通常画面

鉄拳 レボリューション

vs.

日曜劇場 流星ワゴン

男女 比率
男性
69.2%
男性
37.1%
女性
30.8%
女性
62.9%
年代別
10代
0.0%
10代
7.8%
20代
11.8%
20代
9.6%
30代
37.9%
30代
14.0%
40代
47.8%
40代
22.4%
50代
2.6%
50代
23.7%
60代
0.0%
60代
22.5%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
3.2%
男性20代
11.8%
男性20代
4.6%
男性30代
37.9%
男性30代
5.1%
男性40代
19.6%
男性40代
8.7%
男性50代
0.0%
男性50代
7.7%
男性60代
0.0%
男性60代
7.7%
女性10代
0.0%
女性10代
4.6%
女性20代
0.0%
女性20代
5.0%
女性30代
0.0%
女性30代
8.9%
女性40代
28.2%
女性40代
13.7%
女性50代
2.6%
女性50代
16.0%
女性60代
0.0%
女性60代
14.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.1
アニメ
5.4
アニメ
2.1
ドラマ
3.1
ドラマ
5.9
バラエティ
2.4
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
9.2
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
49.9%
劇場映画
7.9%
アニメ
83.8%
アニメ
43.1%
ドラマ
83.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
83.7%
バラエティ
82.5%
アプリ・ソーシャル
43.2%
アプリ・ソーシャル
29.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
12.4%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
41.7%
名探偵コナン
14.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
41.7%
ワンピース
11.2%
暗殺教室
37.1%
ちびまる子ちゃん
11.2%
蒼穹のファフナー EXODUS
36.6%
寄生獣 セイの格率
8.4%
寄生獣 セイの格率
36.0%
七つの大罪
8.3%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
35.8%
LINE:ディズニー ツムツム
8.5%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
17.2%
パズル&ドラゴンズ
5.2%
仮面ライダー ライダバウト!
17.2%
キャンディークラッシュ
3.6%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
17.2%
LINE ポコポコ
2.9%
LINE ポコパン
17.2%
アナと雪の女王
2.2%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
30.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
龍が如く 維新!
28.2%
ぷよぷよテトリス
0.4%
グランツーリスモ6
23.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
みんなのGOLF 6
17.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.3%
ガンダムブレイカー
17.2%
ガンダムブレイカー2
0.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
24.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
24.0%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
ワンピース アンリミテッドワールドR
17.2%
モンスターハンター4G
0.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
17.2%
マリオカートWii
0.7%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
17.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
ダウンロード専用
鉄拳 レボリューション
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.2%
エースコンバット インフィニティ
32.9%
農場パラダイス
0.6%
ソウルキャリバー ロストソーズ
32.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
24.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
17.7%
モンスターハンター フロンティアGG
0.2%
劇場映画(旧)
寄生獣
18.5%
ベイマックス
1.3%
ゴーン・ガール
17.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
ホビット 決戦のゆくえ
17.2%
アオハライド
0.6%
シン・シティ 復讐の女神
7.4%
寄生獣
0.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.7%
アゲイン 28年目の甲子園
0.5%
ドラマ(旧)
銭の戦争
36.1%
日曜劇場 流星ワゴン
100.0%
日曜劇場 流星ワゴン
35.7%
○○妻
46.9%
ゴーストライター
35.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
46.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.5%
銭の戦争
41.2%
相棒 season13
33.5%
ゴーストライター
37.2%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
40.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
34.9%
マツコの知らない世界
19.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.8%
踊る!さんま御殿!!
17.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
踊る!さんま御殿!!
21.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
13.9%
劇場映画クラス
映画未接触
50.1%
映画未接触
92.1%
映画1-2本接触
49.9%
映画1-2本接触
7.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.2%
アニメ未接触
56.9%
アニメ1-2本接触
27.9%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ3-5本接触
14.2%
アニメ3-5本接触
9.2%
アニメ6本以上接触
41.7%
アニメ6本以上接触
10.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
20.5%
ドラマ1-2本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
57.5%
ドラマ3-5本接触
34.5%
ドラマ6本以上接触
5.8%
ドラマ6本以上接触
48.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.3%
バラエティ未接触
17.5%
バラエティ1-2本接触
27.9%
バラエティ1-2本接触
48.2%
バラエティ3-5本接触
53.2%
バラエティ3-5本接触
28.0%
バラエティ6本以上接触
2.6%
バラエティ6本以上接触
6.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.8%
スマホアプリ未接触
70.4%
スマホアプリ1-2本接触
14.2%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ3-5本接触
17.2%
スマホアプリ3-5本接触
5.2%
スマホアプリ6本以上接触
11.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
87.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
41.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.7%
リラックス・やすらぎ
82.7%
好奇心を満たす
56.7%
好奇心を満たす
34.3%
健康維持・体力増進
21.7%
健康維持・体力増進
21.8%
知識や教養を高める
34.4%
知識や教養を高める
18.5%
友人、仲間との交流
14.2%
友人、仲間との交流
36.0%
家族との交流
31.4%
家族との交流
40.6%
自分の技術や腕前の向上
27.5%
自分の技術や腕前の向上
8.1%
競争、勝負をする
38.9%
競争、勝負をする
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
14.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
創作の楽しさ
14.2%
創作の楽しさ
9.2%
社会や人の役にたつ
7.4%
社会や人の役にたつ
4.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.7%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
10.7%
自然にふれる
24.7%
自然にふれる
28.4%
新しい発見
31.4%
新しい発見
16.9%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
6.1%
スリルを味わう
41.5%
スリルを味わう
3.8%
大笑いをする
39.6%
大笑いをする
22.7%
達成感
28.4%
達成感
13.8%
爽快感
32.7%
爽快感
27.6%
非日常感
27.5%
非日常感
22.3%
ぜいたくな気分
21.7%
ぜいたくな気分
27.0%
幸せな気持ちになる
44.7%
幸せな気持ちになる
40.7%
充実感をえる
44.7%
充実感をえる
30.3%
気分転換
66.1%
気分転換
53.5%
一時の現実逃避
21.9%
一時の現実逃避
17.0%
解放感
21.7%
解放感
26.0%
ストレス解消
27.5%
ストレス解消
47.9%
感動する
20.8%
感動する
24.2%
無心になる
15.0%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
実益や収入に結びつく
15.0%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.1%
健康には気をつけている
56.7%
健康には気をつけている
64.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.4%
ファッションには関心がある方だ
24.8%
ファッションには関心がある方だ
44.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
30.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.2%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
ふだんよくコンビニを利用する
33.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
57.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.1%
「限定商品」というコトバに弱い
45.4%
「限定商品」というコトバに弱い
40.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
82.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.7%
趣味の幅は広い方だ
44.2%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.9%
友人や知人は多い方だ
30.9%
友人や知人は多い方だ
21.5%
集団で行動するのは苦手である
53.6%
集団で行動するのは苦手である
41.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.7%
人生において、家族は非常に重要である
47.7%
人生において、家族は非常に重要である
73.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
55.3%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.6%
自由になる時間がもっとほしい
68.0%
自由になる時間がもっとほしい
47.4%
日々、ストレスを感じることが多い
86.5%
日々、ストレスを感じることが多い
44.9%
現在の生活には満足している
40.1%
現在の生活には満足している
43.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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