通常画面

6×1≠UNLIMITED?

vs.

日曜劇場 流星ワゴン

男女 比率
男性
100.0%
男性
41.5%
女性
0.0%
女性
58.5%
年代別
10代
0.0%
10代
9.4%
20代
33.3%
20代
9.9%
30代
66.7%
30代
15.1%
40代
0.0%
40代
19.7%
50代
0.0%
50代
24.3%
60代
0.0%
60代
21.5%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.1%
男性20代
33.3%
男性20代
4.4%
男性30代
66.7%
男性30代
7.5%
男性40代
0.0%
男性40代
8.9%
男性50代
0.0%
男性50代
8.8%
男性60代
0.0%
男性60代
7.8%
女性10代
0.0%
女性10代
5.4%
女性20代
0.0%
女性20代
5.5%
女性30代
0.0%
女性30代
7.6%
女性40代
0.0%
女性40代
10.8%
女性50代
0.0%
女性50代
15.5%
女性60代
0.0%
女性60代
13.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
0.1
アニメ
4
アニメ
2.6
ドラマ
3
ドラマ
5.9
バラエティ
2.7
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
9.3
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
10.4%
アニメ
100.0%
アニメ
53.3%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
83.5%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
28.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
22.3%
アニメ
アイカツ!
33.3%
名探偵コナン
17.4%
暗殺教室
33.3%
ちびまる子ちゃん
14.5%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
33.3%
ワンピース
13.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
寄生獣 セイの格率
10.9%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
33.3%
七つの大罪
10.6%
アプリ・ソーシャル
ONE PIECE トレジャークルーズ
66.7%
LINE:ディズニー ツムツム
7.5%
アナと雪の女王
33.3%
パズル&ドラゴンズ
5.7%
ガールフレンド(仮)
33.3%
キャンディークラッシュ
3.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
33.3%
LINE ポコポコ
2.5%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
33.3%
アナと雪の女王
2.2%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
33.3%
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
Destiny(デスティニー)
33.3%
ぷよぷよテトリス
0.7%
テラリア
33.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.6%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
33.3%
ガンダムブレイカー2
0.5%
戦国BASARA4
33.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
DS・Wii系
ワンピース 超グランドバトル! X
66.7%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
マリオパーティ9
33.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
ゼルダ無双
33.3%
マリオカートWii
1.5%
ピクミン3
33.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
33.3%
Wii Sports Resort
1.0%
ダウンロード専用
6×1≠UNLIMITED?
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
66.7%
農場パラダイス
0.9%
パワプロスタジアム
33.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.7%
エースコンバット インフィニティ
33.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
チェインクロニクルV
33.3%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
劇場映画(旧)
アオハライド
33.3%
ベイマックス
1.7%
海月姫
33.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.7%
ゴーン・ガール
33.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
33.3%
寄生獣
0.7%
0.0%
バンクーバーの朝日
0.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
66.7%
日曜劇場 流星ワゴン
100.0%
ゴーストライター
33.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
45.6%
全力離婚相談
33.3%
○○妻
45.4%
銭の戦争
33.3%
銭の戦争
40.5%
残念な夫。
33.3%
ゴーストライター
37.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
66.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.5%
大相撲初場所
66.7%
マツコの知らない世界
18.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
踊る!さんま御殿!!
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.5%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
89.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
10.0%
映画3-5本接触
33.3%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
46.7%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
13.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
17.4%
ドラマ3-5本接触
66.7%
ドラマ3-5本接触
35.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
47.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
16.5%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
46.9%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
29.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
71.9%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
21.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.4%
スマホアプリ6本以上接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
77.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
81.4%
好奇心を満たす
66.7%
好奇心を満たす
36.0%
健康維持・体力増進
33.3%
健康維持・体力増進
23.9%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
20.5%
友人、仲間との交流
66.7%
友人、仲間との交流
35.9%
家族との交流
33.3%
家族との交流
39.5%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
9.0%
競争、勝負をする
33.3%
競争、勝負をする
4.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
10.5%
社会や人の役にたつ
33.3%
社会や人の役にたつ
4.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
66.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.9%
物語の世界を楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
12.0%
自然にふれる
33.3%
自然にふれる
29.1%
新しい発見
66.7%
新しい発見
18.4%
0.0%
推理を楽しむ
6.9%
0.0%
スリルを味わう
4.8%
0.0%
大笑いをする
22.7%
0.0%
達成感
15.7%
爽快感
66.7%
爽快感
27.5%
非日常感
33.3%
非日常感
23.1%
ぜいたくな気分
33.3%
ぜいたくな気分
25.4%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
39.8%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
29.9%
気分転換
33.3%
気分転換
52.9%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
16.2%
解放感
33.3%
解放感
26.1%
0.0%
ストレス解消
47.2%
感動する
33.3%
感動する
25.2%
無心になる
33.3%
無心になる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.3%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
64.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.3%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
44.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.3%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
35.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.7%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.5%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
33.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.2%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
29.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.0%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
22.2%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
41.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.9%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
72.7%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.8%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
48.7%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
45.4%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
43.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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