通常画面

LINE ポコパン

vs.

NARUTO 疾風伝

男女 比率
男性
30.5%
男性
54.4%
女性
69.5%
女性
45.6%
年代別
10代
13.6%
10代
20.5%
20代
12.3%
20代
19.8%
30代
25.9%
30代
19.0%
40代
25.5%
40代
25.8%
50代
13.0%
50代
12.1%
60代
9.8%
60代
2.8%
性年代別
男性10代
4.3%
男性10代
12.8%
男性20代
1.1%
男性20代
11.1%
男性30代
7.4%
男性30代
11.4%
男性40代
7.7%
男性40代
10.8%
男性50代
4.8%
男性50代
7.1%
男性60代
5.1%
男性60代
1.2%
女性10代
9.3%
女性10代
7.7%
女性20代
11.2%
女性20代
8.7%
女性30代
18.4%
女性30代
7.7%
女性40代
17.8%
女性40代
15.0%
女性50代
8.2%
女性50代
5.0%
女性60代
4.7%
女性60代
1.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.2
アニメ
2.6
アニメ
12.4
ドラマ
2.7
ドラマ
2.6
バラエティ
2.3
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
2.9
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
12.9%
劇場映画
13.4%
アニメ
64.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
79.3%
ドラマ
72.9%
バラエティ
80.0%
バラエティ
69.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
47.5%
コンシューマゲーム
13.7%
コンシューマゲーム
36.1%
アニメ
名探偵コナン
21.5%
NARUTO 疾風伝
100.0%
ちびまる子ちゃん
21.0%
ワンピース
52.8%
ワンピース
17.0%
七つの大罪
47.1%
まじっく快斗1412
11.2%
寄生獣 セイの格率
37.3%
七つの大罪
10.5%
名探偵コナン
36.8%
アプリ・ソーシャル
LINE ポコパン
100.0%
パズル&ドラゴンズ
10.6%
LINE:ディズニー ツムツム
43.2%
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
LINE ポコポコ
31.6%
ぷよぷよ!!クエスト
3.9%
LINE POP
15.2%
モンスターストライク
3.8%
LINE バブル
15.1%
LINE ポコパン
3.1%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.6%
実況パワフルプロ野球2014
1.5%
龍が如く 維新!
1.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.2%
Destiny(デスティニー)
0.9%
戦国無双4
1.2%
バイオハザード HDリマスター
0.9%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ぷよぷよテトリス
1.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ
2.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.8%
モンスターハンター4G
3.2%
マリオカートWii
1.7%
ポケットモンスター X・Y
2.3%
マリオパーティ9
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.5%
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.0%
農場パラダイス
0.9%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
電波人間のRPG FREE!
0.9%
農場パラダイス
0.9%
鬼斬
0.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.8%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
3.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.3%
アオハライド
2.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.1%
ベイマックス
1.8%
ゴーン・ガール
1.4%
ホビット 決戦のゆくえ
1.3%
寄生獣
1.2%
寄生獣
1.2%
ドラマ(旧)
○○妻
27.3%
相棒 season13
23.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
23.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.7%
残念な夫。
21.5%
連続テレビ小説 マッサン
20.1%
DOCTORS 3 最強の名医
18.8%
○○妻
17.5%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.3%
マツコの知らない世界
15.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.8%
マツコの知らない世界
15.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.0%
踊る!さんま御殿!!
13.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.9%
劇場映画クラス
映画未接触
87.1%
映画未接触
86.6%
映画1-2本接触
11.7%
映画1-2本接触
12.1%
映画3-5本接触
1.3%
映画3-5本接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
36.7%
アニメ1-2本接触
11.4%
アニメ3-5本接触
14.2%
アニメ3-5本接触
25.7%
アニメ6本以上接触
13.1%
アニメ6本以上接触
62.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
20.7%
ドラマ未接触
27.1%
ドラマ1-2本接触
38.4%
ドラマ1-2本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
26.5%
ドラマ3-5本接触
22.1%
ドラマ6本以上接触
14.4%
ドラマ6本以上接触
15.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.0%
バラエティ未接触
30.5%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
40.5%
バラエティ3-5本接触
25.2%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
6.4%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
52.5%
スマホアプリ1-2本接触
55.0%
スマホアプリ1-2本接触
37.1%
スマホアプリ3-5本接触
35.9%
スマホアプリ3-5本接触
9.4%
スマホアプリ6本以上接触
9.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.3%
家庭用ゲーム未接触
63.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.9%
リラックス・やすらぎ
78.7%
好奇心を満たす
37.2%
好奇心を満たす
41.4%
健康維持・体力増進
15.3%
健康維持・体力増進
17.6%
知識や教養を高める
11.2%
知識や教養を高める
20.4%
友人、仲間との交流
33.7%
友人、仲間との交流
32.6%
家族との交流
37.7%
家族との交流
28.5%
自分の技術や腕前の向上
5.6%
自分の技術や腕前の向上
14.1%
競争、勝負をする
3.4%
競争、勝負をする
2.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
かけや偶然性を楽しむ
2.7%
創作の楽しさ
5.3%
創作の楽しさ
12.1%
社会や人の役にたつ
2.9%
社会や人の役にたつ
3.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
6.8%
物語の世界を楽しむ
17.2%
自然にふれる
20.7%
自然にふれる
19.7%
新しい発見
13.0%
新しい発見
18.9%
推理を楽しむ
1.9%
推理を楽しむ
6.7%
スリルを味わう
4.2%
スリルを味わう
7.2%
大笑いをする
20.3%
大笑いをする
23.3%
達成感
10.6%
達成感
16.9%
爽快感
22.8%
爽快感
22.1%
非日常感
19.1%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
27.9%
ぜいたくな気分
19.4%
幸せな気持ちになる
45.3%
幸せな気持ちになる
36.2%
充実感をえる
26.1%
充実感をえる
27.8%
気分転換
54.0%
気分転換
45.0%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
25.9%
解放感
22.3%
解放感
23.5%
ストレス解消
53.4%
ストレス解消
50.5%
感動する
17.0%
感動する
21.0%
無心になる
13.8%
無心になる
14.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.1%
実益や収入に結びつく
3.2%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.3%
健康には気をつけている
52.9%
健康には気をつけている
44.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.4%
ファッションには関心がある方だ
44.7%
ファッションには関心がある方だ
30.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
45.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.9%
ふだんよくコンビニを利用する
37.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.2%
「限定商品」というコトバに弱い
46.8%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.8%
趣味の幅は広い方だ
28.1%
趣味の幅は広い方だ
24.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
友人や知人は多い方だ
23.7%
友人や知人は多い方だ
17.3%
集団で行動するのは苦手である
50.1%
集団で行動するのは苦手である
56.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.9%
人生において、家族は非常に重要である
72.7%
人生において、家族は非常に重要である
64.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.5%
他人と違った存在として見られたい
19.5%
他人と違った存在として見られたい
22.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
自由になる時間がもっとほしい
62.2%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
日々、ストレスを感じることが多い
60.9%
日々、ストレスを感じることが多い
55.3%
現在の生活には満足している
48.3%
現在の生活には満足している
32.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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