通常画面

Titan Attacks!

vs.

DOG DAYS”

男女 比率
男性
50.0%
男性
80.4%
女性
50.0%
女性
19.6%
年代別
10代
0.0%
10代
5.9%
20代
33.3%
20代
26.3%
30代
33.3%
30代
32.3%
40代
16.7%
40代
25.9%
50代
16.7%
50代
7.9%
60代
0.0%
60代
1.8%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
3.8%
男性20代
16.7%
男性20代
20.0%
男性30代
33.3%
男性30代
27.7%
男性40代
0.0%
男性40代
21.2%
男性50代
0.0%
男性50代
6.1%
男性60代
0.0%
男性60代
1.6%
女性10代
0.0%
女性10代
2.0%
女性20代
16.7%
女性20代
6.3%
女性30代
0.0%
女性30代
4.6%
女性40代
16.7%
女性40代
4.6%
女性50代
16.7%
女性50代
1.8%
女性60代
0.0%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.1
アニメ
5.2
アニメ
20.1
ドラマ
0.8
ドラマ
1.6
バラエティ
1.2
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
1.2
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
11.9%
アニメ
83.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
53.9%
バラエティ
66.7%
バラエティ
52.3%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
34.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
52.7%
アニメ
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
DOG DAYS”
100.0%
夜ノヤッターマン
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
71.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
アルドノア・ゼロ
64.0%
暁のヨナ
16.7%
新妹魔王の契約者
61.6%
アブソリュート・デュオ
16.7%
純潔のマリア
60.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.3%
パズル&ドラゴンズ
7.5%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.9%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
ガールフレンド(仮)
3.4%
0.0%
チェインクロニクル
3.4%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
3.2%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
ガンダムブレイカー2
2.0%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.4%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
Destiny(デスティニー)
1.2%
サイコブレイク
16.7%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.2%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
16.7%
モンスターハンター4G
2.6%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
とびだせ どうぶつの森
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.4%
ダウンロード専用
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
ファンタシースターオンライン2
3.0%
TorqueL(トルクル)
16.7%
チェインクロニクルV
2.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.8%
ピクロスe6
16.7%
World of Tanks
1.4%
劇場映画(旧)
寄生獣
16.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.4%
海月姫
16.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.2%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
0.0%
ベイマックス
1.0%
0.0%
海月姫
0.8%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.8%
相棒 season13
16.7%
相棒 season13
15.2%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.7%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
DOCTORS 3 最強の名医
11.5%
花燃ゆ
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
10.7%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
マツコの知らない世界
12.1%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.1%
おじゃマップ
16.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
8.9%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
7.9%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
88.1%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
11.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
1.2%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
5.7%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
93.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
46.1%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
35.2%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
10.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
47.7%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
32.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
14.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
65.5%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
47.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
79.4%
好奇心を満たす
16.7%
好奇心を満たす
45.1%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
14.1%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
26.3%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
22.4%
家族との交流
16.7%
家族との交流
16.8%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
競争、勝負をする
16.7%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.7%
0.0%
創作の楽しさ
15.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
22.6%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
13.9%
新しい発見
16.7%
新しい発見
20.2%
推理を楽しむ
16.7%
推理を楽しむ
7.3%
スリルを味わう
16.7%
スリルを味わう
7.5%
0.0%
大笑いをする
18.6%
達成感
16.7%
達成感
20.8%
爽快感
33.3%
爽快感
22.8%
非日常感
16.7%
非日常感
18.6%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
16.2%
幸せな気持ちになる
16.7%
幸せな気持ちになる
30.7%
充実感をえる
50.0%
充実感をえる
28.9%
気分転換
33.3%
気分転換
49.5%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
28.3%
解放感
16.7%
解放感
23.2%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
52.1%
0.0%
感動する
20.6%
無心になる
16.7%
無心になる
16.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
10.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.9%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
39.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
16.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.4%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
40.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.5%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
「限定商品」というコトバに弱い
34.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.7%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
26.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.4%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
37.8%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
10.3%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
57.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.7%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
54.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
19.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.6%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
62.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
56.6%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
27.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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