通常画面

彼女(あのコ)はオレからはなれない

vs.

銃皇無尽のファフニール

男女 比率
男性
0.0%
男性
83.1%
女性
0.0%
女性
16.9%
年代別
10代
0.0%
10代
6.1%
20代
0.0%
20代
25.7%
30代
0.0%
30代
30.3%
40代
0.0%
40代
26.1%
50代
0.0%
50代
9.8%
60代
0.0%
60代
1.9%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.6%
男性20代
0.0%
男性20代
21.3%
男性30代
0.0%
男性30代
25.9%
男性40代
0.0%
男性40代
22.3%
男性50代
0.0%
男性50代
7.3%
男性60代
0.0%
男性60代
1.7%
女性10代
0.0%
女性10代
1.5%
女性20代
0.0%
女性20代
4.4%
女性30代
0.0%
女性30代
4.4%
女性40代
0.0%
女性40代
3.8%
女性50代
0.0%
女性50代
2.5%
女性60代
0.0%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
8.8%
アニメ
0.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
0.0%
ドラマ
53.4%
バラエティ
0.0%
バラエティ
50.7%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
32.6%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
48.0%
アニメ
0.0%
銃皇無尽のファフニール
100.0%
0.0%
アブソリュート・デュオ
78.5%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
76.0%
0.0%
新妹魔王の契約者
74.5%
0.0%
幸腹グラフィティ
72.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
パズル&ドラゴンズ
6.9%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.4%
0.0%
ガールフレンド(仮)
3.6%
0.0%
スクールガールストライカーズ
3.3%
0.0%
チェインクロニクル
3.3%
PS・XBox系
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.5%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.3%
0.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.3%
0.0%
ガンダムブレイカー2
1.2%
0.0%
Destiny(デスティニー)
1.2%
DS・Wii系
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
0.0%
モンスターハンター4G
1.9%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.7%
0.0%
Wii Fit U
1.3%
ダウンロード専用
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.3%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
2.5%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.3%
0.0%
チェインクロニクルV
1.3%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
1.2%
劇場映画(旧)
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.1%
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.7%
0.0%
寄生獣
1.2%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
0.6%
ドラマ(旧)
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.2%
0.0%
相棒 season13
13.1%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
11.5%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
10.7%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
10.0%
バラエティ(旧)
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.5%
0.0%
マツコの知らない世界
10.0%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
8.3%
0.0%
大相撲初場所
7.5%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
7.1%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
91.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
8.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.2%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
2.9%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
96.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
46.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
11.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
49.3%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
29.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
16.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
67.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
52.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.6%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
79.1%
0.0%
好奇心を満たす
45.5%
0.0%
健康維持・体力増進
15.4%
0.0%
知識や教養を高める
25.3%
0.0%
友人、仲間との交流
20.2%
0.0%
家族との交流
15.2%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.0%
0.0%
競争、勝負をする
6.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.0%
0.0%
創作の楽しさ
13.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
22.1%
0.0%
自然にふれる
15.9%
0.0%
新しい発見
20.0%
0.0%
推理を楽しむ
6.7%
0.0%
スリルを味わう
6.3%
0.0%
大笑いをする
17.1%
0.0%
達成感
18.6%
0.0%
爽快感
22.3%
0.0%
非日常感
19.8%
0.0%
ぜいたくな気分
14.4%
0.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
0.0%
充実感をえる
28.2%
0.0%
気分転換
48.6%
0.0%
一時の現実逃避
29.4%
0.0%
解放感
25.0%
0.0%
ストレス解消
52.8%
0.0%
感動する
19.8%
0.0%
無心になる
15.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
10.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.8%
0.0%
健康には気をつけている
41.7%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.1%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
16.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.8%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.9%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
27.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
37.6%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.9%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.8%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.2%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.4%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.2%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
35.7%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.2%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.3%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
0.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.9%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.2%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.7%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.0%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.6%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.3%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.1%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.6%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.9%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.4%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.9%
0.0%
友人や知人は多い方だ
7.9%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
60.3%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.4%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
54.5%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.6%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.8%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
59.1%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.0%
0.0%
現在の生活には満足している
27.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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