通常画面

ドラマ

vs.

暗殺教室

男女 比率
男性
45.3%
男性
50.5%
女性
54.7%
女性
49.5%
年代別
10代
10.5%
10代
16.1%
20代
12.1%
20代
28.9%
30代
16.4%
30代
25.1%
40代
20.5%
40代
21.5%
50代
18.4%
50代
7.0%
60代
22.1%
60代
1.4%
性年代別
男性10代
5.0%
男性10代
6.9%
男性20代
5.5%
男性20代
14.3%
男性30代
7.4%
男性30代
12.9%
男性40代
9.6%
男性40代
11.7%
男性50代
8.2%
男性50代
3.7%
男性60代
9.7%
男性60代
0.9%
女性10代
5.5%
女性10代
9.2%
女性20代
6.6%
女性20代
14.6%
女性30代
9.0%
女性30代
12.2%
女性40代
10.9%
女性40代
9.7%
女性50代
10.2%
女性50代
3.2%
女性60代
12.4%
女性60代
0.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.2
アニメ
13.4
ドラマ
3.1
ドラマ
2.2
バラエティ
1.9
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
11.4%
アニメ
45.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
63.6%
バラエティ
76.2%
バラエティ
57.1%
アプリ・ソーシャル
29.8%
アプリ・ソーシャル
46.8%
コンシューマゲーム
16.0%
コンシューマゲーム
33.5%
アニメ
名探偵コナン
13.1%
暗殺教室
100.0%
ちびまる子ちゃん
10.9%
七つの大罪
49.5%
ワンピース
9.8%
寄生獣 セイの格率
49.2%
七つの大罪
8.2%
東京喰種トーキョーグール√A
45.5%
寄生獣 セイの格率
7.8%
デュラララ!!×2承
43.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.3%
パズル&ドラゴンズ
9.8%
パズル&ドラゴンズ
5.3%
LINE:ディズニー ツムツム
6.9%
キャンディークラッシュ
3.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.0%
LINE ポコポコ
2.4%
キャンディークラッシュ
4.0%
LINE ポコパン
2.0%
ぷよぷよ!!クエスト
3.9%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ガンダムブレイカー2
0.9%
ガンダムブレイカー2
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.8%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
戦国無双4
0.8%
ぷよぷよテトリス
0.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
戦国無双4
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.3%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
モンスターハンター4G
2.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.5%
モンスターハンター4G
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
とびだせ どうぶつの森
1.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.5%
農場パラダイス
0.5%
ファンタシースターオンライン2
1.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.0%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
World of Tanks
0.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ベイマックス
1.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
寄生獣
0.9%
アオハライド
0.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
アオハライド
0.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
29.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.8%
相棒 season13
25.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.2%
○○妻
22.0%
○○妻
15.2%
花燃ゆ
21.3%
相棒 season13
14.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.7%
銭の戦争
14.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
マツコの知らない世界
15.8%
マツコの知らない世界
15.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.2%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.7%
大相撲初場所
12.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
8.0%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
88.6%
映画1-2本接触
7.1%
映画1-2本接触
10.9%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
54.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
8.6%
アニメ3-5本接触
10.8%
アニメ3-5本接触
17.1%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
74.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
36.4%
ドラマ1-2本接触
57.3%
ドラマ1-2本接触
35.6%
ドラマ3-5本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
16.3%
ドラマ6本以上接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
11.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.8%
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
47.9%
バラエティ1-2本接触
34.4%
バラエティ3-5本接触
23.8%
バラエティ3-5本接触
18.2%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
4.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.2%
スマホアプリ未接触
53.2%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ1-2本接触
35.9%
スマホアプリ3-5本接触
5.4%
スマホアプリ3-5本接触
8.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
2.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.0%
家庭用ゲーム未接触
66.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.7%
リラックス・やすらぎ
77.6%
好奇心を満たす
35.6%
好奇心を満たす
41.3%
健康維持・体力増進
21.4%
健康維持・体力増進
15.3%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
21.8%
友人、仲間との交流
32.7%
友人、仲間との交流
29.9%
家族との交流
34.9%
家族との交流
22.2%
自分の技術や腕前の向上
9.6%
自分の技術や腕前の向上
12.8%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
4.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
17.1%
社会や人の役にたつ
4.4%
社会や人の役にたつ
2.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.5%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
21.2%
自然にふれる
26.1%
自然にふれる
13.1%
新しい発見
18.5%
新しい発見
16.3%
推理を楽しむ
5.5%
推理を楽しむ
7.1%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
5.6%
大笑いをする
19.6%
大笑いをする
19.9%
達成感
14.8%
達成感
17.0%
爽快感
22.9%
爽快感
21.1%
非日常感
20.6%
非日常感
18.5%
ぜいたくな気分
23.0%
ぜいたくな気分
17.9%
幸せな気持ちになる
36.1%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
27.4%
充実感をえる
29.4%
気分転換
50.0%
気分転換
48.9%
一時の現実逃避
17.6%
一時の現実逃避
27.3%
解放感
24.8%
解放感
25.0%
ストレス解消
46.9%
ストレス解消
52.6%
感動する
20.8%
感動する
18.8%
無心になる
15.4%
無心になる
16.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.2%
実益や収入に結びつく
6.5%
実益や収入に結びつく
7.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.1%
健康には気をつけている
59.8%
健康には気をつけている
40.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.7%
ファッションには関心がある方だ
39.5%
ファッションには関心がある方だ
29.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.6%
ふだんよくコンビニを利用する
34.3%
ふだんよくコンビニを利用する
37.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.7%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
「限定商品」というコトバに弱い
36.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味の幅は広い方だ
28.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.0%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
12.4%
集団で行動するのは苦手である
43.6%
集団で行動するのは苦手である
58.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.8%
人生において、家族は非常に重要である
68.2%
人生において、家族は非常に重要である
57.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.2%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
23.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.5%
自由になる時間がもっとほしい
49.5%
自由になる時間がもっとほしい
62.6%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
現在の生活には満足している
41.6%
現在の生活には満足している
32.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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