通常画面

バラエティ

vs.

暁のヨナ

男女 比率
男性
48.5%
男性
41.8%
女性
51.5%
女性
58.2%
年代別
10代
11.2%
10代
9.4%
20代
12.2%
20代
27.0%
30代
16.5%
30代
25.7%
40代
20.5%
40代
25.6%
50代
17.4%
50代
9.8%
60代
22.1%
60代
2.5%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
1.9%
男性20代
5.7%
男性20代
11.3%
男性30代
8.1%
男性30代
11.1%
男性40代
10.2%
男性40代
11.1%
男性50代
8.2%
男性50代
4.3%
男性60代
10.6%
男性60代
2.0%
女性10代
5.5%
女性10代
7.5%
女性20代
6.4%
女性20代
15.7%
女性30代
8.4%
女性30代
14.6%
女性40代
10.3%
女性40代
14.4%
女性50代
9.2%
女性50代
5.4%
女性60代
11.5%
女性60代
0.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.1
アニメ
16.7
ドラマ
2.5
ドラマ
2.0
バラエティ
2.4
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
6.9%
劇場映画
8.5%
アニメ
44.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
76.3%
ドラマ
62.8%
バラエティ
100.0%
バラエティ
52.2%
アプリ・ソーシャル
30.8%
アプリ・ソーシャル
41.0%
コンシューマゲーム
17.0%
コンシューマゲーム
27.0%
アニメ
名探偵コナン
12.4%
暁のヨナ
100.0%
ちびまる子ちゃん
11.3%
七つの大罪
60.6%
ワンピース
9.4%
神様はじめました◎
60.6%
七つの大罪
7.5%
四月は君の嘘
52.1%
寄生獣 セイの格率
7.0%
東京喰種トーキョーグール√A
51.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.0%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
パズル&ドラゴンズ
5.6%
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
キャンディークラッシュ
3.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.5%
LINE ポコポコ
2.1%
ぷよぷよ!!クエスト
2.9%
モンスターストライク
2.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
戦国無双4
0.7%
ガンダムブレイカー2
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.7%
ぷよぷよテトリス
0.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ガンダムブレイカー2
0.5%
戦国無双4
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
0.5%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.0%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
モンスターハンター4G
1.0%
モンスターハンター4G
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.4%
農場パラダイス
0.5%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
農場パラダイス
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
チェインクロニクルV
0.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
ベイマックス
1.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
海月姫
0.7%
アオハライド
0.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.9%
相棒 season13
20.3%
連続テレビ小説 マッサン
15.4%
○○妻
17.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.9%
花燃ゆ
16.3%
相棒 season13
13.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.0%
○○妻
13.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
マツコの知らない世界
15.2%
マツコの知らない世界
20.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
9.7%
大相撲初場所
16.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
8.2%
踊る!さんま御殿!!
16.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
8.1%
劇場映画クラス
映画未接触
93.1%
映画未接触
91.5%
映画1-2本接触
6.6%
映画1-2本接触
7.9%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.4%
アニメ1-2本接触
4.3%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
10.2%
アニメ6本以上接触
10.4%
アニメ6本以上接触
85.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.7%
ドラマ未接触
37.2%
ドラマ1-2本接触
41.5%
ドラマ1-2本接触
37.3%
ドラマ3-5本接触
22.4%
ドラマ3-5本接触
15.0%
ドラマ6本以上接触
12.3%
ドラマ6本以上接触
10.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
47.8%
バラエティ1-2本接触
65.5%
バラエティ1-2本接触
31.2%
バラエティ3-5本接触
29.2%
バラエティ3-5本接触
16.3%
バラエティ6本以上接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
4.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ未接触
59.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
31.9%
スマホアプリ3-5本接触
5.8%
スマホアプリ3-5本接触
6.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.0%
家庭用ゲーム未接触
73.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
82.3%
好奇心を満たす
36.0%
好奇心を満たす
46.5%
健康維持・体力増進
20.8%
健康維持・体力増進
13.1%
知識や教養を高める
20.4%
知識や教養を高める
23.0%
友人、仲間との交流
33.1%
友人、仲間との交流
29.2%
家族との交流
34.7%
家族との交流
23.7%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
13.1%
競争、勝負をする
4.7%
競争、勝負をする
3.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
創作の楽しさ
10.4%
創作の楽しさ
15.9%
社会や人の役にたつ
4.0%
社会や人の役にたつ
2.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.6%
物語の世界を楽しむ
11.4%
物語の世界を楽しむ
25.6%
自然にふれる
26.0%
自然にふれる
15.6%
新しい発見
18.8%
新しい発見
17.6%
推理を楽しむ
5.4%
推理を楽しむ
6.4%
スリルを味わう
4.7%
スリルを味わう
5.1%
大笑いをする
20.5%
大笑いをする
18.9%
達成感
15.2%
達成感
16.9%
爽快感
23.0%
爽快感
20.7%
非日常感
20.4%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
21.9%
ぜいたくな気分
17.7%
幸せな気持ちになる
36.0%
幸せな気持ちになる
37.5%
充実感をえる
28.1%
充実感をえる
29.4%
気分転換
50.4%
気分転換
52.7%
一時の現実逃避
18.1%
一時の現実逃避
30.7%
解放感
25.2%
解放感
26.4%
ストレス解消
47.7%
ストレス解消
58.2%
感動する
20.6%
感動する
22.2%
無心になる
16.0%
無心になる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.0%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
8.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.0%
健康には気をつけている
59.6%
健康には気をつけている
38.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
38.2%
ファッションには関心がある方だ
26.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.4%
ふだんよくコンビニを利用する
35.3%
ふだんよくコンビニを利用する
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.1%
「限定商品」というコトバに弱い
34.7%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.3%
趣味の幅は広い方だ
27.4%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.5%
友人や知人は多い方だ
20.6%
友人や知人は多い方だ
12.3%
集団で行動するのは苦手である
44.0%
集団で行動するのは苦手である
62.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.3%
人生において、家族は非常に重要である
68.9%
人生において、家族は非常に重要である
61.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
他人と違った存在として見られたい
21.2%
他人と違った存在として見られたい
21.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.5%
自由になる時間がもっとほしい
49.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.5%
日々、ストレスを感じることが多い
46.3%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
現在の生活には満足している
41.4%
現在の生活には満足している
35.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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