通常画面

東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

vs.

夜ノヤッターマン

男女 比率
男性
40.0%
男性
70.3%
女性
60.0%
女性
29.7%
年代別
10代
8.6%
10代
5.8%
20代
17.1%
20代
24.0%
30代
31.4%
30代
26.9%
40代
22.9%
40代
30.7%
50代
14.3%
50代
10.6%
60代
5.7%
60代
2.0%
性年代別
男性10代
2.9%
男性10代
3.4%
男性20代
5.7%
男性20代
15.0%
男性30代
14.3%
男性30代
20.8%
男性40代
8.6%
男性40代
21.3%
男性50代
5.7%
男性50代
8.4%
男性60代
2.9%
男性60代
1.5%
女性10代
5.7%
女性10代
2.4%
女性20代
11.4%
女性20代
9.0%
女性30代
17.1%
女性30代
6.1%
女性40代
14.3%
女性40代
9.4%
女性50代
8.6%
女性50代
2.3%
女性60代
2.9%
女性60代
0.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
5.2
アニメ
16.1
ドラマ
2.1
ドラマ
2.0
バラエティ
1.5
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
3.3
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
14.3%
劇場映画
10.6%
アニメ
77.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
62.9%
ドラマ
60.7%
バラエティ
71.4%
バラエティ
57.4%
アプリ・ソーシャル
20.0%
アプリ・ソーシャル
30.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
43.8%
アニメ
暗殺教室
20.0%
夜ノヤッターマン
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.0%
寄生獣 セイの格率
54.4%
寄生獣 セイの格率
20.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
52.7%
ポケットモンスター XY
20.0%
七つの大罪
50.7%
妖怪ウォッチ
20.0%
純潔のマリア
50.2%
アプリ・ソーシャル
ヘイ・デイ (Hay Day)
8.6%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
2.9%
LINE:ディズニー ツムツム
3.3%
仮面ライダー ライダバウト!
2.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.3%
キャンディークラッシュ
2.9%
モンスターストライク
2.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー
2.9%
ガンダムブレイカー2
1.5%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
2.9%
グランド・セフト・オートⅤ
1.5%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
2.9%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.9%
プロ野球スピリッツ2014
2.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.8%
DS・Wii系
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
とびだせ どうぶつの森
17.1%
モンスターハンター4G
2.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.1%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
ポケットモンスター X・Y
11.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
8.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
ダウンロード専用
電波人間のRPG FREE!
8.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
10.6%
ポケモンバンク
8.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.4%
バッジとれ~るセンター
5.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.9%
ファンタシースターオンライン2
1.3%
FEZ
2.9%
電波人間のRPG FREE!
1.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.6%
アゲイン 28年目の甲子園
2.9%
ベイマックス
1.8%
バンクーバーの朝日
2.9%
寄生獣
1.1%
スパイ・レジェンド
2.9%
ホビット 決戦のゆくえ
0.9%
ホビット 決戦のゆくえ
2.9%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
25.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.0%
相棒 season13
22.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.0%
相棒 season13
15.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.0%
連続テレビ小説 マッサン
14.0%
○○妻
17.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
マツコの知らない世界
14.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.1%
大相撲初場所
17.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.9%
踊る!さんま御殿!!
14.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
8.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
8.3%
劇場映画クラス
映画未接触
85.7%
映画未接触
89.4%
映画1-2本接触
11.4%
映画1-2本接触
10.1%
映画3-5本接触
2.9%
映画3-5本接触
0.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
22.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.7%
アニメ1-2本接触
4.9%
アニメ3-5本接触
25.7%
アニメ3-5本接触
11.5%
アニメ6本以上接触
25.7%
アニメ6本以上接触
83.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.1%
ドラマ未接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
31.4%
ドラマ1-2本接触
34.7%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ6本以上接触
17.1%
ドラマ6本以上接触
10.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ未接触
42.6%
バラエティ1-2本接触
45.7%
バラエティ1-2本接触
33.5%
バラエティ3-5本接触
22.9%
バラエティ3-5本接触
17.5%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
6.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.0%
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ1-2本接触
8.6%
スマホアプリ1-2本接触
23.7%
スマホアプリ3-5本接触
11.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
56.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.7%
リラックス・やすらぎ
79.3%
好奇心を満たす
28.6%
好奇心を満たす
47.8%
健康維持・体力増進
17.1%
健康維持・体力増進
16.5%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
27.5%
友人、仲間との交流
28.6%
友人、仲間との交流
24.8%
家族との交流
22.9%
家族との交流
20.9%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
自分の技術や腕前の向上
16.0%
競争、勝負をする
2.9%
競争、勝負をする
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
8.6%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
25.7%
創作の楽しさ
17.5%
社会や人の役にたつ
2.9%
社会や人の役にたつ
2.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
11.4%
物語の世界を楽しむ
23.3%
自然にふれる
11.4%
自然にふれる
18.4%
新しい発見
22.9%
新しい発見
21.0%
推理を楽しむ
2.9%
推理を楽しむ
7.3%
スリルを味わう
2.9%
スリルを味わう
7.6%
大笑いをする
14.3%
大笑いをする
19.3%
達成感
20.0%
達成感
17.9%
爽快感
14.3%
爽快感
25.5%
非日常感
20.0%
非日常感
19.5%
ぜいたくな気分
22.9%
ぜいたくな気分
17.8%
幸せな気持ちになる
20.0%
幸せな気持ちになる
32.4%
充実感をえる
31.4%
充実感をえる
28.5%
気分転換
54.3%
気分転換
49.3%
一時の現実逃避
28.6%
一時の現実逃避
30.2%
解放感
20.0%
解放感
27.7%
ストレス解消
42.9%
ストレス解消
52.7%
感動する
17.1%
感動する
21.0%
無心になる
17.1%
無心になる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.7%
実益や収入に結びつく
5.7%
実益や収入に結びつく
8.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.1%
健康には気をつけている
71.4%
健康には気をつけている
42.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.3%
ファッションには関心がある方だ
17.1%
ファッションには関心がある方だ
20.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.1%
ふだんよくコンビニを利用する
45.7%
ふだんよくコンビニを利用する
36.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.8%
「限定商品」というコトバに弱い
31.4%
「限定商品」というコトバに弱い
33.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
45.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
48.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.7%
友人や知人は多い方だ
14.3%
友人や知人は多い方だ
8.8%
集団で行動するのは苦手である
54.3%
集団で行動するのは苦手である
59.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.0%
人生において、家族は非常に重要である
48.6%
人生において、家族は非常に重要である
56.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.6%
他人と違った存在として見られたい
22.9%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
日々、ストレスを感じることが多い
54.7%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
32.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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