通常画面

LINE POP2

vs.

名探偵コナン

男女 比率
男性
35.9%
男性
43.9%
女性
64.1%
女性
56.1%
年代別
10代
13.9%
10代
23.4%
20代
18.1%
20代
16.8%
30代
11.6%
30代
16.7%
40代
31.6%
40代
21.5%
50代
12.4%
50代
12.9%
60代
12.3%
60代
8.7%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
11.0%
男性20代
1.7%
男性20代
7.6%
男性30代
7.3%
男性30代
6.6%
男性40代
7.2%
男性40代
8.1%
男性50代
5.2%
男性50代
6.1%
男性60代
10.1%
男性60代
4.5%
女性10代
9.5%
女性10代
12.4%
女性20代
16.4%
女性20代
9.2%
女性30代
4.3%
女性30代
10.1%
女性40代
24.4%
女性40代
13.4%
女性50代
7.2%
女性50代
6.7%
女性60代
2.3%
女性60代
4.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
1.9
アニメ
6.0
ドラマ
2.8
ドラマ
3.0
バラエティ
2.0
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
3.6
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
8.7%
アニメ
55.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
73.9%
ドラマ
83.4%
バラエティ
83.6%
バラエティ
78.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
40.4%
コンシューマゲーム
13.3%
コンシューマゲーム
27.3%
アニメ
名探偵コナン
23.8%
名探偵コナン
100.0%
ワンピース
18.6%
まじっく快斗1412
42.1%
ちびまる子ちゃん
12.1%
ちびまる子ちゃん
25.7%
七つの大罪
8.7%
ワンピース
25.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.9%
七つの大罪
20.3%
アプリ・ソーシャル
LINE POP2
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
11.3%
LINE:ディズニー ツムツム
53.9%
パズル&ドラゴンズ
8.6%
LINE ポコポコ
42.5%
キャンディークラッシュ
4.0%
LINE POP
28.6%
LINE ポコポコ
3.4%
LINE ポコパン
25.0%
LINE ポコパン
3.4%
PS・XBox系
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
2.4%
戦国無双4
0.5%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
1.1%
ぷよぷよテトリス
0.5%
バイオハザード HDリマスター
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
龍が如く 維新!
0.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.5%
ぷよぷよテトリス
0.9%
グランツーリスモ6
0.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.2%
妖怪ウォッチ2 真打
3.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
マリオカートWii
2.0%
とびだせ どうぶつの森
2.3%
マリオパーティ9
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
ダウンロード専用
農場パラダイス
1.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
鬼斬
0.7%
農場パラダイス
0.9%
パワプロスタジアム
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
ソリティ馬
0.6%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.7%
ベイマックス
1.3%
ベイマックス
1.4%
アゲイン 28年目の甲子園
0.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.3%
神様はバリにいる
0.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
寄生獣
0.7%
バンクーバーの朝日
0.6%
ドラマ(旧)
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
32.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.1%
○○妻
30.4%
相棒 season13
28.9%
残念な夫。
25.4%
DOCTORS 3 最強の名医
21.2%
ゴーストライター
22.6%
○○妻
20.1%
銭の戦争
20.1%
連続テレビ小説 マッサン
19.1%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.5%
おじゃマップ
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.4%
マツコの知らない世界
16.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
13.5%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
91.3%
映画1-2本接触
6.7%
映画1-2本接触
8.4%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
44.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
37.2%
アニメ1-2本接触
39.5%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ3-5本接触
31.6%
アニメ6本以上接触
6.8%
アニメ6本以上接触
28.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ未接触
16.6%
ドラマ1-2本接触
21.6%
ドラマ1-2本接触
39.6%
ドラマ3-5本接触
35.8%
ドラマ3-5本接触
27.7%
ドラマ6本以上接触
16.5%
ドラマ6本以上接触
16.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.4%
バラエティ未接触
21.2%
バラエティ1-2本接触
53.3%
バラエティ1-2本接触
46.0%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ3-5本接触
27.5%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
5.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
59.6%
スマホアプリ1-2本接触
34.5%
スマホアプリ1-2本接触
28.8%
スマホアプリ3-5本接触
48.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.1%
スマホアプリ6本以上接触
17.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム未接触
72.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.2%
リラックス・やすらぎ
77.8%
好奇心を満たす
44.2%
好奇心を満たす
37.1%
健康維持・体力増進
14.9%
健康維持・体力増進
17.5%
知識や教養を高める
17.3%
知識や教養を高める
19.6%
友人、仲間との交流
40.2%
友人、仲間との交流
32.3%
家族との交流
40.4%
家族との交流
33.4%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
競争、勝負をする
0.9%
競争、勝負をする
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
11.2%
創作の楽しさ
10.8%
社会や人の役にたつ
2.5%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.5%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
12.5%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
20.8%
新しい発見
18.3%
新しい発見
18.5%
推理を楽しむ
9.0%
推理を楽しむ
8.3%
スリルを味わう
3.8%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
21.2%
大笑いをする
23.0%
達成感
13.5%
達成感
15.4%
爽快感
19.2%
爽快感
21.1%
非日常感
19.5%
非日常感
17.7%
ぜいたくな気分
32.3%
ぜいたくな気分
22.0%
幸せな気持ちになる
48.6%
幸せな気持ちになる
35.8%
充実感をえる
24.4%
充実感をえる
26.2%
気分転換
63.7%
気分転換
49.8%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
21.0%
解放感
26.1%
解放感
23.3%
ストレス解消
45.2%
ストレス解消
50.5%
感動する
22.4%
感動する
18.6%
無心になる
14.7%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.8%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
6.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.0%
健康には気をつけている
58.9%
健康には気をつけている
49.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.0%
ファッションには関心がある方だ
45.9%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.6%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
ふだんよくコンビニを利用する
38.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.9%
「限定商品」というコトバに弱い
51.8%
「限定商品」というコトバに弱い
39.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.2%
趣味の幅は広い方だ
28.3%
趣味の幅は広い方だ
25.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.7%
友人や知人は多い方だ
16.0%
友人や知人は多い方だ
19.3%
集団で行動するのは苦手である
56.1%
集団で行動するのは苦手である
47.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.9%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.8%
他人と違った存在として見られたい
17.6%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.6%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
自由になる時間がもっとほしい
57.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.7%
現在の生活には満足している
41.3%
現在の生活には満足している
39.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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