通常画面

龍が如く 維新!

vs.

ローリング☆ガールズ

男女 比率
男性
52.2%
男性
70.7%
女性
47.8%
女性
29.3%
年代別
10代
2.3%
10代
8.9%
20代
33.6%
20代
28.9%
30代
21.1%
30代
30.9%
40代
17.5%
40代
24.2%
50代
7.7%
50代
6.0%
60代
17.8%
60代
1.1%
性年代別
男性10代
2.3%
男性10代
6.1%
男性20代
21.4%
男性20代
19.3%
男性30代
14.0%
男性30代
21.7%
男性40代
4.1%
男性40代
18.2%
男性50代
7.7%
男性50代
4.4%
男性60代
2.7%
男性60代
1.0%
女性10代
0.0%
女性10代
2.8%
女性20代
12.2%
女性20代
9.6%
女性30代
7.1%
女性30代
9.2%
女性40代
13.4%
女性40代
6.0%
女性50代
0.0%
女性50代
1.6%
女性60代
15.1%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.1
アニメ
3.5
アニメ
21.2
ドラマ
3.0
ドラマ
1.7
バラエティ
2.7
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
6.8
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
35.1%
劇場映画
9.2%
アニメ
82.6%
アニメ
100.0%
ドラマ
92.5%
ドラマ
51.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
53.1%
アプリ・ソーシャル
65.2%
アプリ・ソーシャル
44.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
35.8%
アニメ
ちびまる子ちゃん
45.1%
ローリング☆ガールズ
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
74.8%
寄生獣 セイの格率
17.6%
幸腹グラフィティ
73.9%
アルドノア・ゼロ
17.0%
アルドノア・ゼロ
66.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.0%
純潔のマリア
66.3%
アプリ・ソーシャル
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
23.4%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
9.3%
パズル&ドラゴンズ
22.3%
パズル&ドラゴンズ
9.1%
LINE ポコパン
21.4%
LINE:ディズニー ツムツム
6.0%
ほしの島のにゃんこ
14.4%
スクールガールストライカーズ
4.1%
LINE:ディズニー ツムツム
14.4%
白猫プロジェクト
3.5%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
100.0%
バイオハザード HDリマスター
0.9%
プロ野球スピリッツ2014
9.1%
ガンダムブレイカー2
0.9%
グランツーリスモ6
9.1%
バトルフィールド 4
0.8%
みんなのGOLF 6
8.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.6%
ガンダムブレイカー
8.2%
ぷよぷよテトリス
0.6%
DS・Wii系
マリオパーティ9
22.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
17.5%
モンスターハンター4G
1.5%
ぷよぷよテトリス
16.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
マリオカートWii
16.8%
パズドラZ
1.0%
とびだせ どうぶつの森
16.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.9%
ダウンロード専用
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
17.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.3%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
鉄拳 レボリューション
13.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
チェインクロニクルV
8.8%
チェインクロニクルV
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.2%
拡散性ミリオンアーサー
0.6%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
12.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.1%
バンクーバーの朝日
10.4%
寄生獣
1.2%
ゴーン・ガール
8.2%
ベイマックス
0.9%
海月姫
7.1%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
0.8%
寄生獣
5.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
50.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.2%
花燃ゆ
44.5%
連続テレビ小説 マッサン
11.4%
○○妻
29.3%
○○妻
10.8%
ゴーストライター
28.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.7%
相棒 season13
22.8%
相棒 season13
10.6%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
39.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.5%
踊る!さんま御殿!!
29.0%
マツコの知らない世界
13.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.6%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.7%
マツコの知らない世界
24.0%
大相撲初場所
8.9%
劇場映画クラス
映画未接触
64.9%
映画未接触
90.8%
映画1-2本接触
35.1%
映画1-2本接触
8.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
17.4%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
52.3%
アニメ1-2本接触
0.1%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ6本以上接触
26.7%
アニメ6本以上接触
96.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.5%
ドラマ未接触
48.1%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
31.3%
ドラマ3-5本接触
53.8%
ドラマ3-5本接触
10.6%
ドラマ6本以上接触
4.7%
ドラマ6本以上接触
10.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
46.9%
バラエティ1-2本接触
52.1%
バラエティ1-2本接触
30.8%
バラエティ3-5本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
18.2%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
4.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.8%
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
31.7%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ3-5本接触
10.2%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
スマホアプリ6本以上接触
2.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
64.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.5%
リラックス・やすらぎ
78.2%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
43.4%
健康維持・体力増進
10.8%
健康維持・体力増進
14.8%
知識や教養を高める
17.2%
知識や教養を高める
24.5%
友人、仲間との交流
21.5%
友人、仲間との交流
24.6%
家族との交流
33.8%
家族との交流
17.7%
自分の技術や腕前の向上
10.8%
自分の技術や腕前の向上
15.5%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
4.7%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
0.0%
創作の楽しさ
16.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
0.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.1%
物語の世界を楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
24.9%
自然にふれる
22.6%
自然にふれる
10.6%
新しい発見
27.4%
新しい発見
16.6%
推理を楽しむ
8.8%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
14.7%
スリルを味わう
4.7%
大笑いをする
18.7%
大笑いをする
20.3%
達成感
24.6%
達成感
17.5%
爽快感
43.1%
爽快感
22.3%
非日常感
13.4%
非日常感
21.6%
ぜいたくな気分
32.2%
ぜいたくな気分
15.6%
幸せな気持ちになる
31.3%
幸せな気持ちになる
31.1%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
30.0%
気分転換
48.7%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
26.9%
一時の現実逃避
32.6%
解放感
43.4%
解放感
28.6%
ストレス解消
52.0%
ストレス解消
56.8%
感動する
17.5%
感動する
18.9%
無心になる
12.3%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.3%
健康には気をつけている
46.0%
健康には気をつけている
36.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.0%
ファッションには関心がある方だ
81.0%
ファッションには関心がある方だ
19.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.8%
ふだんよくコンビニを利用する
55.9%
ふだんよくコンビニを利用する
38.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
82.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.7%
「限定商品」というコトバに弱い
77.6%
「限定商品」というコトバに弱い
35.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
趣味の幅は広い方だ
50.5%
趣味の幅は広い方だ
25.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.5%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
8.4%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
集団で行動するのは苦手である
64.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.6%
人生において、家族は非常に重要である
84.4%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.8%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.8%
自由になる時間がもっとほしい
77.3%
自由になる時間がもっとほしい
66.4%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
61.8%
現在の生活には満足している
53.0%
現在の生活には満足している
31.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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