通常画面

戦国BASARA4

vs.

ローリング☆ガールズ

男女 比率
男性
44.4%
男性
74.7%
女性
55.6%
女性
25.3%
年代別
10代
7.4%
10代
6.5%
20代
22.2%
20代
28.3%
30代
25.9%
30代
32.6%
40代
25.9%
40代
23.3%
50代
7.4%
50代
8.0%
60代
11.1%
60代
1.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.1%
男性20代
3.7%
男性20代
17.7%
男性30代
14.8%
男性30代
26.3%
男性40代
11.1%
男性40代
19.2%
男性50代
3.7%
男性50代
6.3%
男性60代
11.1%
男性60代
1.1%
女性10代
7.4%
女性10代
2.4%
女性20代
18.5%
女性20代
10.6%
女性30代
11.1%
女性30代
6.3%
女性40代
14.8%
女性40代
4.1%
女性50代
3.7%
女性50代
1.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.1
アニメ
5.7
アニメ
21.4
ドラマ
3.1
ドラマ
1.5
バラエティ
3.2
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
2.1
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
6.1
コンシューマゲーム
1.0
ジャンル別
劇場映画
44.4%
劇場映画
10.2%
アニメ
85.2%
アニメ
100.0%
ドラマ
88.9%
ドラマ
51.2%
バラエティ
81.5%
バラエティ
54.6%
アプリ・ソーシャル
44.4%
アプリ・ソーシャル
33.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
47.5%
アニメ
ワンピース
40.7%
ローリング☆ガールズ
100.0%
戦国無双
37.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
73.9%
妖怪ウォッチ
29.6%
幸腹グラフィティ
72.8%
ちびまる子ちゃん
25.9%
純潔のマリア
69.1%
暗殺教室
22.2%
アルドノア・ゼロ
67.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
18.5%
パズル&ドラゴンズ
7.6%
ガールフレンド(仮)
14.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.9%
アナと雪の女王
11.1%
LINE:ディズニー ツムツム
3.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
ガールフレンド(仮)
3.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
11.1%
チェインクロニクル
3.0%
PS・XBox系
戦国BASARA4
100.0%
ガンダムブレイカー2
1.7%
戦国無双4
14.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
11.1%
Destiny(デスティニー)
0.9%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
11.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.6%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
11.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.6%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~
14.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.8%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
14.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.9%
ぷよぷよテトリス
11.1%
モンスターハンター4G
1.9%
マリオカートWii
11.1%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
11.1%
Wii Fit U
1.3%
ダウンロード専用
鬼斬
7.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.4%
三國志12 対戦版
7.4%
ファンタシースターオンライン2
2.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
7.4%
チェインクロニクルV
1.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
7.4%
拡散性ミリオンアーサー
1.1%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
14.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.1%
アオハライド
7.4%
寄生獣
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.4%
ベイマックス
1.1%
バンクーバーの朝日
7.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.4%
海月姫
0.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
40.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.3%
相棒 season13
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
11.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.3%
相棒 season13
10.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.4%
銭の戦争
22.2%
DOCTORS 3 最強の名医
9.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
40.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.6%
マツコの知らない世界
12.7%
踊る!さんま御殿!!
29.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
8.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
22.2%
大相撲初場所
8.6%
劇場映画クラス
映画未接触
55.6%
映画未接触
89.8%
映画1-2本接触
40.7%
映画1-2本接触
9.5%
映画3-5本接触
3.7%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.8%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.9%
アニメ1-2本接触
0.4%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ3-5本接触
3.9%
アニメ6本以上接触
37.0%
アニメ6本以上接触
95.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
11.1%
ドラマ未接触
48.8%
ドラマ1-2本接触
40.7%
ドラマ1-2本接触
32.0%
ドラマ3-5本接触
37.0%
ドラマ3-5本接触
11.0%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
8.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.5%
バラエティ未接触
45.4%
バラエティ1-2本接触
25.9%
バラエティ1-2本接触
32.2%
バラエティ3-5本接触
44.4%
バラエティ3-5本接触
17.7%
バラエティ6本以上接触
11.1%
バラエティ6本以上接触
4.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ未接触
66.3%
スマホアプリ1-2本接触
25.9%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.3%
スマホアプリ6本以上接触
14.8%
スマホアプリ6本以上接触
2.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
52.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
29.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.1%
リラックス・やすらぎ
79.0%
好奇心を満たす
59.3%
好奇心を満たす
44.3%
健康維持・体力増進
37.0%
健康維持・体力増進
14.5%
知識や教養を高める
29.6%
知識や教養を高める
25.3%
友人、仲間との交流
29.6%
友人、仲間との交流
23.8%
家族との交流
37.0%
家族との交流
15.1%
自分の技術や腕前の向上
18.5%
自分の技術や腕前の向上
17.1%
競争、勝負をする
3.7%
競争、勝負をする
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
14.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
創作の楽しさ
25.9%
創作の楽しさ
16.6%
社会や人の役にたつ
14.8%
社会や人の役にたつ
1.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.5%
物語の世界を楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
25.5%
自然にふれる
25.9%
自然にふれる
11.0%
新しい発見
33.3%
新しい発見
18.6%
推理を楽しむ
14.8%
推理を楽しむ
6.5%
スリルを味わう
14.8%
スリルを味わう
5.4%
大笑いをする
37.0%
大笑いをする
20.3%
達成感
22.2%
達成感
20.1%
爽快感
44.4%
爽快感
24.0%
非日常感
25.9%
非日常感
19.2%
ぜいたくな気分
25.9%
ぜいたくな気分
15.6%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
31.1%
充実感をえる
44.4%
充実感をえる
29.2%
気分転換
55.6%
気分転換
51.4%
一時の現実逃避
18.5%
一時の現実逃避
30.9%
解放感
37.0%
解放感
27.2%
ストレス解消
48.1%
ストレス解消
54.6%
感動する
22.2%
感動する
20.7%
無心になる
37.0%
無心になる
17.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
3.7%
実益や収入に結びつく
7.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.4%
健康には気をつけている
66.7%
健康には気をつけている
37.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.8%
ファッションには関心がある方だ
48.1%
ファッションには関心がある方だ
19.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.6%
ふだんよくコンビニを利用する
59.3%
ふだんよくコンビニを利用する
39.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
48.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
55.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.3%
「限定商品」というコトバに弱い
59.3%
「限定商品」というコトバに弱い
34.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
44.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
81.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
96.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
77.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.0%
趣味の幅は広い方だ
55.6%
趣味の幅は広い方だ
26.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.5%
友人や知人は多い方だ
40.7%
友人や知人は多い方だ
8.6%
集団で行動するのは苦手である
40.7%
集団で行動するのは苦手である
62.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.9%
人生において、家族は非常に重要である
70.4%
人生において、家族は非常に重要である
55.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.3%
他人と違った存在として見られたい
37.0%
他人と違った存在として見られたい
19.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
70.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.8%
自由になる時間がもっとほしい
74.1%
自由になる時間がもっとほしい
63.3%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
59.4%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
30.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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