通常画面

Titan Attacks!

vs.

ユリ熊嵐

男女 比率
男性
50.0%
男性
62.8%
女性
50.0%
女性
37.2%
年代別
10代
0.0%
10代
6.9%
20代
33.3%
20代
32.4%
30代
33.3%
30代
28.6%
40代
16.7%
40代
23.8%
50代
16.7%
50代
7.1%
60代
0.0%
60代
1.2%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
3.3%
男性20代
16.7%
男性20代
15.9%
男性30代
33.3%
男性30代
21.0%
男性40代
0.0%
男性40代
17.4%
男性50代
0.0%
男性50代
4.1%
男性60代
0.0%
男性60代
1.0%
女性10代
0.0%
女性10代
3.6%
女性20代
16.7%
女性20代
16.6%
女性30代
0.0%
女性30代
7.6%
女性40代
16.7%
女性40代
6.4%
女性50代
16.7%
女性50代
2.9%
女性60代
0.0%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.1
アニメ
5.2
アニメ
18.7
ドラマ
0.8
ドラマ
1.6
バラエティ
1.2
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
10.0%
アニメ
83.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
54.1%
バラエティ
66.7%
バラエティ
55.9%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
34.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
45.5%
アニメ
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
ユリ熊嵐
100.0%
夜ノヤッターマン
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
65.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
幸腹グラフィティ
62.9%
暁のヨナ
16.7%
アルドノア・ゼロ
60.2%
アブソリュート・デュオ
16.7%
純潔のマリア
59.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.1%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
パズル&ドラゴンズ
6.9%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
LINE:ディズニー ツムツム
4.0%
0.0%
チェインクロニクル
2.8%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.6%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
ガンダムブレイカー2
1.0%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
0.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.9%
サイコブレイク
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
モンスターハンター4G
1.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
とびだせ どうぶつの森
1.6%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
ダウンロード専用
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.2%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
TorqueL(トルクル)
16.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.2%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
ピクロスe6
16.7%
World of Tanks
1.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
16.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.4%
海月姫
16.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.0%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
寄生獣
0.9%
0.0%
ベイマックス
0.9%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.8%
相棒 season13
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
12.9%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
10.3%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
相棒 season13
10.2%
花燃ゆ
16.7%
○○妻
10.2%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
マツコの知らない世界
12.6%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.3%
おじゃマップ
16.7%
大相撲初場所
9.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
8.4%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
90.0%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
9.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
1.7%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
7.6%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
90.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
45.9%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
11.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
44.1%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
32.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
17.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
65.3%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
54.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
79.7%
好奇心を満たす
16.7%
好奇心を満たす
46.6%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
14.7%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
29.7%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
24.3%
家族との交流
16.7%
家族との交流
17.2%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
16.7%
競争、勝負をする
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.7%
0.0%
創作の楽しさ
21.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.8%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
29.3%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
14.5%
新しい発見
16.7%
新しい発見
22.9%
推理を楽しむ
16.7%
推理を楽しむ
9.0%
スリルを味わう
16.7%
スリルを味わう
7.4%
0.0%
大笑いをする
20.9%
達成感
16.7%
達成感
22.1%
爽快感
33.3%
爽快感
23.6%
非日常感
16.7%
非日常感
19.8%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
18.3%
幸せな気持ちになる
16.7%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
50.0%
充実感をえる
33.4%
気分転換
33.3%
気分転換
49.3%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
32.4%
解放感
16.7%
解放感
29.1%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
54.8%
0.0%
感動する
21.6%
無心になる
16.7%
無心になる
21.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
10.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.8%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
42.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
21.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.2%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.3%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
「限定商品」というコトバに弱い
35.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.5%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
28.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.1%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.4%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
7.8%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
65.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.8%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
56.9%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
21.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
56.7%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
31.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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