通常画面

Titan Attacks!

vs.

マジンボーン

男女 比率
男性
35.3%
男性
52.7%
女性
64.7%
女性
47.3%
年代別
10代
0.0%
10代
9.5%
20代
50.9%
20代
26.9%
30代
15.7%
30代
23.6%
40代
18.3%
40代
29.3%
50代
15.2%
50代
9.5%
60代
0.0%
60代
1.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
5.3%
男性20代
19.6%
男性20代
17.5%
男性30代
15.7%
男性30代
12.8%
男性40代
0.0%
男性40代
12.6%
男性50代
0.0%
男性50代
3.3%
男性60代
0.0%
男性60代
1.3%
女性10代
0.0%
女性10代
4.2%
女性20代
31.2%
女性20代
9.4%
女性30代
0.0%
女性30代
10.8%
女性40代
18.3%
女性40代
16.6%
女性50代
15.2%
女性50代
6.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
0.2
アニメ
4.2
アニメ
25.0
ドラマ
0.9
ドラマ
2.5
バラエティ
1.3
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
1.0
ジャンル別
劇場映画
37.9%
劇場映画
12.6%
アニメ
95.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
49.1%
ドラマ
73.2%
バラエティ
73.6%
バラエティ
52.6%
アプリ・ソーシャル
66.0%
アプリ・ソーシャル
21.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
41.4%
アニメ
ポケットモンスター XY
31.2%
マジンボーン
100.0%
夜ノヤッターマン
30.8%
七つの大罪
72.0%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
64.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
寄生獣 セイの格率
60.8%
うわばきクック
18.3%
神様はじめました◎
59.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
50.9%
ぷよぷよ!!クエスト
4.0%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
3.3%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.8%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.7%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
2.6%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.2%
サイコブレイク
19.6%
実況パワフルプロ野球2014
2.4%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
シャドウ・オブ・モルドール
2.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
1.9%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
戦国無双4
1.3%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
7.8%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
Wii Fit U
2.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
星のカービィ Wii
2.7%
ぷよぷよテトリス
19.6%
モンスターハンター4G
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.5%
ダウンロード専用
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
10.5%
TorqueL(トルクル)
19.6%
OlliOlli
3.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
三國志12 対戦版
2.4%
ピクロスe6
18.3%
バッジとれ~るセンター
2.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
モンスターハンター フロンティアGG
1.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
19.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.0%
海月姫
18.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.9%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
ホビット 決戦のゆくえ
2.0%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.0%
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.9%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.2%
相棒 season13
18.3%
相棒 season13
24.2%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
DOCTORS 3 最強の名医
22.5%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
連続テレビ小説 マッサン
17.5%
花燃ゆ
11.2%
花燃ゆ
15.6%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
マツコの知らない世界
12.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
所さんのニッポンの出番!SP
10.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
10.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.8%
おじゃマップ
19.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
9.7%
劇場映画クラス
映画未接触
62.1%
映画未接触
87.4%
映画1-2本接触
37.9%
映画1-2本接触
9.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
2.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ3-5本接触
8.7%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
91.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ未接触
26.8%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ1-2本接触
38.0%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ3-5本接触
24.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
10.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ未接触
47.4%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ1-2本接触
24.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
25.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ未接触
78.9%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ1-2本接触
13.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
3.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
58.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.2%
リラックス・やすらぎ
80.6%
好奇心を満たす
4.5%
好奇心を満たす
46.9%
健康維持・体力増進
4.5%
健康維持・体力増進
12.4%
知識や教養を高める
19.7%
知識や教養を高める
22.1%
友人、仲間との交流
24.1%
友人、仲間との交流
17.0%
家族との交流
4.5%
家族との交流
17.9%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
自分の技術や腕前の向上
23.4%
競争、勝負をする
4.5%
競争、勝負をする
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
0.0%
創作の楽しさ
29.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.2%
物語の世界を楽しむ
4.5%
物語の世界を楽しむ
27.7%
自然にふれる
4.5%
自然にふれる
15.7%
新しい発見
31.2%
新しい発見
20.8%
推理を楽しむ
4.5%
推理を楽しむ
7.2%
スリルを味わう
4.5%
スリルを味わう
7.6%
0.0%
大笑いをする
22.7%
達成感
4.5%
達成感
21.3%
爽快感
19.7%
爽快感
33.5%
非日常感
4.5%
非日常感
14.7%
ぜいたくな気分
4.5%
ぜいたくな気分
22.2%
幸せな気持ちになる
11.2%
幸せな気持ちになる
36.1%
充実感をえる
35.3%
充実感をえる
31.1%
気分転換
35.7%
気分転換
44.7%
一時の現実逃避
24.1%
一時の現実逃避
27.3%
解放感
4.5%
解放感
31.0%
ストレス解消
24.1%
ストレス解消
54.3%
0.0%
感動する
27.2%
無心になる
4.5%
無心になる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.9%
健康には気をつけている
37.9%
健康には気をつけている
39.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
19.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
83.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
ふだんよくコンビニを利用する
22.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.1%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
「限定商品」というコトバに弱い
40.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.5%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味の幅は広い方だ
33.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.8%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.6%
友人や知人は多い方だ
22.8%
友人や知人は多い方だ
6.4%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
集団で行動するのは苦手である
72.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.7%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
人生において、家族は非常に重要である
53.7%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
4.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
15.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.8%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
自由になる時間がもっとほしい
65.7%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
日々、ストレスを感じることが多い
48.4%
現在の生活には満足している
19.6%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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