通常画面

Final Horizon

vs.

ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ

男女 比率
男性
79.4%
男性
57.2%
女性
20.6%
女性
42.8%
年代別
10代
0.0%
10代
16.6%
20代
55.1%
20代
36.5%
30代
4.3%
30代
20.2%
40代
27.5%
40代
16.6%
50代
13.1%
50代
10.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
10.3%
男性20代
34.5%
男性20代
25.8%
男性30代
4.3%
男性30代
10.2%
男性40代
27.5%
男性40代
8.0%
男性50代
13.1%
男性50代
2.9%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
6.2%
女性20代
20.6%
女性20代
10.7%
女性30代
0.0%
女性30代
10.0%
女性40代
0.0%
女性40代
8.6%
女性50代
0.0%
女性50代
7.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.6
劇場映画
0.2
アニメ
2.7
アニメ
19.5
ドラマ
1.8
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
2.7
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
7.4
コンシューマゲーム
1.2
ジャンル別
劇場映画
95.7%
劇場映画
10.6%
アニメ
95.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
95.7%
ドラマ
70.5%
バラエティ
95.7%
バラエティ
57.0%
アプリ・ソーシャル
95.7%
アプリ・ソーシャル
39.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
48.4%
アニメ
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
47.5%
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
100.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
40.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
58.4%
暗殺教室
34.5%
七つの大罪
52.0%
四月は君の嘘
34.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
51.5%
名探偵コナン
34.5%
寄生獣 セイの格率
46.8%
アプリ・ソーシャル
ガンダムコンクエスト
34.5%
グランブルーファンタジー
6.3%
サマナーズウォー: Sky Arena
34.5%
白猫プロジェクト
6.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
34.5%
LINE ポコパン
4.3%
ガンダムエリアウォーズ
26.8%
LINE:ディズニー ツムツム
4.3%
ディバインゲート
26.8%
ヘイ・デイ (Hay Day)
4.0%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
34.5%
ガンダムブレイカー2
5.0%
戦国無双4
34.5%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
2.4%
グランツーリスモ6
34.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.7%
アサシン クリード ユニティ
20.6%
戦国無双4
1.7%
ウォッチドッグス
13.8%
新装版 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
1.7%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
47.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.2%
太鼓の達人 特盛り!
47.5%
妖怪ウォッチ2 真打
6.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
34.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
26.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
4.9%
ぷよぷよテトリス
20.6%
マリオカート8
1.6%
ダウンロード専用
Final Horizon
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.0%
三國志12 対戦版
34.5%
バッジとれ~るセンター
3.5%
電波人間のRPG FREE!
34.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
ハコボーイ
20.6%
チェインクロニクルV
2.8%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
13.8%
電波人間のRPG FREE!
2.1%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
55.1%
ベイマックス
4.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
47.5%
アオハライド
2.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
26.8%
寄生獣
2.6%
劇場版アイカツ!
13.8%
シン・シティ 復讐の女神
2.6%
ゴーン・ガール
13.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.8%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
48.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.0%
相棒 season13
34.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
28.4%
ゴーストライター
20.6%
相棒 season13
26.8%
残念な夫。
20.6%
DOCTORS 3 最強の名医
20.0%
問題のあるレストラン
20.6%
日曜劇場 流星ワゴン
14.6%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
47.5%
マツコの知らない世界
20.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
34.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.3%
マツコの知らない世界
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.2%
林修の今でしょ!講座
13.8%
踊る!さんま御殿!!
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
4.3%
映画未接触
89.4%
映画1-2本接触
82.6%
映画1-2本接触
7.2%
映画3-5本接触
13.1%
映画3-5本接触
3.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
48.1%
アニメ1-2本接触
3.3%
アニメ3-5本接触
47.5%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
85.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
4.3%
ドラマ未接触
29.5%
ドラマ1-2本接触
75.1%
ドラマ1-2本接触
31.0%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ3-5本接触
32.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
6.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
4.3%
バラエティ未接触
43.0%
バラエティ1-2本接触
82.6%
バラエティ1-2本接触
28.5%
バラエティ3-5本接触
13.1%
バラエティ3-5本接触
22.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
4.3%
スマホアプリ未接触
60.5%
スマホアプリ1-2本接触
34.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
48.3%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.1%
スマホアプリ6本以上接触
2.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
51.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
20.6%
リラックス・やすらぎ
67.2%
好奇心を満たす
24.9%
好奇心を満たす
36.3%
健康維持・体力増進
13.1%
健康維持・体力増進
11.7%
知識や教養を高める
34.4%
知識や教養を高める
24.2%
0.0%
友人、仲間との交流
21.3%
家族との交流
34.4%
家族との交流
24.6%
自分の技術や腕前の向上
34.5%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
競争、勝負をする
26.8%
競争、勝負をする
4.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
創作の楽しさ
34.4%
創作の楽しさ
20.0%
社会や人の役にたつ
34.5%
社会や人の役にたつ
3.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.8%
物語の世界を楽しむ
20.6%
物語の世界を楽しむ
31.2%
0.0%
自然にふれる
14.0%
新しい発見
38.7%
新しい発見
18.1%
0.0%
推理を楽しむ
4.0%
0.0%
スリルを味わう
8.5%
0.0%
大笑いをする
22.6%
達成感
26.8%
達成感
15.1%
爽快感
13.8%
爽快感
28.9%
非日常感
55.1%
非日常感
18.1%
ぜいたくな気分
20.6%
ぜいたくな気分
22.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
38.6%
充実感をえる
13.8%
充実感をえる
22.6%
気分転換
18.1%
気分転換
34.3%
一時の現実逃避
13.8%
一時の現実逃避
19.2%
解放感
38.8%
解放感
19.3%
0.0%
ストレス解消
48.3%
0.0%
感動する
21.2%
無心になる
13.8%
無心になる
16.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
10.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.8%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
37.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
81.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.9%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
ファッションには関心がある方だ
21.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
34.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
68.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.1%
ふだんよくコンビニを利用する
13.8%
ふだんよくコンビニを利用する
24.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
68.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
13.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
31.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
51.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
31.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
13.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
13.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.1%
趣味の幅は広い方だ
13.1%
趣味の幅は広い方だ
39.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
95.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.7%
友人や知人は多い方だ
13.1%
友人や知人は多い方だ
15.9%
集団で行動するのは苦手である
51.7%
集団で行動するのは苦手である
65.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.8%
人生において、家族は非常に重要である
13.8%
人生において、家族は非常に重要である
64.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.3%
他人と違った存在として見られたい
17.4%
他人と違った存在として見られたい
17.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.8%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
59.3%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
43.1%
現在の生活には満足している
47.5%
現在の生活には満足している
42.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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