通常画面

Titan Attacks!

vs.

ダイヤのA

男女 比率
男性
50.0%
男性
62.5%
女性
50.0%
女性
37.5%
年代別
10代
0.0%
10代
16.5%
20代
33.3%
20代
21.3%
30代
33.3%
30代
23.4%
40代
16.7%
40代
21.8%
50代
16.7%
50代
13.8%
60代
0.0%
60代
3.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
10.9%
男性20代
16.7%
男性20代
10.7%
男性30代
33.3%
男性30代
15.1%
男性40代
0.0%
男性40代
13.0%
男性50代
0.0%
男性50代
10.2%
男性60代
0.0%
男性60代
2.5%
女性10代
0.0%
女性10代
5.6%
女性20代
16.7%
女性20代
10.5%
女性30代
0.0%
女性30代
8.2%
女性40代
16.7%
女性40代
8.8%
女性50代
16.7%
女性50代
3.6%
女性60代
0.0%
女性60代
0.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.1
アニメ
5.2
アニメ
12.7
ドラマ
0.8
ドラマ
2.1
バラエティ
1.2
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
9.8%
アニメ
83.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
67.0%
バラエティ
66.7%
バラエティ
61.5%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
31.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
37.4%
アニメ
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
ダイヤのA
100.0%
夜ノヤッターマン
33.3%
七つの大罪
51.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
47.1%
暁のヨナ
16.7%
黒子のバスケ
39.3%
アブソリュート・デュオ
16.7%
寄生獣 セイの格率
37.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.3%
パズル&ドラゴンズ
8.0%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
LINE:ディズニー ツムツム
4.0%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
モンスターストライク
3.8%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.3%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
3.3%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
実況パワフルプロ野球2014
1.5%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
ガンダムブレイカー2
1.0%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.0%
サイコブレイク
16.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.3%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
妖怪ウォッチ2 真打
3.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
モンスターハンター4G
3.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.7%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.5%
ダウンロード専用
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
TorqueL(トルクル)
16.7%
バッジとれ~るセンター
1.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
ピクロスe6
16.7%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
劇場映画(旧)
寄生獣
16.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.1%
海月姫
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.1%
0.0%
ベイマックス
1.1%
0.0%
バンクーバーの朝日
0.8%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.8%
相棒 season13
16.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.7%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
相棒 season13
14.9%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
14.8%
花燃ゆ
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.6%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
マツコの知らない世界
16.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.7%
おじゃマップ
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
踊る!さんま御殿!!
8.6%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
90.2%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
9.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
11.7%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
66.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
33.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
18.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
38.5%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
38.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
16.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
68.2%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
62.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
72.6%
好奇心を満たす
16.7%
好奇心を満たす
33.9%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
15.3%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
27.6%
家族との交流
16.7%
家族との交流
23.4%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
競争、勝負をする
16.7%
競争、勝負をする
5.9%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
0.0%
創作の楽しさ
11.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.9%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
16.5%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
18.2%
新しい発見
16.7%
新しい発見
14.9%
推理を楽しむ
16.7%
推理を楽しむ
4.8%
スリルを味わう
16.7%
スリルを味わう
4.0%
0.0%
大笑いをする
17.0%
達成感
16.7%
達成感
15.5%
爽快感
33.3%
爽快感
19.7%
非日常感
16.7%
非日常感
15.5%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
15.9%
幸せな気持ちになる
16.7%
幸せな気持ちになる
29.9%
充実感をえる
50.0%
充実感をえる
27.6%
気分転換
33.3%
気分転換
45.8%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
22.8%
解放感
16.7%
解放感
21.5%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
45.6%
0.0%
感動する
19.0%
無心になる
16.7%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.4%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
45.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
25.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.4%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.4%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
「限定商品」というコトバに弱い
33.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.2%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
25.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.1%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.7%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.4%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
15.9%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
51.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.9%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.9%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
18.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.5%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
31.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。