通常画面

Minecraft

vs.

まじっく快斗1412

男女 比率
男性
74.2%
男性
48.6%
女性
25.8%
女性
51.4%
年代別
10代
45.2%
10代
22.9%
20代
22.6%
20代
22.3%
30代
9.7%
30代
20.2%
40代
9.7%
40代
18.2%
50代
12.9%
50代
12.6%
60代
0.0%
60代
3.8%
性年代別
男性10代
41.9%
男性10代
11.2%
男性20代
12.9%
男性20代
10.1%
男性30代
6.5%
男性30代
10.3%
男性40代
6.5%
男性40代
8.9%
男性50代
6.5%
男性50代
6.3%
男性60代
0.0%
男性60代
1.8%
女性10代
3.2%
女性10代
11.8%
女性20代
9.7%
女性20代
12.2%
女性30代
3.2%
女性30代
9.9%
女性40代
3.2%
女性40代
9.3%
女性50代
6.5%
女性50代
6.3%
女性60代
0.0%
女性60代
2.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
5.7
アニメ
9.2
ドラマ
0.9
ドラマ
3.0
バラエティ
1.5
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
12.9%
劇場映画
9.1%
アニメ
77.4%
アニメ
100.0%
ドラマ
51.6%
ドラマ
81.2%
バラエティ
64.5%
バラエティ
76.2%
アプリ・ソーシャル
48.4%
アプリ・ソーシャル
30.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
40.7%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
29.0%
まじっく快斗1412
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.0%
名探偵コナン
80.4%
暗殺教室
25.8%
七つの大罪
34.4%
血液型くん!2
19.4%
ワンピース
29.8%
七つの大罪
19.4%
暗殺教室
24.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
12.9%
LINE:ディズニー ツムツム
6.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
6.5%
パズル&ドラゴンズ
6.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.5%
キャンディークラッシュ
3.2%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
3.2%
ぷよぷよ!!クエスト
2.7%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
3.2%
モンスターストライク
2.5%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
9.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.9%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.2%
戦国無双4
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.7%
実況パワフルプロ野球2013
3.2%
ウイニングポスト8
0.6%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.8%
とびだせ どうぶつの森
6.5%
とびだせ どうぶつの森
3.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.2%
妖怪ウォッチ2 真打
3.2%
Wii Sports Resort
3.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.4%
星のカービィ Wii
3.2%
ポケットモンスター X・Y
2.0%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.9%
ファンタシースターオンライン2
6.5%
バッジとれ~るセンター
1.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
電波人間のRPG FREE!
1.1%
Warframe
3.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
OlliOlli
3.2%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
劇場映画(旧)
ベイマックス
6.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.3%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
ベイマックス
1.9%
神様はバリにいる
3.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
海月姫
3.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.2%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
12.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.9%
相棒 season13
26.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
DOCTORS 3 最強の名医
20.1%
相棒 season13
9.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
18.8%
銭の戦争
6.5%
○○妻
18.7%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
マツコの知らない世界
16.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
12.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.3%
マツコの知らない世界
9.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.8%
劇場映画クラス
映画未接触
87.1%
映画未接触
90.9%
映画1-2本接触
9.7%
映画1-2本接触
9.0%
映画3-5本接触
3.2%
映画3-5本接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
22.6%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
16.1%
アニメ1-2本接触
17.0%
アニメ3-5本接触
25.8%
アニメ3-5本接触
36.5%
アニメ6本以上接触
35.5%
アニメ6本以上接触
46.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
48.4%
ドラマ未接触
18.8%
ドラマ1-2本接触
41.9%
ドラマ1-2本接触
39.5%
ドラマ3-5本接触
9.7%
ドラマ3-5本接触
23.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
18.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ未接触
23.8%
バラエティ1-2本接触
38.7%
バラエティ1-2本接触
43.6%
バラエティ3-5本接触
22.6%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ6本以上接触
3.2%
バラエティ6本以上接触
6.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
51.6%
スマホアプリ未接触
69.1%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ3-5本接触
9.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
59.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
54.8%
リラックス・やすらぎ
75.5%
好奇心を満たす
38.7%
好奇心を満たす
38.4%
健康維持・体力増進
9.7%
健康維持・体力増進
13.9%
知識や教養を高める
16.1%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
48.4%
友人、仲間との交流
30.3%
家族との交流
25.8%
家族との交流
29.3%
自分の技術や腕前の向上
16.1%
自分の技術や腕前の向上
11.2%
競争、勝負をする
6.5%
競争、勝負をする
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
かけや偶然性を楽しむ
2.7%
創作の楽しさ
19.4%
創作の楽しさ
12.3%
社会や人の役にたつ
3.2%
社会や人の役にたつ
2.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.5%
物語の世界を楽しむ
25.8%
物語の世界を楽しむ
16.1%
自然にふれる
12.9%
自然にふれる
17.0%
新しい発見
9.7%
新しい発見
18.3%
推理を楽しむ
6.5%
推理を楽しむ
8.2%
スリルを味わう
9.7%
スリルを味わう
6.2%
大笑いをする
25.8%
大笑いをする
23.1%
達成感
16.1%
達成感
15.9%
爽快感
25.8%
爽快感
20.7%
非日常感
22.6%
非日常感
16.0%
ぜいたくな気分
19.4%
ぜいたくな気分
20.4%
幸せな気持ちになる
29.0%
幸せな気持ちになる
34.4%
充実感をえる
29.0%
充実感をえる
27.7%
気分転換
35.5%
気分転換
45.8%
一時の現実逃避
32.3%
一時の現実逃避
21.1%
解放感
25.8%
解放感
22.1%
ストレス解消
45.2%
ストレス解消
48.9%
感動する
9.7%
感動する
18.8%
無心になる
16.1%
無心になる
15.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.2%
健康には気をつけている
22.6%
健康には気をつけている
44.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
ファッションには関心がある方だ
25.8%
ファッションには関心がある方だ
30.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.7%
ふだんよくコンビニを利用する
35.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.8%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
「限定商品」というコトバに弱い
40.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
48.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.4%
趣味の幅は広い方だ
25.8%
趣味の幅は広い方だ
27.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.4%
友人や知人は多い方だ
22.6%
友人や知人は多い方だ
16.9%
集団で行動するのは苦手である
54.8%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.4%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.4%
他人と違った存在として見られたい
32.3%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.7%
自由になる時間がもっとほしい
54.8%
自由になる時間がもっとほしい
59.9%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
日々、ストレスを感じることが多い
56.7%
現在の生活には満足している
32.3%
現在の生活には満足している
36.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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