通常画面

バラエティ6本以上接触

vs.

鉄拳 レボリューション

男女 比率
男性
48.7%
男性
76.9%
女性
51.3%
女性
23.1%
年代別
10代
7.0%
10代
0.0%
20代
13.3%
20代
7.7%
30代
16.5%
30代
46.2%
40代
19.3%
40代
38.5%
50代
19.7%
50代
7.7%
60代
24.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.8%
男性10代
0.0%
男性20代
5.6%
男性20代
7.7%
男性30代
9.9%
男性30代
46.2%
男性40代
11.5%
男性40代
23.1%
男性50代
7.0%
男性50代
0.0%
男性60代
11.9%
男性60代
0.0%
女性10代
4.2%
女性10代
0.0%
女性20代
7.8%
女性20代
0.0%
女性30代
6.6%
女性30代
0.0%
女性40代
7.8%
女性40代
15.4%
女性50代
12.7%
女性50代
7.7%
女性60代
12.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.5
アニメ
4.2
アニメ
5
ドラマ
3.9
ドラマ
2.7
バラエティ
8.4
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
7.1
ジャンル別
劇場映画
11.7%
劇場映画
38.5%
アニメ
62.4%
アニメ
76.9%
ドラマ
83.9%
ドラマ
76.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
28.2%
アプリ・ソーシャル
30.8%
コンシューマゲーム
35.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
20.5%
暗殺教室
30.8%
ちびまる子ちゃん
16.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
30.8%
ワンピース
14.5%
寄生獣 セイの格率
30.8%
七つの大罪
13.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.8%
寄生獣 セイの格率
12.7%
蒼穹のファフナー EXODUS
30.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.2%
モンスターストライク
23.1%
LINE:ディズニー ツムツム
5.2%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
7.7%
ぷよぷよ!!クエスト
3.2%
仮面ライダー ライダバウト!
7.7%
キャンディークラッシュ
2.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
7.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.4%
サウザンドメモリーズ
7.7%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.4%
ガンダムブレイカー2
23.1%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.4%
グランツーリスモ6
23.1%
ガンダムブレイカー2
1.2%
みんなのGOLF 6
15.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
1.2%
龍が如く 維新!
15.4%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
3.2%
モンスターハンター4G
15.4%
妖怪ウォッチ2 真打
2.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
15.4%
マリオカートWii
2.4%
ワンピース アンリミテッドワールドR
7.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
Wii Sports Resort
7.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.7%
ダウンロード専用
電波人間のRPG FREE!
1.4%
鉄拳 レボリューション
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.2%
エースコンバット インフィニティ
38.5%
農場パラダイス
1.2%
ソウルキャリバー ロストソーズ
38.5%
とうぞくと1000びきのポケモン
1.2%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
23.1%
バッジとれ~るセンター
1.0%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
15.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
2.6%
寄生獣
15.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.8%
ゴーン・ガール
7.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.8%
シン・シティ 復讐の女神
7.7%
バンクーバーの朝日
1.2%
ホビット 決戦のゆくえ
7.7%
シン・シティ 復讐の女神
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.7%
ドラマ(旧)
相棒 season13
25.0%
相棒 season13
38.5%
連続テレビ小説 マッサン
24.1%
銭の戦争
30.8%
銭の戦争
21.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.8%
○○妻
21.1%
ゴーストライター
23.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.9%
○○妻
23.1%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
39.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
踊る!さんま御殿!!
32.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
23.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
31.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
29.6%
踊る!さんま御殿!!
23.1%
劇場映画クラス
映画未接触
88.3%
映画未接触
61.5%
映画1-2本接触
10.7%
映画1-2本接触
38.5%
映画3-5本接触
1.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
37.6%
アニメ未接触
23.1%
アニメ1-2本接触
24.3%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ3-5本接触
15.4%
アニメ6本以上接触
22.7%
アニメ6本以上接触
30.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
32.4%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
24.9%
ドラマ3-5本接触
46.2%
ドラマ6本以上接触
26.6%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
30.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
38.5%
バラエティ6本以上接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.8%
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ1-2本接触
19.9%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.2%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.3%
リラックス・やすらぎ
76.9%
好奇心を満たす
45.5%
好奇心を満たす
61.5%
健康維持・体力増進
29.2%
健康維持・体力増進
23.1%
知識や教養を高める
30.2%
知識や教養を高める
38.5%
友人、仲間との交流
36.4%
友人、仲間との交流
15.4%
家族との交流
35.2%
家族との交流
23.1%
自分の技術や腕前の向上
13.9%
自分の技術や腕前の向上
30.8%
競争、勝負をする
6.4%
競争、勝負をする
30.8%
かけや偶然性を楽しむ
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
15.4%
創作の楽しさ
17.3%
創作の楽しさ
15.4%
社会や人の役にたつ
8.0%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
物語の世界を楽しむ
21.1%
物語の世界を楽しむ
23.1%
自然にふれる
34.2%
自然にふれる
15.4%
新しい発見
25.4%
新しい発見
23.1%
推理を楽しむ
10.5%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
8.5%
スリルを味わう
38.5%
大笑いをする
32.8%
大笑いをする
38.5%
達成感
26.2%
達成感
30.8%
爽快感
34.8%
爽快感
30.8%
非日常感
26.4%
非日常感
30.8%
ぜいたくな気分
24.3%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
44.7%
幸せな気持ちになる
38.5%
充実感をえる
36.6%
充実感をえる
38.5%
気分転換
62.2%
気分転換
61.5%
一時の現実逃避
26.2%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
31.8%
解放感
23.1%
ストレス解消
54.7%
ストレス解消
30.8%
感動する
33.2%
感動する
23.1%
無心になる
21.3%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
実益や収入に結びつく
9.5%
実益や収入に結びつく
15.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
健康には気をつけている
63.4%
健康には気をつけている
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
40.4%
ファッションには関心がある方だ
15.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
ふだんよくコンビニを利用する
34.2%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
37.6%
「限定商品」というコトバに弱い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
92.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
28.8%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
76.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
15.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
30.8%
友人や知人は多い方だ
17.3%
友人や知人は多い方だ
23.1%
集団で行動するのは苦手である
46.5%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
人生において、家族は非常に重要である
72.2%
人生において、家族は非常に重要である
46.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
47.7%
日々、ストレスを感じることが多い
84.6%
現在の生活には満足している
41.0%
現在の生活には満足している
38.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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