通常画面

バラエティ6本以上接触

vs.

幸腹グラフィティ

男女 比率
男性
42.1%
男性
67.1%
女性
57.9%
女性
32.9%
年代別
10代
6.3%
10代
10.2%
20代
10.8%
20代
33.8%
30代
13.7%
30代
27.8%
40代
22.6%
40代
22.9%
50代
20.1%
50代
4.2%
60代
26.4%
60代
1.2%
性年代別
男性10代
2.2%
男性10代
5.7%
男性20代
3.9%
男性20代
21.8%
男性30代
6.5%
男性30代
20.1%
男性40代
12.3%
男性40代
15.7%
男性50代
6.2%
男性50代
2.6%
男性60代
11.0%
男性60代
1.2%
女性10代
4.1%
女性10代
4.4%
女性20代
7.0%
女性20代
12.0%
女性30代
7.2%
女性30代
7.7%
女性40代
10.2%
女性40代
7.2%
女性50代
14.0%
女性50代
1.6%
女性60代
15.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.2
アニメ
17.7
ドラマ
4.0
ドラマ
1.5
バラエティ
8.1
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
9.2%
劇場映画
8.6%
アニメ
48.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
83.3%
ドラマ
50.8%
バラエティ
100.0%
バラエティ
50.6%
アプリ・ソーシャル
29.2%
アプリ・ソーシャル
43.5%
コンシューマゲーム
19.6%
コンシューマゲーム
36.9%
アニメ
名探偵コナン
15.8%
幸腹グラフィティ
100.0%
ちびまる子ちゃん
11.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
67.7%
まじっく快斗1412
9.6%
アルドノア・ゼロ
57.9%
七つの大罪
9.4%
SHIROBAKO
54.9%
ワンピース
9.0%
七つの大罪
53.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.1%
パズル&ドラゴンズ
4.9%
パズル&ドラゴンズ
6.8%
LINE ポコパン
3.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
キャンディークラッシュ
2.7%
ガールフレンド(仮)
4.1%
ぷよぷよ!!クエスト
2.4%
ぷよぷよ!!クエスト
3.4%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.9%
ガンダムブレイカー2
1.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ガンダムブレイカー2
0.5%
グランツーリスモ6
0.7%
実況パワフルプロ野球2013
0.4%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
0.4%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.0%
とびだせ どうぶつの森
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
マリオカートWii
1.1%
モンスターハンター4G
1.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
ダウンロード専用
農場パラダイス
1.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.8%
ファンタシースターオンライン2
1.5%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
チャリ走 DX
0.5%
バッジとれ~るセンター
0.9%
とうぞくと1000びきのポケモン
0.4%
チェインクロニクルV
0.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
2.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.5%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
寄生獣
0.6%
バンクーバーの朝日
1.0%
ベイマックス
0.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
海月姫
0.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
25.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.7%
銭の戦争
24.0%
相棒 season13
11.8%
相棒 season13
23.4%
連続テレビ小説 マッサン
9.7%
日曜劇場 流星ワゴン
22.9%
○○妻
9.3%
○○妻
22.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
9.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
40.6%
マツコの知らない世界
13.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
35.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.6%
踊る!さんま御殿!!
33.9%
大相撲初場所
8.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
7.8%
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.8%
劇場映画クラス
映画未接触
90.8%
映画未接触
91.4%
映画1-2本接触
8.6%
映画1-2本接触
8.6%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
51.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
20.1%
アニメ1-2本接触
1.5%
アニメ3-5本接触
11.5%
アニメ3-5本接触
6.2%
アニメ6本以上接触
17.1%
アニメ6本以上接触
92.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ未接触
49.2%
ドラマ1-2本接触
33.0%
ドラマ1-2本接触
31.3%
ドラマ3-5本接触
22.9%
ドラマ3-5本接触
12.2%
ドラマ6本以上接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
7.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
49.4%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
32.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
14.0%
バラエティ6本以上接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
4.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.8%
スマホアプリ未接触
56.5%
スマホアプリ1-2本接触
21.1%
スマホアプリ1-2本接触
32.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
9.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.4%
家庭用ゲーム未接触
63.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.9%
リラックス・やすらぎ
78.1%
好奇心を満たす
42.2%
好奇心を満たす
44.4%
健康維持・体力増進
28.4%
健康維持・体力増進
14.8%
知識や教養を高める
29.1%
知識や教養を高める
25.3%
友人、仲間との交流
35.6%
友人、仲間との交流
27.6%
家族との交流
34.8%
家族との交流
17.6%
自分の技術や腕前の向上
12.2%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
創作の楽しさ
15.7%
創作の楽しさ
16.8%
社会や人の役にたつ
7.2%
社会や人の役にたつ
1.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.1%
物語の世界を楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
24.4%
自然にふれる
34.0%
自然にふれる
13.3%
新しい発見
23.8%
新しい発見
19.4%
推理を楽しむ
8.5%
推理を楽しむ
6.4%
スリルを味わう
6.8%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
29.8%
大笑いをする
20.4%
達成感
22.5%
達成感
16.9%
爽快感
32.6%
爽快感
21.2%
非日常感
26.5%
非日常感
23.1%
ぜいたくな気分
25.2%
ぜいたくな気分
17.9%
幸せな気持ちになる
46.5%
幸せな気持ちになる
32.7%
充実感をえる
34.5%
充実感をえる
30.0%
気分転換
60.5%
気分転換
50.4%
一時の現実逃避
27.2%
一時の現実逃避
32.7%
解放感
32.2%
解放感
28.3%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
55.9%
感動する
32.1%
感動する
20.4%
無心になる
20.4%
無心になる
16.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.0%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
9.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.5%
健康には気をつけている
62.6%
健康には気をつけている
39.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.6%
ファッションには関心がある方だ
40.4%
ファッションには関心がある方だ
21.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.3%
ふだんよくコンビニを利用する
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
40.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.1%
「限定商品」というコトバに弱い
38.9%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
趣味の幅は広い方だ
25.9%
趣味の幅は広い方だ
26.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.2%
友人や知人は多い方だ
15.9%
友人や知人は多い方だ
8.2%
集団で行動するのは苦手である
49.1%
集団で行動するのは苦手である
64.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
人生において、家族は非常に重要である
73.1%
人生において、家族は非常に重要である
54.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.9%
他人と違った存在として見られたい
19.7%
他人と違った存在として見られたい
19.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.1%
自由になる時間がもっとほしい
48.7%
自由になる時間がもっとほしい
64.9%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
59.1%
現在の生活には満足している
42.2%
現在の生活には満足している
29.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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