通常画面

バラエティ3-5本接触

vs.

LINE ステージ

男女 比率
男性
50.3%
男性
50.0%
女性
49.7%
女性
50.0%
年代別
10代
11.0%
10代
16.7%
20代
11.9%
20代
16.7%
30代
16.4%
30代
25.0%
40代
17.1%
40代
41.7%
50代
20.4%
50代
0.0%
60代
23.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
8.3%
男性20代
4.6%
男性20代
8.3%
男性30代
9.4%
男性30代
0.0%
男性40代
9.3%
男性40代
33.3%
男性50代
9.6%
男性50代
0.0%
男性60代
11.7%
男性60代
0.0%
女性10代
5.2%
女性10代
8.3%
女性20代
7.3%
女性20代
8.3%
女性30代
7.0%
女性30代
25.0%
女性40代
7.8%
女性40代
8.3%
女性50代
10.9%
女性50代
0.0%
女性60代
11.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.8
アニメ
2.5
ドラマ
2.9
ドラマ
1.8
バラエティ
3.6
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
6.3
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
25.0%
アニメ
57.3%
アニメ
50.0%
ドラマ
83.1%
ドラマ
66.7%
バラエティ
100.0%
バラエティ
91.7%
アプリ・ソーシャル
29.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.2%
コンシューマゲーム
50.0%
アニメ
名探偵コナン
18.6%
ちびまる子ちゃん
33.3%
ちびまる子ちゃん
18.1%
アイカツ!
16.7%
ワンピース
11.9%
アルドノア・ゼロ
16.7%
七つの大罪
10.3%
名探偵コナン
16.7%
まじっく快斗1412
9.3%
妖怪ウォッチ
16.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.7%
LINE ステージ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
LINE PLAY
50.0%
キャンディークラッシュ
2.5%
LINE スイーツ
41.7%
モンスターストライク
2.4%
LINE バブル
41.7%
アナと雪の女王
2.2%
LINE:ディズニー ツムツム
33.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
バイオハザード HDリマスター
25.0%
ぷよぷよテトリス
0.6%
ぷよぷよテトリス
25.0%
ガンダムブレイカー2
0.6%
実況パワフルプロ野球2014
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.5%
Destiny(デスティニー)
16.7%
戦国無双4
0.5%
アサシン クリード ユニティ
8.3%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
ぷよぷよテトリス
25.0%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
16.7%
モンスターハンター4G
1.7%
マリオカートWii
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
マリオパーティ9
16.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.3%
マリオカート7
16.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
16.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
8.3%
農場パラダイス
0.8%
三國志12 対戦版
8.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
パワプロスタジアム
8.3%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
バンクーバーの朝日
16.7%
ホビット 決戦のゆくえ
1.0%
スパイ・レジェンド
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
8.3%
寄生獣
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.3%
海月姫
0.9%
劇場版アイカツ!
8.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
27.7%
○○妻
33.3%
相棒 season13
23.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.8%
残念な夫。
16.7%
○○妻
19.7%
問題のあるレストラン
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.5%
花燃ゆ
16.7%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
29.4%
踊る!さんま御殿!!
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.0%
踊る!さんま御殿!!
25.5%
マツコの知らない世界
25.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
22.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
8.3%
映画1-2本接触
8.3%
映画3-5本接触
1.0%
映画3-5本接触
16.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.7%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
16.0%
アニメ3-5本接触
8.3%
アニメ6本以上接触
14.2%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.9%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
31.0%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ6本以上接触
13.8%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
8.3%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
41.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.8%
家庭用ゲーム未接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
75.0%
好奇心を満たす
39.5%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
24.0%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
22.8%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
35.2%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
37.9%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
5.6%
競争、勝負をする
25.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
25.0%
創作の楽しさ
12.6%
創作の楽しさ
16.7%
社会や人の役にたつ
4.7%
社会や人の役にたつ
8.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
41.7%
物語の世界を楽しむ
13.8%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
29.3%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
22.0%
新しい発見
41.7%
推理を楽しむ
7.2%
推理を楽しむ
16.7%
スリルを味わう
5.3%
スリルを味わう
8.3%
大笑いをする
24.3%
大笑いをする
25.0%
達成感
17.4%
達成感
25.0%
爽快感
27.3%
爽快感
50.0%
非日常感
22.4%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
24.1%
ぜいたくな気分
41.7%
幸せな気持ちになる
38.9%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
31.3%
充実感をえる
25.0%
気分転換
54.9%
気分転換
41.7%
一時の現実逃避
19.1%
一時の現実逃避
8.3%
解放感
28.3%
解放感
33.3%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
41.7%
感動する
23.1%
感動する
25.0%
無心になる
17.7%
無心になる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
6.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
61.1%
健康には気をつけている
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.7%
ファッションには関心がある方だ
39.1%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
83.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
75.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
36.1%
ふだんよくコンビニを利用する
75.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
「限定商品」というコトバに弱い
83.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
29.3%
趣味の幅は広い方だ
58.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
21.0%
友人や知人は多い方だ
41.7%
集団で行動するのは苦手である
42.7%
集団で行動するのは苦手である
41.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.7%
人生において、家族は非常に重要である
71.8%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
22.6%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
49.9%
自由になる時間がもっとほしい
83.3%
日々、ストレスを感じることが多い
47.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
43.8%
現在の生活には満足している
41.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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