通常画面

バラエティ3-5本接触

vs.

AKB48 ついに公式音ゲーでました

男女 比率
男性
50.3%
男性
89.1%
女性
49.7%
女性
10.9%
年代別
10代
11.0%
10代
10.9%
20代
11.9%
20代
28.3%
30代
16.4%
30代
23.9%
40代
17.1%
40代
32.6%
50代
20.4%
50代
4.3%
60代
23.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
8.7%
男性20代
4.6%
男性20代
21.7%
男性30代
9.4%
男性30代
21.7%
男性40代
9.3%
男性40代
32.6%
男性50代
9.6%
男性50代
4.3%
男性60代
11.7%
男性60代
0.0%
女性10代
5.2%
女性10代
2.2%
女性20代
7.3%
女性20代
6.5%
女性30代
7.0%
女性30代
2.2%
女性40代
7.8%
女性40代
0.0%
女性50代
10.9%
女性50代
0.0%
女性60代
11.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.8
アニメ
2.7
ドラマ
2.9
ドラマ
2.2
バラエティ
3.6
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
2.2
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
37.0%
アニメ
57.3%
アニメ
65.2%
ドラマ
83.1%
ドラマ
87.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
76.1%
アプリ・ソーシャル
29.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.2%
コンシューマゲーム
43.5%
アニメ
名探偵コナン
18.6%
ちびまる子ちゃん
19.6%
ちびまる子ちゃん
18.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.0%
ワンピース
11.9%
暁のヨナ
10.9%
七つの大罪
10.3%
アルドノア・ゼロ
10.9%
まじっく快斗1412
9.3%
四月は君の嘘
10.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.9%
キャンディークラッシュ
2.5%
LINE:ディズニー ツムツム
10.9%
モンスターストライク
2.4%
白猫プロジェクト
8.7%
アナと雪の女王
2.2%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
ウイニングポスト8
6.5%
ぷよぷよテトリス
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.5%
ガンダムブレイカー2
0.6%
実況パワフルプロ野球2014
6.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.5%
戦国無双4
6.5%
戦国無双4
0.5%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.3%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
8.7%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
ぷよぷよテトリス
8.7%
モンスターハンター4G
1.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
8.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズX
6.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.3%
マリオカートWii
4.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
鬼斬
8.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
スチームワールド ディグ
6.5%
農場パラダイス
0.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
拡散性ミリオンアーサー
4.3%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
4.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
神様はバリにいる
13.0%
ホビット 決戦のゆくえ
1.0%
海月姫
8.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
シン・シティ 復讐の女神
8.7%
寄生獣
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
4.3%
海月姫
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
27.7%
相棒 season13
26.1%
相棒 season13
23.7%
銭の戦争
21.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.8%
DOCTORS 3 最強の名医
19.6%
○○妻
19.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.6%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
29.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
17.4%
踊る!さんま御殿!!
25.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
22.7%
マツコの知らない世界
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
63.0%
映画1-2本接触
8.3%
映画1-2本接触
30.4%
映画3-5本接触
1.0%
映画3-5本接触
6.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.7%
アニメ未接触
34.8%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
37.0%
アニメ3-5本接触
16.0%
アニメ3-5本接触
19.6%
アニメ6本以上接触
14.2%
アニメ6本以上接触
8.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.9%
ドラマ未接触
13.0%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
60.9%
ドラマ3-5本接触
31.0%
ドラマ3-5本接触
21.7%
ドラマ6本以上接触
13.8%
ドラマ6本以上接触
4.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
23.9%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
41.3%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
67.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
19.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.8%
家庭用ゲーム未接触
56.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
63.0%
好奇心を満たす
39.5%
好奇心を満たす
32.6%
健康維持・体力増進
24.0%
健康維持・体力増進
21.7%
知識や教養を高める
22.8%
知識や教養を高める
15.2%
友人、仲間との交流
35.2%
友人、仲間との交流
37.0%
家族との交流
37.9%
家族との交流
23.9%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
自分の技術や腕前の向上
10.9%
競争、勝負をする
5.6%
競争、勝負をする
10.9%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
17.4%
創作の楽しさ
12.6%
創作の楽しさ
4.3%
社会や人の役にたつ
4.7%
社会や人の役にたつ
13.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
13.8%
物語の世界を楽しむ
10.9%
自然にふれる
29.3%
自然にふれる
19.6%
新しい発見
22.0%
新しい発見
10.9%
推理を楽しむ
7.2%
推理を楽しむ
4.3%
スリルを味わう
5.3%
スリルを味わう
6.5%
大笑いをする
24.3%
大笑いをする
15.2%
達成感
17.4%
達成感
10.9%
爽快感
27.3%
爽快感
15.2%
非日常感
22.4%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
24.1%
ぜいたくな気分
15.2%
幸せな気持ちになる
38.9%
幸せな気持ちになる
23.9%
充実感をえる
31.3%
充実感をえる
28.3%
気分転換
54.9%
気分転換
39.1%
一時の現実逃避
19.1%
一時の現実逃避
13.0%
解放感
28.3%
解放感
10.9%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
32.6%
感動する
23.1%
感動する
10.9%
無心になる
17.7%
無心になる
4.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.9%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
2.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
61.1%
健康には気をつけている
54.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
39.1%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.1%
ふだんよくコンビニを利用する
36.1%
ふだんよくコンビニを利用する
52.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
趣味の幅は広い方だ
29.3%
趣味の幅は広い方だ
39.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.9%
友人や知人は多い方だ
21.0%
友人や知人は多い方だ
37.0%
集団で行動するのは苦手である
42.7%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.8%
人生において、家族は非常に重要である
54.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.4%
他人と違った存在として見られたい
22.6%
他人と違った存在として見られたい
39.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.5%
自由になる時間がもっとほしい
49.9%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
日々、ストレスを感じることが多い
47.6%
日々、ストレスを感じることが多い
52.2%
現在の生活には満足している
43.8%
現在の生活には満足している
37.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。