通常画面

バラエティ3-5本接触

vs.

ポケモンバトルトローゼ

男女 比率
男性
50.3%
男性
66.7%
女性
49.7%
女性
33.3%
年代別
10代
11.0%
10代
22.2%
20代
11.9%
20代
22.2%
30代
16.4%
30代
22.2%
40代
17.1%
40代
11.1%
50代
20.4%
50代
11.1%
60代
23.2%
60代
11.1%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
11.1%
男性20代
4.6%
男性20代
11.1%
男性30代
9.4%
男性30代
22.2%
男性40代
9.3%
男性40代
0.0%
男性50代
9.6%
男性50代
11.1%
男性60代
11.7%
男性60代
11.1%
女性10代
5.2%
女性10代
11.1%
女性20代
7.3%
女性20代
11.1%
女性30代
7.0%
女性30代
0.0%
女性40代
7.8%
女性40代
11.1%
女性50代
10.9%
女性50代
0.0%
女性60代
11.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.9
アニメ
2.8
アニメ
4.4
ドラマ
2.9
ドラマ
2.6
バラエティ
3.6
バラエティ
3.2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
8.6
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
44.4%
アニメ
57.3%
アニメ
88.9%
ドラマ
83.1%
ドラマ
77.8%
バラエティ
100.0%
バラエティ
88.9%
アプリ・ソーシャル
29.2%
アプリ・ソーシャル
44.4%
コンシューマゲーム
29.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
18.6%
妖怪ウォッチ
44.4%
ちびまる子ちゃん
18.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
33.3%
ワンピース
11.9%
ちびまる子ちゃん
33.3%
七つの大罪
10.3%
暁のヨナ
22.2%
まじっく快斗1412
9.3%
仮面ライダードライブ
22.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
22.2%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
アナと雪の女王
11.1%
キャンディークラッシュ
2.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
11.1%
モンスターストライク
2.4%
ガンダムコンクエスト
11.1%
アナと雪の女王
2.2%
消滅都市
11.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
ウイニングポスト8
11.1%
ぷよぷよテトリス
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
11.1%
ガンダムブレイカー2
0.6%
ガンダムブレイカー
11.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.5%
ガンダムブレイカー2
11.1%
戦国無双4
0.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
11.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
66.7%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
マリオカートWii
22.2%
モンスターハンター4G
1.7%
ゼルダ無双
22.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
22.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.3%
進撃の巨人~人類最後の翼~
22.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
ポケモンバトルトローゼ
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
ポケモンバンク
33.3%
農場パラダイス
0.8%
鬼斬
22.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
カンフーラビット
11.1%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
三國志12 対戦版
11.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
22.2%
ホビット 決戦のゆくえ
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
11.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
寄生獣
11.1%
寄生獣
1.0%
バンクーバーの朝日
11.1%
海月姫
0.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
27.7%
相棒 season13
33.3%
相棒 season13
23.7%
銭の戦争
22.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.8%
花燃ゆ
22.2%
○○妻
19.7%
日曜劇場 流星ワゴン
22.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.5%
連続テレビ小説 マッサン
22.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
29.4%
マツコの知らない世界
44.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.2%
林修の今でしょ!講座
33.3%
踊る!さんま御殿!!
25.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
22.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
22.2%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
55.6%
映画1-2本接触
8.3%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
1.0%
映画3-5本接触
11.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.7%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
44.4%
アニメ3-5本接触
16.0%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
14.2%
アニメ6本以上接触
11.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.9%
ドラマ未接触
22.2%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
31.0%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ6本以上接触
13.8%
ドラマ6本以上接触
22.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
22.2%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
66.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.8%
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
55.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
88.9%
好奇心を満たす
39.5%
好奇心を満たす
44.4%
健康維持・体力増進
24.0%
健康維持・体力増進
11.1%
知識や教養を高める
22.8%
知識や教養を高める
22.2%
友人、仲間との交流
35.2%
友人、仲間との交流
22.2%
家族との交流
37.9%
家族との交流
11.1%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
0.0%
競争、勝負をする
5.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
0.0%
創作の楽しさ
12.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
13.8%
0.0%
自然にふれる
29.3%
自然にふれる
22.2%
新しい発見
22.0%
新しい発見
22.2%
推理を楽しむ
7.2%
0.0%
スリルを味わう
5.3%
0.0%
大笑いをする
24.3%
大笑いをする
22.2%
達成感
17.4%
達成感
22.2%
爽快感
27.3%
爽快感
11.1%
非日常感
22.4%
非日常感
44.4%
ぜいたくな気分
24.1%
ぜいたくな気分
22.2%
幸せな気持ちになる
38.9%
幸せな気持ちになる
22.2%
充実感をえる
31.3%
充実感をえる
33.3%
気分転換
54.9%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
19.1%
一時の現実逃避
11.1%
解放感
28.3%
解放感
11.1%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
55.6%
感動する
23.1%
感動する
33.3%
無心になる
17.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
11.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
61.1%
健康には気をつけている
88.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
39.1%
ファッションには関心がある方だ
22.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.2%
ふだんよくコンビニを利用する
36.1%
ふだんよくコンビニを利用する
55.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
55.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
22.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.9%
趣味の幅は広い方だ
29.3%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.4%
友人や知人は多い方だ
21.0%
友人や知人は多い方だ
22.2%
集団で行動するのは苦手である
42.7%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.8%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
22.6%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
49.9%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
47.6%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
43.8%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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