通常画面

バラエティ3-5本接触

vs.

太鼓の達人 特盛り!

男女 比率
男性
45.6%
男性
62.6%
女性
54.4%
女性
37.4%
年代別
10代
8.3%
10代
21.6%
20代
11.1%
20代
7.8%
30代
16.0%
30代
8.6%
40代
19.0%
40代
43.3%
50代
20.0%
50代
13.6%
60代
25.6%
60代
5.1%
性年代別
男性10代
4.1%
男性10代
7.9%
男性20代
4.1%
男性20代
7.8%
男性30代
7.4%
男性30代
1.0%
男性40代
8.6%
男性40代
29.9%
男性50代
8.8%
男性50代
10.9%
男性60代
12.6%
男性60代
5.1%
女性10代
4.2%
女性10代
13.7%
女性20代
7.0%
女性20代
0.0%
女性30代
8.6%
女性30代
7.6%
女性40代
10.4%
女性40代
13.4%
女性50代
11.2%
女性50代
2.7%
女性60代
13.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.3
アニメ
2.8
ドラマ
2.9
ドラマ
1.4
バラエティ
3.6
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
5.3
ジャンル別
劇場映画
7.2%
劇場映画
29.7%
アニメ
46.6%
アニメ
73.3%
ドラマ
81.7%
ドラマ
51.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
62.9%
アプリ・ソーシャル
31.4%
アプリ・ソーシャル
43.9%
コンシューマゲーム
16.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
14.8%
名探偵コナン
35.2%
名探偵コナン
14.8%
ちびまる子ちゃん
26.6%
ワンピース
9.5%
まじっく快斗1412
21.1%
七つの大罪
8.1%
妖怪ウォッチ
17.6%
まじっく快斗1412
7.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
14.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.4%
LINE:ディズニー ツムツム
14.5%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
13.3%
キャンディークラッシュ
2.9%
白猫プロジェクト
12.5%
LINE ポコポコ
2.7%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
11.4%
アナと雪の女王
2.2%
BRAVELY ARCHIVE D’s report(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)
8.4%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
15.1%
ぷよぷよテトリス
0.4%
戦国無双4
12.9%
戦国無双4
0.3%
グランツーリスモ6
11.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
7.8%
ガンダムブレイカー2
0.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.8%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.2%
太鼓の達人 特盛り!
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
17.2%
モンスターハンター4G
1.0%
マリオカート8
16.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
16.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.7%
三國志12 対戦版
11.4%
農場パラダイス
0.7%
Final Horizon
10.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
鬼斬
9.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
スチームワールド ディグ
8.4%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
電波人間のRPG FREE!
7.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.8%
ホビット 決戦のゆくえ
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
10.3%
寄生獣
0.8%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
8.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.2%
海月姫
0.6%
スパイ・レジェンド
7.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.5%
相棒 season13
24.4%
相棒 season13
23.3%
DOCTORS 3 最強の名医
19.2%
○○妻
21.0%
連続テレビ小説 マッサン
13.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
11.5%
日曜劇場 流星ワゴン
18.4%
ゴーストライター
10.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
29.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.3%
踊る!さんま御殿!!
25.6%
所さんのニッポンの出番!SP
11.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
23.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
9.4%
劇場映画クラス
映画未接触
92.8%
映画未接触
70.3%
映画1-2本接触
6.6%
映画1-2本接触
21.3%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
8.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
53.4%
アニメ未接触
26.7%
アニメ1-2本接触
23.0%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ3-5本接触
12.8%
アニメ3-5本接触
42.0%
アニメ6本以上接触
10.9%
アニメ6本以上接触
8.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.3%
ドラマ未接触
48.7%
ドラマ1-2本接触
37.8%
ドラマ1-2本接触
33.7%
ドラマ3-5本接触
29.3%
ドラマ3-5本接触
11.5%
ドラマ6本以上接触
14.5%
ドラマ6本以上接触
6.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
37.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
47.0%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
12.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ未接触
56.1%
スマホアプリ1-2本接触
22.9%
スマホアプリ1-2本接触
22.1%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ3-5本接触
10.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
11.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.4%
リラックス・やすらぎ
53.3%
好奇心を満たす
38.5%
好奇心を満たす
15.0%
健康維持・体力増進
22.9%
健康維持・体力増進
26.6%
知識や教養を高める
21.9%
知識や教養を高める
16.0%
友人、仲間との交流
35.3%
友人、仲間との交流
14.9%
家族との交流
38.3%
家族との交流
32.1%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
10.3%
競争、勝負をする
4.7%
競争、勝負をする
7.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
創作の楽しさ
11.5%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
4.4%
社会や人の役にたつ
13.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.0%
物語の世界を楽しむ
12.1%
物語の世界を楽しむ
2.5%
自然にふれる
29.8%
自然にふれる
16.1%
新しい発見
21.1%
新しい発見
12.6%
推理を楽しむ
6.3%
0.0%
スリルを味わう
4.3%
0.0%
大笑いをする
22.6%
大笑いをする
11.4%
達成感
15.5%
達成感
12.0%
爽快感
26.8%
爽快感
10.6%
非日常感
22.5%
非日常感
13.9%
ぜいたくな気分
24.3%
ぜいたくな気分
11.4%
幸せな気持ちになる
39.5%
幸せな気持ちになる
7.6%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
13.1%
気分転換
56.1%
気分転換
12.6%
一時の現実逃避
19.3%
一時の現実逃避
6.7%
解放感
28.2%
解放感
24.6%
ストレス解消
51.5%
ストレス解消
36.1%
感動する
22.9%
感動する
10.1%
無心になる
17.5%
無心になる
4.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.6%
実益や収入に結びつく
6.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.2%
健康には気をつけている
62.2%
健康には気をつけている
30.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.5%
ファッションには関心がある方だ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
16.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
41.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.3%
ふだんよくコンビニを利用する
43.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
26.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.8%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
「限定商品」というコトバに弱い
26.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
42.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
18.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
29.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
32.5%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味の幅は広い方だ
17.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
38.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
30.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
40.6%
友人や知人は多い方だ
20.8%
友人や知人は多い方だ
20.1%
集団で行動するのは苦手である
43.0%
集団で行動するのは苦手である
14.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
人生において、家族は非常に重要である
40.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.5%
他人と違った存在として見られたい
21.9%
他人と違った存在として見られたい
22.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
15.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.7%
自由になる時間がもっとほしい
48.7%
自由になる時間がもっとほしい
31.0%
日々、ストレスを感じることが多い
48.5%
日々、ストレスを感じることが多い
32.0%
現在の生活には満足している
43.7%
現在の生活には満足している
29.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。