通常画面

バラエティ1-2本接触

vs.

LINE POP

男女 比率
男性
54.5%
男性
51.9%
女性
45.5%
女性
48.1%
年代別
10代
17.6%
10代
15.6%
20代
13.5%
20代
13.0%
30代
17.6%
30代
14.3%
40代
18.0%
40代
22.1%
50代
16.1%
50代
24.7%
60代
17.3%
60代
10.4%
性年代別
男性10代
9.7%
男性10代
5.2%
男性20代
6.8%
男性20代
3.9%
男性30代
10.7%
男性30代
9.1%
男性40代
10.4%
男性40代
15.6%
男性50代
8.6%
男性50代
13.0%
男性60代
8.3%
男性60代
5.2%
女性10代
7.9%
女性10代
10.4%
女性20代
6.8%
女性20代
9.1%
女性30代
6.9%
女性30代
5.2%
女性40代
7.5%
女性40代
6.5%
女性50代
7.6%
女性50代
11.7%
女性60代
8.9%
女性60代
5.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
2.5
アニメ
2.2
ドラマ
2.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.4
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
8.7%
劇場映画
11.7%
アニメ
54.9%
アニメ
58.4%
ドラマ
74.0%
ドラマ
84.4%
バラエティ
100.0%
バラエティ
83.1%
アプリ・ソーシャル
29.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.6%
コンシューマゲーム
22.1%
アニメ
名探偵コナン
13.8%
名探偵コナン
27.3%
ちびまる子ちゃん
12.6%
ちびまる子ちゃん
19.5%
ワンピース
11.7%
ワンピース
15.6%
七つの大罪
9.4%
寄生獣 セイの格率
10.4%
寄生獣 セイの格率
8.7%
まじっく快斗1412
10.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.1%
LINE POP
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
LINE:ディズニー ツムツム
44.2%
キャンディークラッシュ
2.7%
LINE バブル
36.4%
モンスターストライク
2.4%
LINE ポコパン
36.4%
アナと雪の女王
1.8%
LINE POP2
22.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
ぷよぷよテトリス
2.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
プロ野球スピリッツ2014
2.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.3%
グランツーリスモ6
0.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.3%
戦国無双4
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.1%
Wii Sports Resort
5.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
マリオカートWii
5.2%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
とびだせ どうぶつの森
5.2%
モンスターハンター4G
1.6%
マリオカート8
3.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
農場パラダイス
2.6%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
OlliOlli
1.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
拡散性ミリオンアーサー
1.3%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
アゲイン 28年目の甲子園
2.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
海月姫
2.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
バンクーバーの朝日
2.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.6%
アオハライド
0.6%
劇場版アイカツ!
2.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.9%
銭の戦争
27.3%
相棒 season13
18.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.2%
○○妻
20.8%
花燃ゆ
15.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
○○妻
13.7%
残念な夫。
19.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.4%
マツコの知らない世界
12.9%
大相撲初場所
20.8%
大相撲初場所
12.8%
マツコの知らない世界
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.5%
踊る!さんま御殿!!
16.9%
劇場映画クラス
映画未接触
91.3%
映画未接触
88.3%
映画1-2本接触
8.5%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
2.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.1%
アニメ未接触
41.6%
アニメ1-2本接触
29.4%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ3-5本接触
13.1%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ6本以上接触
12.4%
アニメ6本以上接触
13.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.0%
ドラマ未接触
15.6%
ドラマ1-2本接触
46.0%
ドラマ1-2本接触
41.6%
ドラマ3-5本接触
18.7%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
9.3%
ドラマ6本以上接触
15.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
16.9%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.8%
スマホアプリ3-5本接触
44.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
19.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.4%
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.9%
リラックス・やすらぎ
80.5%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
37.7%
健康維持・体力増進
19.1%
健康維持・体力増進
20.8%
知識や教養を高める
19.1%
知識や教養を高める
18.2%
友人、仲間との交流
30.3%
友人、仲間との交流
29.9%
家族との交流
31.8%
家族との交流
24.7%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
6.5%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
7.8%
創作の楽しさ
9.6%
創作の楽しさ
7.8%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
2.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
6.5%
自然にふれる
22.3%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
16.6%
新しい発見
23.4%
推理を楽しむ
5.0%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
5.2%
スリルを味わう
5.2%
大笑いをする
18.8%
大笑いをする
22.1%
達成感
15.1%
達成感
11.7%
爽快感
20.5%
爽快感
23.4%
非日常感
17.6%
非日常感
23.4%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
31.5%
幸せな気持ちになる
35.1%
充実感をえる
24.5%
充実感をえる
28.6%
気分転換
45.2%
気分転換
50.6%
一時の現実逃避
16.2%
一時の現実逃避
18.2%
解放感
22.2%
解放感
27.3%
ストレス解消
43.4%
ストレス解消
49.4%
感動する
17.6%
感動する
19.5%
無心になる
14.3%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.7%
実益や収入に結びつく
6.6%
実益や収入に結びつく
10.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.4%
健康には気をつけている
56.0%
健康には気をつけている
67.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
ファッションには関心がある方だ
35.7%
ファッションには関心がある方だ
44.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.4%
ふだんよくコンビニを利用する
36.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.8%
「限定商品」というコトバに弱い
32.5%
「限定商品」というコトバに弱い
51.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.9%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
友人や知人は多い方だ
21.2%
友人や知人は多い方だ
24.7%
集団で行動するのは苦手である
43.1%
集団で行動するのは苦手である
37.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
65.3%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
他人と違った存在として見られたい
24.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.4%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
日々、ストレスを感じることが多い
46.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
現在の生活には満足している
39.3%
現在の生活には満足している
42.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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