通常画面

バラエティ1-2本接触

vs.

妖怪百姫たん!

男女 比率
男性
54.5%
男性
62.5%
女性
45.5%
女性
37.5%
年代別
10代
17.6%
10代
12.5%
20代
13.5%
20代
25.0%
30代
17.6%
30代
37.5%
40代
18.0%
40代
0.0%
50代
16.1%
50代
25.0%
60代
17.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.7%
男性10代
12.5%
男性20代
6.8%
男性20代
12.5%
男性30代
10.7%
男性30代
25.0%
男性40代
10.4%
男性40代
0.0%
男性50代
8.6%
男性50代
12.5%
男性60代
8.3%
男性60代
0.0%
女性10代
7.9%
女性10代
0.0%
女性20代
6.8%
女性20代
12.5%
女性30代
6.9%
女性30代
12.5%
女性40代
7.5%
女性40代
0.0%
女性50代
7.6%
女性50代
12.5%
女性60代
8.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.6
アニメ
2.5
アニメ
8
ドラマ
2.1
ドラマ
2.3
バラエティ
1.4
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
2.5
ジャンル別
劇場映画
8.7%
劇場映画
37.5%
アニメ
54.9%
アニメ
87.5%
ドラマ
74.0%
ドラマ
75.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
29.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.6%
コンシューマゲーム
62.5%
アニメ
名探偵コナン
13.8%
蒼穹のファフナー EXODUS
50.0%
ちびまる子ちゃん
12.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
37.5%
ワンピース
11.7%
幸腹グラフィティ
37.5%
七つの大罪
9.4%
純潔のマリア
37.5%
寄生獣 セイの格率
8.7%
新妹魔王の契約者
37.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.1%
妖怪百姫たん!
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
モンスターストライク
25.0%
キャンディークラッシュ
2.7%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
12.5%
モンスターストライク
2.4%
ガールフレンド(仮)
12.5%
アナと雪の女王
1.8%
乖離性ミリオンアーサー
12.5%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
25.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
12.5%
グランツーリスモ6
0.6%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
12.5%
戦国無双4
0.4%
信長の野望・創造
12.5%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.1%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
12.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
12.5%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
12.5%
モンスターハンター4G
1.6%
モンスターハンター4G
12.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.4%
妖怪ウォッチ2 真打
12.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
鬼斬
12.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.5%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
ポケモンバンク
12.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
12.5%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
アオハライド
12.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
12.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
劇場版アイカツ!
12.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
12.5%
アオハライド
0.6%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
12.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.5%
相棒 season13
18.4%
銭の戦争
25.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.2%
○○妻
25.0%
花燃ゆ
15.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.0%
○○妻
13.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
12.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
マツコの知らない世界
12.9%
マツコの知らない世界
25.0%
大相撲初場所
12.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
91.3%
映画未接触
62.5%
映画1-2本接触
8.5%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
12.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.1%
アニメ未接触
12.5%
アニメ1-2本接触
29.4%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
13.1%
アニメ3-5本接触
37.5%
アニメ6本以上接触
12.4%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.0%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
46.0%
ドラマ1-2本接触
62.5%
ドラマ3-5本接触
18.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.3%
ドラマ6本以上接触
12.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
62.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
37.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ1-2本接触
37.5%
スマホアプリ3-5本接触
4.8%
スマホアプリ3-5本接触
37.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
25.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.4%
家庭用ゲーム未接触
37.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.9%
リラックス・やすらぎ
87.5%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
37.5%
健康維持・体力増進
19.1%
健康維持・体力増進
12.5%
知識や教養を高める
19.1%
知識や教養を高める
37.5%
友人、仲間との交流
30.3%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
31.8%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
競争、勝負をする
4.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
0.0%
創作の楽しさ
9.6%
創作の楽しさ
12.5%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
37.5%
自然にふれる
22.3%
自然にふれる
12.5%
新しい発見
16.6%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
5.0%
推理を楽しむ
12.5%
スリルを味わう
5.2%
スリルを味わう
25.0%
大笑いをする
18.8%
大笑いをする
25.0%
達成感
15.1%
達成感
25.0%
爽快感
20.5%
爽快感
37.5%
非日常感
17.6%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
12.5%
幸せな気持ちになる
31.5%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
24.5%
充実感をえる
50.0%
気分転換
45.2%
気分転換
87.5%
一時の現実逃避
16.2%
一時の現実逃避
37.5%
解放感
22.2%
解放感
37.5%
ストレス解消
43.4%
ストレス解消
50.0%
感動する
17.6%
感動する
12.5%
無心になる
14.3%
無心になる
37.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
62.5%
実益や収入に結びつく
6.6%
実益や収入に結びつく
25.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.5%
健康には気をつけている
56.0%
健康には気をつけている
12.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.2%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
35.7%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
87.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
12.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.5%
ふだんよくコンビニを利用する
36.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
87.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
32.5%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
87.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.5%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
12.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
62.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
21.2%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
43.1%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
65.3%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
12.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
46.0%
日々、ストレスを感じることが多い
87.5%
現在の生活には満足している
39.3%
現在の生活には満足している
12.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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