通常画面

バラエティ1-2本接触

vs.

ガンダムブレイカー

男女 比率
男性
50.4%
男性
64.0%
女性
49.6%
女性
36.0%
年代別
10代
12.9%
10代
13.2%
20代
12.8%
20代
35.0%
30代
17.0%
30代
3.8%
40代
21.0%
40代
23.1%
50代
16.1%
50代
16.9%
60代
20.3%
60代
8.0%
性年代別
男性10代
6.6%
男性10代
6.1%
男性20代
6.6%
男性20代
24.4%
男性30代
8.5%
男性30代
3.8%
男性40代
10.7%
男性40代
13.3%
男性50代
8.1%
男性50代
8.5%
男性60代
9.7%
男性60代
8.0%
女性10代
6.3%
女性10代
7.1%
女性20代
6.1%
女性20代
10.6%
女性30代
8.4%
女性30代
0.0%
女性40代
10.3%
女性40代
9.8%
女性50代
8.0%
女性50代
8.4%
女性60代
10.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.1
アニメ
1.9
アニメ
4.5
ドラマ
2.2
ドラマ
2.2
バラエティ
1.4
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
7.8
ジャンル別
劇場映画
6.6%
劇場映画
81.6%
アニメ
43.6%
アニメ
96.2%
ドラマ
73.3%
ドラマ
83.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
87.7%
アプリ・ソーシャル
30.7%
アプリ・ソーシャル
81.3%
コンシューマゲーム
17.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
11.0%
アブソリュート・デュオ
32.3%
ちびまる子ちゃん
9.7%
暁のヨナ
27.3%
ワンピース
9.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
23.7%
七つの大罪
7.1%
仮面ライダードライブ
21.8%
寄生獣 セイの格率
6.8%
蒼穹のファフナー EXODUS
18.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
44.5%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
仮面ライダー ライダバウト!
21.0%
キャンディークラッシュ
3.2%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
14.6%
モンスターストライク
2.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
9.8%
LINE ポコポコ
1.9%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
9.8%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ガンダムブレイカー
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ガンダムブレイカー2
21.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
15.5%
ぷよぷよテトリス
0.3%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
12.8%
グランツーリスモ6
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
12.2%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.2%
ぷよぷよテトリス
40.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
17.7%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
17.7%
モンスターハンター4G
0.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
15.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
進撃の巨人~人類最後の翼~
15.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.2%
カンフーラビット
27.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
鬼斬
17.7%
農場パラダイス
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
12.2%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
OlliOlli
12.2%
鬼斬
0.2%
三國志12 対戦版
12.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
バンクーバーの朝日
20.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
アオハライド
12.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
海月姫
12.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
12.2%
アオハライド
0.5%
ゴーン・ガール
9.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.2%
残念な夫。
25.2%
相棒 season13
18.7%
花燃ゆ
18.3%
花燃ゆ
15.5%
風の峠~銀漢の賦~
18.1%
○○妻
15.1%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.8%
○○妻
17.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
35.0%
マツコの知らない世界
14.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
29.3%
大相撲初場所
12.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
26.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
林修の今でしょ!講座
20.3%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.1%
劇場映画クラス
映画未接触
93.4%
映画未接触
18.4%
映画1-2本接触
6.5%
映画1-2本接触
81.6%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
56.4%
アニメ未接触
3.8%
アニメ1-2本接触
23.9%
アニメ1-2本接触
65.1%
アニメ3-5本接触
10.1%
アニメ3-5本接触
5.5%
アニメ6本以上接触
9.6%
アニメ6本以上接触
25.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.7%
ドラマ未接触
16.1%
ドラマ1-2本接触
43.9%
ドラマ1-2本接触
58.0%
ドラマ3-5本接触
19.3%
ドラマ3-5本接触
20.1%
ドラマ6本以上接触
10.1%
ドラマ6本以上接触
5.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
12.3%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
61.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.3%
スマホアプリ未接触
18.7%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
64.2%
スマホアプリ3-5本接触
5.1%
スマホアプリ3-5本接触
14.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
41.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.8%
リラックス・やすらぎ
45.9%
好奇心を満たす
34.3%
好奇心を満たす
17.9%
健康維持・体力増進
19.2%
健康維持・体力増進
17.9%
知識や教養を高める
19.1%
知識や教養を高める
14.9%
友人、仲間との交流
31.9%
友人、仲間との交流
10.4%
家族との交流
33.1%
家族との交流
30.7%
自分の技術や腕前の向上
9.5%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
競争、勝負をする
4.7%
競争、勝負をする
25.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
創作の楽しさ
9.4%
創作の楽しさ
4.2%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
10.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.8%
物語の世界を楽しむ
10.6%
物語の世界を楽しむ
7.7%
自然にふれる
23.6%
自然にふれる
21.0%
新しい発見
17.4%
新しい発見
18.6%
推理を楽しむ
4.7%
0.0%
スリルを味わう
4.7%
スリルを味わう
13.1%
大笑いをする
18.9%
大笑いをする
8.0%
達成感
14.5%
達成感
16.1%
爽快感
20.5%
爽快感
8.0%
非日常感
19.0%
非日常感
5.5%
ぜいたくな気分
20.6%
ぜいたくな気分
5.5%
幸せな気持ちになる
33.6%
幸せな気持ちになる
38.2%
充実感をえる
26.1%
充実感をえる
23.7%
気分転換
46.9%
気分転換
22.4%
一時の現実逃避
16.8%
一時の現実逃避
7.1%
解放感
23.3%
解放感
14.9%
ストレス解消
45.7%
ストレス解消
30.7%
感動する
18.5%
感動する
8.8%
無心になる
15.0%
無心になる
5.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.5%
実益や収入に結びつく
6.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
78.1%
健康には気をつけている
58.2%
健康には気をつけている
87.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
ファッションには関心がある方だ
37.2%
ファッションには関心がある方だ
39.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.8%
ふだんよくコンビニを利用する
35.5%
ふだんよくコンビニを利用する
39.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.1%
「限定商品」というコトバに弱い
43.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
39.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.9%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
57.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
53.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.5%
友人や知人は多い方だ
20.9%
友人や知人は多い方だ
41.0%
集団で行動するのは苦手である
44.1%
集団で行動するのは苦手である
54.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.9%
人生において、家族は非常に重要である
66.8%
人生において、家族は非常に重要である
46.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.9%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
他人と違った存在として見られたい
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.6%
自由になる時間がもっとほしい
49.1%
自由になる時間がもっとほしい
50.2%
日々、ストレスを感じることが多い
45.4%
日々、ストレスを感じることが多い
59.3%
現在の生活には満足している
40.4%
現在の生活には満足している
36.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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