通常画面

バラエティ未接触

vs.

モンスターストライク

男女 比率
男性
53.2%
男性
72.3%
女性
46.8%
女性
27.7%
年代別
10代
15.0%
10代
37.3%
20代
16.8%
20代
24.6%
30代
18.7%
30代
15.2%
40代
19.0%
40代
19.7%
50代
15.4%
50代
2.5%
60代
15.2%
60代
0.7%
性年代別
男性10代
7.8%
男性10代
28.1%
男性20代
9.5%
男性20代
16.2%
男性30代
10.0%
男性30代
12.1%
男性40代
9.8%
男性40代
14.4%
男性50代
8.5%
男性50代
1.4%
男性60代
7.6%
男性60代
0.0%
女性10代
7.2%
女性10代
9.2%
女性20代
7.3%
女性20代
8.4%
女性30代
8.8%
女性30代
3.0%
女性40代
9.2%
女性40代
5.3%
女性50代
6.8%
女性50代
1.1%
女性60代
7.6%
女性60代
0.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
3.6
ドラマ
1.1
ドラマ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
2.9
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
1.0
ジャンル別
劇場映画
4.1%
劇場映画
11.5%
アニメ
36.1%
アニメ
72.6%
ドラマ
40.6%
ドラマ
62.6%
バラエティ
0.0%
バラエティ
67.9%
アプリ・ソーシャル
24.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
14.6%
コンシューマゲーム
37.2%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
ワンピース
27.6%
七つの大罪
9.2%
七つの大罪
17.3%
寄生獣 セイの格率
8.6%
東京喰種トーキョーグール√A
13.5%
アルドノア・ゼロ
8.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
13.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.1%
寄生獣 セイの格率
12.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.2%
モンスターストライク
100.0%
パズル&ドラゴンズ
4.4%
パズル&ドラゴンズ
46.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
モンスターストライク
1.6%
白猫プロジェクト
10.4%
LINE ポコポコ
1.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.3%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
バトルフィールド 4
2.9%
ガンダムブレイカー2
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
2.0%
バトルフィールド 4
0.2%
ウォッチドッグス
1.9%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
1.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.1%
戦国無双4
1.5%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
モンスターハンター4G
4.9%
モンスターハンター4G
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
妖怪ウォッチ2 真打
3.0%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.6%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.5%
バッジとれ~るセンター
0.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
World of Tanks
0.2%
農場パラダイス
0.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.4%
ベイマックス
0.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
ベイマックス
1.6%
ゴーン・ガール
0.3%
ゴーン・ガール
1.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
寄生獣
1.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
10.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.1%
花燃ゆ
8.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.2%
相棒 season13
8.4%
銭の戦争
11.8%
○○妻
8.2%
○○妻
11.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
8.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
11.1%
バラエティ(旧)
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.5%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.2%
0.0%
マツコの知らない世界
10.6%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
9.3%
劇場映画クラス
映画未接触
95.9%
映画未接触
88.5%
映画1-2本接触
4.0%
映画1-2本接触
11.1%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
63.9%
アニメ未接触
27.4%
アニメ1-2本接触
15.1%
アニメ1-2本接触
31.9%
アニメ3-5本接触
7.2%
アニメ3-5本接触
22.6%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
18.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ未接触
37.4%
ドラマ1-2本接触
27.0%
ドラマ1-2本接触
40.5%
ドラマ3-5本接触
8.8%
ドラマ3-5本接触
16.2%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
5.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
32.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
44.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
21.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
1.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.5%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
55.2%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ3-5本接触
34.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
10.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.4%
家庭用ゲーム未接触
62.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.2%
リラックス・やすらぎ
74.6%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
36.9%
健康維持・体力増進
16.1%
健康維持・体力増進
13.2%
知識や教養を高める
18.4%
知識や教養を高める
11.8%
友人、仲間との交流
24.7%
友人、仲間との交流
41.1%
家族との交流
21.8%
家族との交流
23.8%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
12.2%
競争、勝負をする
3.0%
競争、勝負をする
8.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.8%
創作の楽しさ
10.4%
創作の楽しさ
8.2%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
2.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.4%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
10.3%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
15.9%
新しい発見
15.8%
新しい発見
17.3%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
4.7%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
9.1%
大笑いをする
13.4%
大笑いをする
22.1%
達成感
13.3%
達成感
18.4%
爽快感
17.0%
爽快感
22.4%
非日常感
17.2%
非日常感
15.1%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
30.5%
充実感をえる
22.3%
充実感をえる
25.8%
気分転換
39.5%
気分転換
46.2%
一時の現実逃避
17.2%
一時の現実逃避
21.4%
解放感
21.5%
解放感
23.1%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
43.5%
感動する
16.3%
感動する
14.5%
無心になる
13.6%
無心になる
13.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.2%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
4.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.9%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
40.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.0%
ファッションには関心がある方だ
31.1%
ファッションには関心がある方だ
33.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.7%
ふだんよくコンビニを利用する
31.4%
ふだんよくコンビニを利用する
52.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.1%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.1%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
趣味の幅は広い方だ
30.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.3%
友人や知人は多い方だ
14.6%
友人や知人は多い方だ
27.1%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
42.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
66.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.9%
他人と違った存在として見られたい
21.8%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.2%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
64.9%
日々、ストレスを感じることが多い
43.4%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
現在の生活には満足している
32.3%
現在の生活には満足している
37.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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