通常画面

バラエティ未接触

vs.

ドラゴンクエスト ポータルアプリ

男女 比率
男性
53.2%
男性
84.5%
女性
46.8%
女性
15.5%
年代別
10代
15.0%
10代
6.4%
20代
16.8%
20代
18.1%
30代
18.7%
30代
36.5%
40代
19.0%
40代
20.2%
50代
15.4%
50代
13.8%
60代
15.2%
60代
5.0%
性年代別
男性10代
7.8%
男性10代
4.8%
男性20代
9.5%
男性20代
14.8%
男性30代
10.0%
男性30代
36.5%
男性40代
9.8%
男性40代
11.8%
男性50代
8.5%
男性50代
12.9%
男性60代
7.6%
男性60代
3.7%
女性10代
7.2%
女性10代
1.6%
女性20代
7.3%
女性20代
3.3%
女性30代
8.8%
女性30代
0.0%
女性40代
9.2%
女性40代
8.4%
女性50代
6.8%
女性50代
1.0%
女性60代
7.6%
女性60代
1.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.2
アニメ
2.4
アニメ
2.4
ドラマ
1.1
ドラマ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
2.4
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
1.2
ジャンル別
劇場映画
4.1%
劇場映画
8.0%
アニメ
36.1%
アニメ
53.8%
ドラマ
40.6%
ドラマ
59.6%
バラエティ
0.0%
バラエティ
71.2%
アプリ・ソーシャル
24.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
14.6%
コンシューマゲーム
32.1%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
15.7%
七つの大罪
9.2%
ワンピース
15.2%
寄生獣 セイの格率
8.6%
NARUTO 疾風伝
12.9%
アルドノア・ゼロ
8.3%
寄生獣 セイの格率
11.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.1%
七つの大罪
11.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.2%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
4.4%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
38.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
パズル&ドラゴンズ
11.3%
モンスターストライク
1.6%
LINE:ディズニー ツムツム
10.8%
LINE ポコポコ
1.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.7%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.8%
ガンダムブレイカー2
0.2%
ガンダムブレイカー
3.3%
バトルフィールド 4
0.2%
ウイニングポスト8
3.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.2%
実況パワフルプロ野球2014
2.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
2.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.2%
モンスターハンター4G
0.8%
ぷよぷよテトリス
4.4%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ポケットモンスター X・Y
2.8%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
セガ3D復刻アーカイブス
2.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.9%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
カンフーラビット
3.8%
バッジとれ~るセンター
0.3%
OlliOlli
2.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
ポケモンバンク
2.8%
World of Tanks
0.2%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
2.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
3.8%
ベイマックス
0.6%
海月姫
2.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
ホビット 決戦のゆくえ
2.1%
ゴーン・ガール
0.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
バンクーバーの朝日
1.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
10.5%
相棒 season13
26.5%
花燃ゆ
8.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.4%
相棒 season13
8.4%
連続テレビ小説 マッサン
12.8%
○○妻
8.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
11.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
8.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
10.4%
バラエティ(旧)
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
21.3%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.3%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
17.2%
0.0%
大相撲初場所
14.4%
0.0%
マツコの知らない世界
12.9%
劇場映画クラス
映画未接触
95.9%
映画未接触
92.0%
映画1-2本接触
4.0%
映画1-2本接触
5.9%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
2.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
63.9%
アニメ未接触
46.2%
アニメ1-2本接触
15.1%
アニメ1-2本接触
29.7%
アニメ3-5本接触
7.2%
アニメ3-5本接触
14.1%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
10.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ未接触
40.4%
ドラマ1-2本接触
27.0%
ドラマ1-2本接触
35.1%
ドラマ3-5本接触
8.8%
ドラマ3-5本接触
19.3%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
5.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
28.8%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
21.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.5%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
73.1%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ3-5本接触
21.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
5.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.4%
家庭用ゲーム未接触
67.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.2%
リラックス・やすらぎ
50.2%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
29.5%
健康維持・体力増進
16.1%
健康維持・体力増進
16.9%
知識や教養を高める
18.4%
知識や教養を高める
23.7%
友人、仲間との交流
24.7%
友人、仲間との交流
26.1%
家族との交流
21.8%
家族との交流
20.5%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
競争、勝負をする
3.0%
競争、勝負をする
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
創作の楽しさ
10.4%
創作の楽しさ
10.9%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
2.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
3.5%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
22.3%
新しい発見
15.8%
新しい発見
18.0%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
1.2%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
1.6%
大笑いをする
13.4%
大笑いをする
22.6%
達成感
13.3%
達成感
10.8%
爽快感
17.0%
爽快感
22.9%
非日常感
17.2%
非日常感
12.4%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
17.5%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
29.7%
充実感をえる
22.3%
充実感をえる
25.4%
気分転換
39.5%
気分転換
32.2%
一時の現実逃避
17.2%
一時の現実逃避
17.2%
解放感
21.5%
解放感
20.0%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
29.8%
感動する
16.3%
感動する
26.2%
無心になる
13.6%
無心になる
14.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.9%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
17.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.0%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
38.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.6%
ファッションには関心がある方だ
31.1%
ファッションには関心がある方だ
27.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
34.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.3%
ふだんよくコンビニを利用する
31.4%
ふだんよくコンビニを利用する
52.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
33.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
41.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.8%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
趣味の幅は広い方だ
18.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
18.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
28.7%
友人や知人は多い方だ
14.6%
友人や知人は多い方だ
17.5%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
38.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.4%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
44.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.0%
他人と違った存在として見られたい
21.8%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.5%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
36.7%
日々、ストレスを感じることが多い
43.4%
日々、ストレスを感じることが多い
38.3%
現在の生活には満足している
32.3%
現在の生活には満足している
31.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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