通常画面

バラエティ未接触

vs.

ポケモンバンク

男女 比率
男性
56.9%
男性
61.5%
女性
43.1%
女性
38.5%
年代別
10代
22.0%
10代
19.2%
20代
19.6%
20代
46.2%
30代
20.0%
30代
11.5%
40代
16.7%
40代
15.4%
50代
11.9%
50代
7.7%
60代
9.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
12.2%
男性10代
7.7%
男性20代
11.0%
男性20代
34.6%
男性30代
12.4%
男性30代
7.7%
男性40代
10.6%
男性40代
11.5%
男性50代
6.2%
男性50代
0.0%
男性60代
4.4%
男性60代
0.0%
女性10代
9.8%
女性10代
11.5%
女性20代
8.6%
女性20代
11.5%
女性30代
7.6%
女性30代
3.8%
女性40代
6.0%
女性40代
3.8%
女性50代
5.6%
女性50代
7.7%
女性60代
5.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.4
アニメ
4.7
ドラマ
1.2
ドラマ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
5.0
ジャンル別
劇場映画
5.3%
劇場映画
30.8%
アニメ
50.7%
アニメ
84.6%
ドラマ
44.5%
ドラマ
57.7%
バラエティ
0.0%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
24.3%
アプリ・ソーシャル
46.2%
コンシューマゲーム
27.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
七つの大罪
13.1%
ポケットモンスター XY
26.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.6%
まじっく快斗1412
26.9%
寄生獣 セイの格率
12.0%
名探偵コナン
26.9%
アルドノア・ゼロ
11.3%
ちびまる子ちゃん
23.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.1%
七つの大罪
23.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.9%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
アナと雪の女王
7.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.7%
モンスターストライク
2.0%
太鼓の達人 RPGだドン!
7.7%
キャンディークラッシュ
1.4%
ほしの島のにゃんこ
7.7%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.7%
ガンダムブレイカー2
0.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
7.7%
グランツーリスモ6
0.4%
ガンダムブレイカー2
3.8%
バトルフィールド 4
0.3%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
3.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
76.9%
モンスターハンター4G
1.6%
ポケットモンスター X・Y
38.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
とびだせ どうぶつの森
19.2%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
ぷよぷよテトリス
11.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
マリオカート8
11.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
ポケモンバンク
100.0%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
ポケモンバトルトローゼ
11.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
バッジとれ~るセンター
7.7%
バッジとれ~るセンター
0.7%
パワプロスタジアム
3.8%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.7%
ベイマックス
0.9%
ベイマックス
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.5%
アオハライド
3.8%
バンクーバーの朝日
0.3%
アゲイン 28年目の甲子園
3.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
11.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.8%
DOCTORS 3 最強の名医
19.2%
相棒 season13
9.7%
相棒 season13
15.4%
花燃ゆ
8.8%
○○妻
15.4%
○○妻
7.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.4%
バラエティ(旧)
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.2%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.2%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.2%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
15.4%
劇場映画クラス
映画未接触
94.7%
映画未接触
69.2%
映画1-2本接触
5.2%
映画1-2本接触
26.9%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
3.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
49.3%
アニメ未接触
15.4%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
26.9%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
38.5%
アニメ6本以上接触
18.5%
アニメ6本以上接触
19.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
55.5%
ドラマ未接触
42.3%
ドラマ1-2本接触
30.3%
ドラマ1-2本接触
26.9%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ3-5本接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
5.1%
ドラマ6本以上接触
15.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
46.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
30.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.7%
スマホアプリ未接触
53.8%
スマホアプリ1-2本接触
20.2%
スマホアプリ1-2本接触
19.2%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ3-5本接触
19.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
72.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
46.2%
好奇心を満たす
33.0%
好奇心を満たす
23.1%
健康維持・体力増進
14.8%
健康維持・体力増進
15.4%
知識や教養を高める
18.2%
知識や教養を高める
15.4%
友人、仲間との交流
25.6%
友人、仲間との交流
19.2%
家族との交流
22.1%
家族との交流
19.2%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
3.8%
競争、勝負をする
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
0.0%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
19.2%
社会や人の役にたつ
2.6%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
物語の世界を楽しむ
12.9%
物語の世界を楽しむ
7.7%
自然にふれる
16.4%
自然にふれる
11.5%
新しい発見
15.4%
新しい発見
19.2%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
3.8%
達成感
13.9%
達成感
15.4%
爽快感
17.9%
爽快感
7.7%
非日常感
16.1%
非日常感
26.9%
ぜいたくな気分
15.8%
ぜいたくな気分
11.5%
幸せな気持ちになる
27.4%
幸せな気持ちになる
3.8%
充実感をえる
22.0%
充実感をえる
30.8%
気分転換
39.5%
気分転換
34.6%
一時の現実逃避
18.2%
一時の現実逃避
19.2%
解放感
20.6%
解放感
15.4%
ストレス解消
40.4%
ストレス解消
23.1%
感動する
14.9%
感動する
11.5%
無心になる
13.3%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
実益や収入に結びつく
7.2%
実益や収入に結びつく
11.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
健康には気をつけている
44.0%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
ファッションには関心がある方だ
27.6%
ファッションには関心がある方だ
19.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.8%
ふだんよくコンビニを利用する
32.2%
ふだんよくコンビニを利用する
34.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
49.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
27.9%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
趣味の幅は広い方だ
23.8%
趣味の幅は広い方だ
19.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.2%
友人や知人は多い方だ
15.2%
友人や知人は多い方だ
7.7%
集団で行動するのは苦手である
46.4%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.5%
人生において、家族は非常に重要である
53.1%
人生において、家族は非常に重要である
57.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
他人と違った存在として見られたい
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
51.7%
自由になる時間がもっとほしい
65.4%
日々、ストレスを感じることが多い
45.9%
日々、ストレスを感じることが多い
61.5%
現在の生活には満足している
32.6%
現在の生活には満足している
34.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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