通常画面

バラエティ未接触

vs.

太鼓の達人Wii 超ごうか版

男女 比率
男性
53.2%
男性
45.7%
女性
46.8%
女性
54.3%
年代別
10代
15.0%
10代
29.7%
20代
16.8%
20代
21.8%
30代
18.7%
30代
10.7%
40代
19.0%
40代
12.3%
50代
15.4%
50代
15.9%
60代
15.2%
60代
9.5%
性年代別
男性10代
7.8%
男性10代
19.5%
男性20代
9.5%
男性20代
4.8%
男性30代
10.0%
男性30代
4.0%
男性40代
9.8%
男性40代
6.0%
男性50代
8.5%
男性50代
8.5%
男性60代
7.6%
男性60代
2.9%
女性10代
7.2%
女性10代
10.1%
女性20代
7.3%
女性20代
17.0%
女性30代
8.8%
女性30代
6.7%
女性40代
9.2%
女性40代
6.3%
女性50代
6.8%
女性50代
7.4%
女性60代
7.6%
女性60代
6.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.9
アニメ
2.4
アニメ
2.8
ドラマ
1.1
ドラマ
3.7
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
5.2
ジャンル別
劇場映画
4.1%
劇場映画
50.9%
アニメ
36.1%
アニメ
80.7%
ドラマ
40.6%
ドラマ
89.7%
バラエティ
0.0%
バラエティ
89.8%
アプリ・ソーシャル
24.5%
アプリ・ソーシャル
64.4%
コンシューマゲーム
14.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
ワンピース
29.5%
七つの大罪
9.2%
名探偵コナン
25.8%
寄生獣 セイの格率
8.6%
妖怪ウォッチ
20.6%
アルドノア・ゼロ
8.3%
ちびまる子ちゃん
18.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.1%
ポケットモンスター XY
14.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.2%
太鼓の達人 RPGだドン!
12.6%
パズル&ドラゴンズ
4.4%
アナと雪の女王
12.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
ガールフレンド(仮)
11.3%
モンスターストライク
1.6%
パズル&ドラゴンズ
9.8%
LINE ポコポコ
1.5%
キャンディークラッシュ
9.2%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
18.3%
ガンダムブレイカー2
0.2%
ぷよぷよテトリス
10.6%
バトルフィールド 4
0.2%
ウイニングポスト8
9.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
100.0%
モンスターハンター4G
0.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
16.1%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ぷよぷよテトリス
15.9%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
マリオカートWii
15.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
Wii Sports Resort
12.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
12.5%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.6%
バッジとれ~るセンター
0.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.4%
World of Tanks
0.2%
カービィファイターズZ
5.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.0%
ベイマックス
0.6%
神様はバリにいる
14.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
海月姫
9.7%
ゴーン・ガール
0.3%
アゲイン 28年目の甲子園
8.7%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
7.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
10.5%
連続テレビ小説 マッサン
29.8%
花燃ゆ
8.5%
火曜ドラマ まっしろ
27.9%
相棒 season13
8.4%
相棒 season13
26.7%
○○妻
8.2%
○○妻
23.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
8.2%
花燃ゆ
23.2%
バラエティ(旧)
0.0%
林修の今でしょ!講座
23.9%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.4%
0.0%
マツコの知らない世界
23.0%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.9%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
20.7%
劇場映画クラス
映画未接触
95.9%
映画未接触
49.1%
映画1-2本接触
4.0%
映画1-2本接触
46.1%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
4.8%
アニメクラス
アニメ未接触
63.9%
アニメ未接触
19.3%
アニメ1-2本接触
15.1%
アニメ1-2本接触
46.1%
アニメ3-5本接触
7.2%
アニメ3-5本接触
18.8%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
15.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ未接触
10.3%
ドラマ1-2本接触
27.0%
ドラマ1-2本接触
33.6%
ドラマ3-5本接触
8.8%
ドラマ3-5本接触
39.4%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
16.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
10.2%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
44.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
36.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
9.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.5%
スマホアプリ未接触
35.6%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
42.3%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
12.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.2%
リラックス・やすらぎ
62.0%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
31.1%
健康維持・体力増進
16.1%
健康維持・体力増進
37.1%
知識や教養を高める
18.4%
知識や教養を高める
39.1%
友人、仲間との交流
24.7%
友人、仲間との交流
39.4%
家族との交流
21.8%
家族との交流
46.0%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
18.1%
競争、勝負をする
3.0%
競争、勝負をする
20.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
創作の楽しさ
10.4%
創作の楽しさ
13.6%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
13.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.6%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
17.2%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
22.7%
新しい発見
15.8%
新しい発見
29.9%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
3.6%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
5.5%
大笑いをする
13.4%
大笑いをする
30.3%
達成感
13.3%
達成感
30.4%
爽快感
17.0%
爽快感
24.4%
非日常感
17.2%
非日常感
8.8%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
26.4%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
31.6%
充実感をえる
22.3%
充実感をえる
33.8%
気分転換
39.5%
気分転換
31.0%
一時の現実逃避
17.2%
一時の現実逃避
16.6%
解放感
21.5%
解放感
24.1%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
44.8%
感動する
16.3%
感動する
31.1%
無心になる
13.6%
無心になる
18.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.0%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
5.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.7%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
71.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.2%
ファッションには関心がある方だ
31.1%
ファッションには関心がある方だ
50.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
70.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
56.3%
ふだんよくコンビニを利用する
31.4%
ふだんよくコンビニを利用する
62.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.0%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
41.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
55.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.8%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
趣味の幅は広い方だ
55.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
71.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.4%
友人や知人は多い方だ
14.6%
友人や知人は多い方だ
51.0%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.9%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
61.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
41.6%
他人と違った存在として見られたい
21.8%
他人と違った存在として見られたい
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
46.8%
日々、ストレスを感じることが多い
43.4%
日々、ストレスを感じることが多い
41.8%
現在の生活には満足している
32.3%
現在の生活には満足している
50.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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