通常画面

バラエティ未接触

vs.

銭の戦争

男女 比率
男性
53.2%
男性
40.1%
女性
46.8%
女性
59.9%
年代別
10代
15.0%
10代
7.9%
20代
16.8%
20代
10.2%
30代
18.7%
30代
15.4%
40代
19.0%
40代
23.7%
50代
15.4%
50代
22.1%
60代
15.2%
60代
20.8%
性年代別
男性10代
7.8%
男性10代
3.7%
男性20代
9.5%
男性20代
4.7%
男性30代
10.0%
男性30代
7.2%
男性40代
9.8%
男性40代
9.7%
男性50代
8.5%
男性50代
6.9%
男性60代
7.6%
男性60代
7.9%
女性10代
7.2%
女性10代
4.2%
女性20代
7.3%
女性20代
5.4%
女性30代
8.8%
女性30代
8.2%
女性40代
9.2%
女性40代
14.0%
女性50代
6.8%
女性50代
15.1%
女性60代
7.6%
女性60代
12.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
2.1
ドラマ
1.1
ドラマ
6.0
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
4.1%
劇場映画
6.1%
アニメ
36.1%
アニメ
44.7%
ドラマ
40.6%
ドラマ
100.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
78.4%
アプリ・ソーシャル
24.5%
アプリ・ソーシャル
32.8%
コンシューマゲーム
14.6%
コンシューマゲーム
12.4%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
名探偵コナン
14.2%
七つの大罪
9.2%
ワンピース
12.6%
寄生獣 セイの格率
8.6%
ちびまる子ちゃん
12.0%
アルドノア・ゼロ
8.3%
寄生獣 セイの格率
9.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.1%
七つの大罪
8.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.2%
LINE:ディズニー ツムツム
8.9%
パズル&ドラゴンズ
4.4%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
LINE ポコポコ
3.6%
モンスターストライク
1.6%
キャンディークラッシュ
3.4%
LINE ポコポコ
1.5%
LINE ポコパン
2.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ガンダムブレイカー2
0.2%
グランツーリスモ6
0.4%
バトルフィールド 4
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.2%
戦国無双4
0.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
モンスターハンター4G
1.2%
モンスターハンター4G
0.8%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
バッジとれ~るセンター
0.3%
農場パラダイス
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
電波人間のRPG FREE!
0.3%
World of Tanks
0.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
ベイマックス
0.6%
ベイマックス
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
ゴーン・ガール
0.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
海月姫
0.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
10.5%
銭の戦争
100.0%
花燃ゆ
8.5%
○○妻
48.5%
相棒 season13
8.4%
ゴーストライター
44.7%
○○妻
8.2%
日曜劇場 流星ワゴン
42.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
8.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
41.9%
バラエティ(旧)
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.7%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
16.5%
0.0%
マツコの知らない世界
14.1%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
劇場映画クラス
映画未接触
95.9%
映画未接触
93.9%
映画1-2本接触
4.0%
映画1-2本接触
5.7%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
アニメクラス
アニメ未接触
63.9%
アニメ未接触
55.3%
アニメ1-2本接触
15.1%
アニメ1-2本接触
23.9%
アニメ3-5本接触
7.2%
アニメ3-5本接触
10.4%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
10.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
27.0%
ドラマ1-2本接触
18.8%
ドラマ3-5本接触
8.8%
ドラマ3-5本接触
32.3%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
48.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
21.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
46.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
25.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.5%
スマホアプリ未接触
67.2%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
24.6%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.4%
家庭用ゲーム未接触
87.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.2%
リラックス・やすらぎ
79.1%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
33.4%
健康維持・体力増進
16.1%
健康維持・体力増進
20.4%
知識や教養を高める
18.4%
知識や教養を高める
17.6%
友人、仲間との交流
24.7%
友人、仲間との交流
34.9%
家族との交流
21.8%
家族との交流
40.8%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
競争、勝負をする
3.0%
競争、勝負をする
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
10.4%
創作の楽しさ
7.4%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
3.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
9.1%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
25.6%
新しい発見
15.8%
新しい発見
16.1%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
5.6%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
4.2%
大笑いをする
13.4%
大笑いをする
21.5%
達成感
13.3%
達成感
13.9%
爽快感
17.0%
爽快感
23.3%
非日常感
17.2%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
26.9%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
39.8%
充実感をえる
22.3%
充実感をえる
29.8%
気分転換
39.5%
気分転換
51.9%
一時の現実逃避
17.2%
一時の現実逃避
16.2%
解放感
21.5%
解放感
24.0%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
47.8%
感動する
16.3%
感動する
21.1%
無心になる
13.6%
無心になる
14.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
6.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.3%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
61.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
31.1%
ファッションには関心がある方だ
42.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.1%
ふだんよくコンビニを利用する
31.4%
ふだんよくコンビニを利用する
31.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.5%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
趣味の幅は広い方だ
25.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
友人や知人は多い方だ
14.6%
友人や知人は多い方だ
19.8%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
41.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.4%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
70.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
21.8%
他人と違った存在として見られたい
22.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.4%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
49.1%
日々、ストレスを感じることが多い
43.4%
日々、ストレスを感じることが多い
46.4%
現在の生活には満足している
32.3%
現在の生活には満足している
43.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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