通常画面

バラエティ未接触

vs.

NARUTO 疾風伝

男女 比率
男性
56.9%
男性
62.6%
女性
43.1%
女性
37.4%
年代別
10代
22.0%
10代
21.3%
20代
19.6%
20代
18.9%
30代
20.0%
30代
19.9%
40代
16.7%
40代
22.2%
50代
11.9%
50代
15.0%
60代
9.9%
60代
2.6%
性年代別
男性10代
12.2%
男性10代
14.4%
男性20代
11.0%
男性20代
10.8%
男性30代
12.4%
男性30代
14.2%
男性40代
10.6%
男性40代
12.4%
男性50代
6.2%
男性50代
9.3%
男性60代
4.4%
男性60代
1.4%
女性10代
9.8%
女性10代
6.9%
女性20代
8.6%
女性20代
8.1%
女性30代
7.6%
女性30代
5.7%
女性40代
6.0%
女性40代
9.8%
女性50代
5.6%
女性50代
5.7%
女性60代
5.5%
女性60代
1.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
3.4
アニメ
12.1
ドラマ
1.2
ドラマ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
5.3%
劇場映画
13.0%
アニメ
50.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
44.5%
ドラマ
72.8%
バラエティ
0.0%
バラエティ
71.7%
アプリ・ソーシャル
24.3%
アプリ・ソーシャル
35.2%
コンシューマゲーム
27.9%
コンシューマゲーム
46.5%
アニメ
七つの大罪
13.1%
NARUTO 疾風伝
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.6%
ワンピース
52.8%
寄生獣 セイの格率
12.0%
七つの大罪
45.7%
アルドノア・ゼロ
11.3%
寄生獣 セイの格率
36.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.1%
名探偵コナン
36.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.9%
パズル&ドラゴンズ
8.1%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
LINE:ディズニー ツムツム
4.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
ぷよぷよ!!クエスト
3.0%
モンスターストライク
2.0%
モンスターストライク
3.0%
キャンディークラッシュ
1.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.6%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
1.6%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.4%
グランツーリスモ6
0.4%
ガンダムブレイカー2
1.2%
バトルフィールド 4
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.1%
モンスターハンター4G
1.6%
モンスターハンター4G
3.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
妖怪ウォッチ2 真打
3.0%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
ポケットモンスター X・Y
2.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.7%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
電波人間のRPG FREE!
1.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
バッジとれ~るセンター
1.4%
バッジとれ~るセンター
0.7%
とうぞくと1000びきのポケモン
1.2%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.4%
ベイマックス
0.9%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.5%
ベイマックス
2.2%
バンクーバーの朝日
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
1.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.3%
アオハライド
1.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
11.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.8%
相棒 season13
22.8%
相棒 season13
9.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
18.9%
花燃ゆ
8.8%
連続テレビ小説 マッサン
18.9%
○○妻
7.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.3%
バラエティ(旧)
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
0.0%
マツコの知らない世界
15.4%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.8%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.4%
劇場映画クラス
映画未接触
94.7%
映画未接触
87.0%
映画1-2本接触
5.2%
映画1-2本接触
11.8%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
49.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
13.6%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
24.6%
アニメ6本以上接触
18.5%
アニメ6本以上接触
61.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
55.5%
ドラマ未接触
27.2%
ドラマ1-2本接触
30.3%
ドラマ1-2本接触
38.4%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ6本以上接触
5.1%
ドラマ6本以上接触
14.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
28.3%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.7%
スマホアプリ未接触
64.8%
スマホアプリ1-2本接触
20.2%
スマホアプリ1-2本接触
26.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
72.1%
家庭用ゲーム未接触
53.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
77.8%
好奇心を満たす
33.0%
好奇心を満たす
40.0%
健康維持・体力増進
14.8%
健康維持・体力増進
19.1%
知識や教養を高める
18.2%
知識や教養を高める
20.9%
友人、仲間との交流
25.6%
友人、仲間との交流
30.1%
家族との交流
22.1%
家族との交流
27.2%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
自分の技術や腕前の向上
13.8%
競争、勝負をする
3.8%
競争、勝負をする
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
13.6%
社会や人の役にたつ
2.6%
社会や人の役にたつ
4.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.9%
物語の世界を楽しむ
12.9%
物語の世界を楽しむ
18.7%
自然にふれる
16.4%
自然にふれる
20.5%
新しい発見
15.4%
新しい発見
18.9%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
7.5%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
23.2%
達成感
13.9%
達成感
19.1%
爽快感
17.9%
爽快感
25.4%
非日常感
16.1%
非日常感
18.1%
ぜいたくな気分
15.8%
ぜいたくな気分
18.9%
幸せな気持ちになる
27.4%
幸せな気持ちになる
35.8%
充実感をえる
22.0%
充実感をえる
28.0%
気分転換
39.5%
気分転換
45.1%
一時の現実逃避
18.2%
一時の現実逃避
24.0%
解放感
20.6%
解放感
23.4%
ストレス解消
40.4%
ストレス解消
46.1%
感動する
14.9%
感動する
22.0%
無心になる
13.3%
無心になる
15.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.6%
実益や収入に結びつく
7.2%
実益や収入に結びつく
7.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.9%
健康には気をつけている
44.0%
健康には気をつけている
45.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.9%
ファッションには関心がある方だ
27.6%
ファッションには関心がある方だ
28.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.1%
ふだんよくコンビニを利用する
32.2%
ふだんよくコンビニを利用する
37.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
49.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.5%
「限定商品」というコトバに弱い
27.9%
「限定商品」というコトバに弱い
33.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.0%
趣味の幅は広い方だ
23.8%
趣味の幅は広い方だ
26.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.6%
友人や知人は多い方だ
15.2%
友人や知人は多い方だ
18.1%
集団で行動するのは苦手である
46.4%
集団で行動するのは苦手である
54.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.0%
人生において、家族は非常に重要である
53.1%
人生において、家族は非常に重要である
62.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.6%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
他人と違った存在として見られたい
23.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.9%
自由になる時間がもっとほしい
51.7%
自由になる時間がもっとほしい
55.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.9%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
現在の生活には満足している
32.6%
現在の生活には満足している
31.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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