通常画面

バラエティ未接触

vs.

蒼穹のファフナー EXODUS

男女 比率
男性
56.9%
男性
69.5%
女性
43.1%
女性
30.5%
年代別
10代
22.0%
10代
4.0%
20代
19.6%
20代
25.1%
30代
20.0%
30代
31.2%
40代
16.7%
40代
26.5%
50代
11.9%
50代
10.9%
60代
9.9%
60代
2.3%
性年代別
男性10代
12.2%
男性10代
2.2%
男性20代
11.0%
男性20代
14.9%
男性30代
12.4%
男性30代
22.9%
男性40代
10.6%
男性40代
20.0%
男性50代
6.2%
男性50代
7.8%
男性60代
4.4%
男性60代
1.7%
女性10代
9.8%
女性10代
1.8%
女性20代
8.6%
女性20代
10.2%
女性30代
7.6%
女性30代
8.3%
女性40代
6.0%
女性40代
6.5%
女性50代
5.6%
女性50代
3.1%
女性60代
5.5%
女性60代
0.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.4
アニメ
18.0
ドラマ
1.2
ドラマ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
5.3%
劇場映画
10.8%
アニメ
50.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
44.5%
ドラマ
61.1%
バラエティ
0.0%
バラエティ
56.8%
アプリ・ソーシャル
24.3%
アプリ・ソーシャル
31.1%
コンシューマゲーム
27.9%
コンシューマゲーム
49.1%
アニメ
七つの大罪
13.1%
蒼穹のファフナー EXODUS
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.6%
アルドノア・ゼロ
66.9%
寄生獣 セイの格率
12.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
57.5%
アルドノア・ゼロ
11.3%
七つの大罪
57.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.1%
寄生獣 セイの格率
53.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.9%
パズル&ドラゴンズ
6.6%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
LINE:ディズニー ツムツム
3.4%
モンスターストライク
2.0%
チェインクロニクル
2.9%
キャンディークラッシュ
1.4%
ガールフレンド(仮)
2.6%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ガンダムブレイカー2
3.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.2%
ガンダムブレイカー2
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
1.1%
グランツーリスモ6
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
1.1%
バトルフィールド 4
0.3%
ファンタシースター ノヴァ
1.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.1%
モンスターハンター4G
1.6%
モンスターハンター4G
2.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.0%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.8%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
ファンタシースターオンライン2
3.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.7%
バッジとれ~るセンター
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
チェインクロニクルV
1.1%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.8%
ベイマックス
0.9%
ベイマックス
1.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
バンクーバーの朝日
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.3%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
11.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.5%
相棒 season13
9.7%
相棒 season13
16.3%
花燃ゆ
8.8%
連続テレビ小説 マッサン
13.5%
○○妻
7.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.8%
バラエティ(旧)
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.8%
0.0%
マツコの知らない世界
14.0%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.3%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
7.8%
0.0%
大相撲初場所
7.5%
劇場映画クラス
映画未接触
94.7%
映画未接触
89.2%
映画1-2本接触
5.2%
映画1-2本接触
10.2%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
49.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
3.8%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
7.8%
アニメ6本以上接触
18.5%
アニメ6本以上接触
88.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
55.5%
ドラマ未接触
38.9%
ドラマ1-2本接触
30.3%
ドラマ1-2本接触
34.9%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ3-5本接触
16.6%
ドラマ6本以上接触
5.1%
ドラマ6本以上接触
9.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
43.2%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
35.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
17.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.7%
スマホアプリ未接触
68.9%
スマホアプリ1-2本接触
20.2%
スマホアプリ1-2本接触
21.7%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
2.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
72.1%
家庭用ゲーム未接触
50.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
78.0%
好奇心を満たす
33.0%
好奇心を満たす
48.2%
健康維持・体力増進
14.8%
健康維持・体力増進
14.9%
知識や教養を高める
18.2%
知識や教養を高める
29.4%
友人、仲間との交流
25.6%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
22.1%
家族との交流
19.4%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
自分の技術や腕前の向上
16.9%
競争、勝負をする
3.8%
競争、勝負をする
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
18.3%
社会や人の役にたつ
2.6%
社会や人の役にたつ
2.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.8%
物語の世界を楽しむ
12.9%
物語の世界を楽しむ
26.3%
自然にふれる
16.4%
自然にふれる
16.6%
新しい発見
15.4%
新しい発見
20.6%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
16.6%
達成感
13.9%
達成感
21.1%
爽快感
17.9%
爽快感
24.6%
非日常感
16.1%
非日常感
20.3%
ぜいたくな気分
15.8%
ぜいたくな気分
16.6%
幸せな気持ちになる
27.4%
幸せな気持ちになる
31.2%
充実感をえる
22.0%
充実感をえる
28.8%
気分転換
39.5%
気分転換
48.9%
一時の現実逃避
18.2%
一時の現実逃避
27.7%
解放感
20.6%
解放感
25.5%
ストレス解消
40.4%
ストレス解消
54.2%
感動する
14.9%
感動する
20.5%
無心になる
13.3%
無心になる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.3%
実益や収入に結びつく
7.2%
実益や収入に結びつく
10.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.3%
健康には気をつけている
44.0%
健康には気をつけている
43.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.9%
ファッションには関心がある方だ
27.6%
ファッションには関心がある方だ
19.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.2%
ふだんよくコンビニを利用する
32.2%
ふだんよくコンビニを利用する
38.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
49.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.2%
「限定商品」というコトバに弱い
27.9%
「限定商品」というコトバに弱い
33.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.4%
趣味の幅は広い方だ
23.8%
趣味の幅は広い方だ
29.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.8%
友人や知人は多い方だ
15.2%
友人や知人は多い方だ
7.7%
集団で行動するのは苦手である
46.4%
集団で行動するのは苦手である
59.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.8%
人生において、家族は非常に重要である
53.1%
人生において、家族は非常に重要である
54.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.5%
他人と違った存在として見られたい
21.6%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
51.7%
自由になる時間がもっとほしい
61.4%
日々、ストレスを感じることが多い
45.9%
日々、ストレスを感じることが多い
55.5%
現在の生活には満足している
32.6%
現在の生活には満足している
29.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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