通常画面

バラエティ未接触

vs.

ワールドトリガー

男女 比率
男性
53.2%
男性
53.1%
女性
46.8%
女性
46.9%
年代別
10代
15.0%
10代
13.0%
20代
16.8%
20代
22.1%
30代
18.7%
30代
24.9%
40代
19.0%
40代
29.2%
50代
15.4%
50代
9.2%
60代
15.2%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
7.8%
男性10代
6.0%
男性20代
9.5%
男性20代
13.2%
男性30代
10.0%
男性30代
14.9%
男性40代
9.8%
男性40代
12.9%
男性50代
8.5%
男性50代
4.8%
男性60代
7.6%
男性60代
1.3%
女性10代
7.2%
女性10代
6.9%
女性20代
7.3%
女性20代
8.9%
女性30代
8.8%
女性30代
10.0%
女性40代
9.2%
女性40代
16.3%
女性50代
6.8%
女性50代
4.5%
女性60代
7.6%
女性60代
0.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
16.1
ドラマ
1.1
ドラマ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
4.1%
劇場映画
10.4%
アニメ
36.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
40.6%
ドラマ
65.7%
バラエティ
0.0%
バラエティ
62.2%
アプリ・ソーシャル
24.5%
アプリ・ソーシャル
44.5%
コンシューマゲーム
14.6%
コンシューマゲーム
30.9%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
ワールドトリガー
100.0%
七つの大罪
9.2%
七つの大罪
69.5%
寄生獣 セイの格率
8.6%
寄生獣 セイの格率
56.6%
アルドノア・ゼロ
8.3%
暗殺教室
53.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.1%
東京喰種トーキョーグール√A
46.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.2%
パズル&ドラゴンズ
8.3%
パズル&ドラゴンズ
4.4%
LINE:ディズニー ツムツム
5.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
モンスターストライク
4.6%
モンスターストライク
1.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.1%
LINE ポコポコ
1.5%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
3.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ガンダムブレイカー2
1.4%
ガンダムブレイカー2
0.2%
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
バトルフィールド 4
0.2%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.2%
ファンタシースター ノヴァ
0.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.1%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.5%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
妖怪ウォッチ2 真打
2.3%
モンスターハンター4G
0.8%
モンスターハンター4G
2.1%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.7%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
とびだせ どうぶつの森
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
Wii Fit U
1.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
バッジとれ~るセンター
1.0%
バッジとれ~るセンター
0.3%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
World of Tanks
0.2%
とうぞくと1000びきのポケモン
0.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.4%
ベイマックス
0.6%
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
ゴーン・ガール
0.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
10.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.0%
花燃ゆ
8.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.0%
相棒 season13
8.4%
DOCTORS 3 最強の名医
17.4%
○○妻
8.2%
相棒 season13
16.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
8.2%
○○妻
15.9%
バラエティ(旧)
0.0%
マツコの知らない世界
17.5%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.8%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.6%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
9.4%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.0%
劇場映画クラス
映画未接触
95.9%
映画未接触
89.6%
映画1-2本接触
4.0%
映画1-2本接触
10.3%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
63.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
15.1%
アニメ1-2本接触
6.8%
アニメ3-5本接触
7.2%
アニメ3-5本接触
10.8%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
82.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ未接触
34.3%
ドラマ1-2本接触
27.0%
ドラマ1-2本接触
33.1%
ドラマ3-5本接触
8.8%
ドラマ3-5本接触
18.0%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
14.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
37.8%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
35.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
20.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.5%
スマホアプリ未接触
55.5%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ1-2本接触
35.1%
スマホアプリ3-5本接触
3.7%
スマホアプリ3-5本接触
8.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.4%
家庭用ゲーム未接触
69.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.2%
リラックス・やすらぎ
78.4%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
45.3%
健康維持・体力増進
16.1%
健康維持・体力増進
13.5%
知識や教養を高める
18.4%
知識や教養を高める
23.4%
友人、仲間との交流
24.7%
友人、仲間との交流
24.3%
家族との交流
21.8%
家族との交流
23.9%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
14.1%
競争、勝負をする
3.0%
競争、勝負をする
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
創作の楽しさ
10.4%
創作の楽しさ
18.1%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
2.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.5%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
22.4%
自然にふれる
17.9%
自然にふれる
12.7%
新しい発見
15.8%
新しい発見
17.2%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
8.1%
スリルを味わう
5.7%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
13.4%
大笑いをする
19.0%
達成感
13.3%
達成感
14.8%
爽快感
17.0%
爽快感
21.6%
非日常感
17.2%
非日常感
17.1%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
15.6%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
33.2%
充実感をえる
22.3%
充実感をえる
26.3%
気分転換
39.5%
気分転換
48.3%
一時の現実逃避
17.2%
一時の現実逃避
31.7%
解放感
21.5%
解放感
23.2%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
53.8%
感動する
16.3%
感動する
18.1%
無心になる
13.6%
無心になる
13.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.9%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
8.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.8%
健康には気をつけている
47.4%
健康には気をつけている
44.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.6%
ファッションには関心がある方だ
31.1%
ファッションには関心がある方だ
22.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.4%
ふだんよくコンビニを利用する
31.4%
ふだんよくコンビニを利用する
35.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.2%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.8%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
趣味の幅は広い方だ
27.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.8%
友人や知人は多い方だ
14.6%
友人や知人は多い方だ
10.1%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
56.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.1%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
62.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.4%
他人と違った存在として見られたい
21.8%
他人と違った存在として見られたい
18.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.0%
自由になる時間がもっとほしい
49.2%
自由になる時間がもっとほしい
59.8%
日々、ストレスを感じることが多い
43.4%
日々、ストレスを感じることが多い
58.4%
現在の生活には満足している
32.3%
現在の生活には満足している
29.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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