通常画面

スマホアプリ6本以上接触

vs.

サマナーズウォー: Sky Arena

男女 比率
男性
66.4%
男性
83.3%
女性
33.6%
女性
16.7%
年代別
10代
12.7%
10代
16.7%
20代
17.3%
20代
50.0%
30代
22.7%
30代
33.3%
40代
29.1%
40代
0.0%
50代
11.8%
50代
0.0%
60代
6.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.4%
男性10代
16.7%
男性20代
9.1%
男性20代
33.3%
男性30代
17.3%
男性30代
33.3%
男性40代
24.5%
男性40代
0.0%
男性50代
5.5%
男性50代
0.0%
男性60代
3.6%
男性60代
0.0%
女性10代
6.4%
女性10代
0.0%
女性20代
8.2%
女性20代
16.7%
女性30代
5.5%
女性30代
0.0%
女性40代
4.5%
女性40代
0.0%
女性50代
6.4%
女性50代
0.0%
女性60代
2.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
0.3
アニメ
7.5
アニメ
4.7
ドラマ
2.9
ドラマ
0.7
バラエティ
3.1
バラエティ
0.7
アプリ・ソーシャル
7.7
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
28.2%
劇場映画
16.7%
アニメ
82.7%
アニメ
66.7%
ドラマ
76.4%
ドラマ
50.0%
バラエティ
83.6%
バラエティ
50.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
65.5%
コンシューマゲーム
16.7%
アニメ
七つの大罪
26.4%
アブソリュート・デュオ
33.3%
名探偵コナン
25.5%
四月は君の嘘
33.3%
ワンピース
25.5%
銃皇無尽のファフニール
33.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.6%
東京喰種トーキョーグール√A
33.3%
暗殺教室
22.7%
アルドノア・ゼロ
16.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
48.2%
サマナーズウォー: Sky Arena
100.0%
モンスターストライク
33.6%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
LINE:ディズニー ツムツム
32.7%
ガンダムコンクエスト
16.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
27.3%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
16.7%
白猫プロジェクト
25.5%
チェインクロニクル
16.7%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
9.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
5.5%
戦国無双4
16.7%
実況パワフルプロ野球2014
4.5%
グランツーリスモ6
16.7%
龍が如く 維新!
4.5%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
4.5%
0.0%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
マリオカートWii
9.1%
太鼓の達人 特盛り!
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
16.7%
マリオカート8
8.2%
0.0%
マリオパーティ9
5.5%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
12.7%
三國志12 対戦版
16.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.5%
Final Horizon
16.7%
ファンタシースターオンライン2
5.5%
電波人間のRPG FREE!
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.5%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
4.5%
0.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
5.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
16.7%
アゲイン 28年目の甲子園
4.5%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.5%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.5%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
23.6%
相棒 season13
16.7%
銭の戦争
19.1%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
19.1%
0.0%
相棒 season13
18.2%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
30.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
16.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
19.1%
マツコの知らない世界
16.7%
踊る!さんま御殿!!
17.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
71.8%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
20.0%
映画1-2本接触
16.7%
映画3-5本接触
7.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.9%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
17.3%
アニメ未接触
33.3%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ1-2本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
40.9%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.6%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
33.6%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
23.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
19.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.4%
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
34.5%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
39.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
10.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
34.5%
家庭用ゲーム未接触
83.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.5%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
52.7%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
31.8%
0.0%
知識や教養を高める
30.9%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
35.5%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
32.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
12.7%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
13.6%
0.0%
創作の楽しさ
24.5%
創作の楽しさ
16.7%
社会や人の役にたつ
10.0%
社会や人の役にたつ
16.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
23.6%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
31.8%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
33.6%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
10.9%
0.0%
スリルを味わう
10.9%
0.0%
大笑いをする
29.1%
大笑いをする
16.7%
達成感
25.5%
達成感
33.3%
爽快感
32.7%
爽快感
33.3%
非日常感
24.5%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
23.6%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
28.2%
幸せな気持ちになる
16.7%
充実感をえる
30.9%
充実感をえる
16.7%
気分転換
54.5%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
27.3%
一時の現実逃避
16.7%
解放感
30.9%
解放感
33.3%
ストレス解消
51.8%
ストレス解消
50.0%
感動する
25.5%
0.0%
無心になる
29.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
7.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
55.5%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
16.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.7%
ふだんよくコンビニを利用する
58.2%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
49.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
51.8%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
49.1%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
友人や知人は多い方だ
32.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
50.9%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
74.5%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
他人と違った存在として見られたい
31.8%
他人と違った存在として見られたい
16.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
64.5%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
65.5%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
38.2%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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