通常画面

スマホアプリ6本以上接触

vs.

NARUTO 疾風伝

男女 比率
男性
62.0%
男性
54.4%
女性
38.0%
女性
45.6%
年代別
10代
12.6%
10代
20.5%
20代
18.6%
20代
19.8%
30代
16.9%
30代
19.0%
40代
33.3%
40代
25.8%
50代
9.6%
50代
12.1%
60代
9.0%
60代
2.8%
性年代別
男性10代
5.3%
男性10代
12.8%
男性20代
9.1%
男性20代
11.1%
男性30代
11.2%
男性30代
11.4%
男性40代
27.1%
男性40代
10.8%
男性50代
4.4%
男性50代
7.1%
男性60代
4.8%
男性60代
1.2%
女性10代
7.2%
女性10代
7.7%
女性20代
9.5%
女性20代
8.7%
女性30代
5.7%
女性30代
7.7%
女性40代
6.1%
女性40代
15.0%
女性50代
5.2%
女性50代
5.0%
女性60代
4.2%
女性60代
1.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.2
アニメ
7.4
アニメ
12.4
ドラマ
2.6
ドラマ
2.6
バラエティ
2.7
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
7.4
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
20.9%
劇場映画
13.4%
アニメ
79.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
75.6%
ドラマ
72.9%
バラエティ
81.9%
バラエティ
69.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
47.5%
コンシューマゲーム
49.1%
コンシューマゲーム
36.1%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.7%
NARUTO 疾風伝
100.0%
名探偵コナン
23.6%
ワンピース
52.8%
七つの大罪
23.0%
七つの大罪
47.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
22.4%
寄生獣 セイの格率
37.3%
暗殺教室
21.6%
名探偵コナン
36.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
44.4%
パズル&ドラゴンズ
10.6%
LINE:ディズニー ツムツム
36.2%
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
モンスターストライク
28.2%
ぷよぷよ!!クエスト
3.9%
LINE ポコポコ
26.2%
モンスターストライク
3.8%
チェインクロニクル
25.1%
LINE ポコパン
3.1%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
7.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.2%
バイオハザード HDリマスター
3.9%
戦国無双4
1.2%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.9%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.1%
Destiny(デスティニー)
3.9%
ぷよぷよテトリス
1.0%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
6.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.0%
マリオカートWii
6.4%
モンスターハンター4G
3.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.7%
ポケットモンスター X・Y
2.3%
New スーパーマリオブラザーズ U
4.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.0%
マリオパーティ9
4.4%
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
11.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.3%
ファンタシースターオンライン2
5.3%
農場パラダイス
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.6%
電波人間のRPG FREE!
0.9%
エースコンバット インフィニティ
3.7%
鬼斬
0.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.5%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
劇場映画(旧)
アオハライド
4.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.3%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.8%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.7%
ベイマックス
1.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.6%
ホビット 決戦のゆくえ
1.3%
スパイ・レジェンド
3.3%
寄生獣
1.2%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.0%
相棒 season13
23.7%
連続テレビ小説 マッサン
22.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.6%
○○妻
18.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.7%
相棒 season13
17.4%
連続テレビ小説 マッサン
20.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
17.4%
○○妻
17.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
29.6%
マツコの知らない世界
15.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
16.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.0%
踊る!さんま御殿!!
15.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.9%
劇場映画クラス
映画未接触
79.1%
映画未接触
86.6%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
12.1%
映画3-5本接触
5.4%
映画3-5本接触
1.2%
映画6本以上接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
20.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.8%
アニメ1-2本接触
11.4%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ3-5本接触
25.7%
アニメ6本以上接触
37.4%
アニメ6本以上接触
62.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.4%
ドラマ未接触
27.1%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
21.8%
ドラマ3-5本接触
22.1%
ドラマ6本以上接触
16.3%
ドラマ6本以上接触
15.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.1%
バラエティ未接触
30.5%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
40.5%
バラエティ3-5本接触
34.1%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
7.8%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
52.5%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
37.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.4%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
50.9%
家庭用ゲーム未接触
63.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.8%
リラックス・やすらぎ
78.7%
好奇心を満たす
51.4%
好奇心を満たす
41.4%
健康維持・体力増進
31.9%
健康維持・体力増進
17.6%
知識や教養を高める
28.8%
知識や教養を高める
20.4%
友人、仲間との交流
35.1%
友人、仲間との交流
32.6%
家族との交流
30.3%
家族との交流
28.5%
自分の技術や腕前の向上
19.8%
自分の技術や腕前の向上
14.1%
競争、勝負をする
10.1%
競争、勝負をする
2.5%
かけや偶然性を楽しむ
14.8%
かけや偶然性を楽しむ
2.7%
創作の楽しさ
25.7%
創作の楽しさ
12.1%
社会や人の役にたつ
8.3%
社会や人の役にたつ
3.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
20.5%
物語の世界を楽しむ
17.2%
自然にふれる
29.6%
自然にふれる
19.7%
新しい発見
31.5%
新しい発見
18.9%
推理を楽しむ
9.0%
推理を楽しむ
6.7%
スリルを味わう
11.2%
スリルを味わう
7.2%
大笑いをする
25.0%
大笑いをする
23.3%
達成感
20.0%
達成感
16.9%
爽快感
27.7%
爽快感
22.1%
非日常感
24.9%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
23.4%
ぜいたくな気分
19.4%
幸せな気持ちになる
32.6%
幸せな気持ちになる
36.2%
充実感をえる
30.3%
充実感をえる
27.8%
気分転換
58.8%
気分転換
45.0%
一時の現実逃避
29.5%
一時の現実逃避
25.9%
解放感
29.0%
解放感
23.5%
ストレス解消
52.6%
ストレス解消
50.5%
感動する
24.4%
感動する
21.0%
無心になる
28.7%
無心になる
14.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.1%
実益や収入に結びつく
8.1%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.3%
健康には気をつけている
56.9%
健康には気をつけている
44.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.4%
ファッションには関心がある方だ
44.7%
ファッションには関心がある方だ
30.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.8%
ふだんよくコンビニを利用する
37.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.2%
「限定商品」というコトバに弱い
47.9%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.8%
趣味の幅は広い方だ
46.2%
趣味の幅は広い方だ
24.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
友人や知人は多い方だ
28.0%
友人や知人は多い方だ
17.3%
集団で行動するのは苦手である
54.3%
集団で行動するのは苦手である
56.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.9%
人生において、家族は非常に重要である
77.6%
人生において、家族は非常に重要である
64.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.5%
他人と違った存在として見られたい
27.9%
他人と違った存在として見られたい
22.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
日々、ストレスを感じることが多い
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
55.3%
現在の生活には満足している
36.3%
現在の生活には満足している
32.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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