通常画面

スマホアプリ6本以上接触

vs.

夜ノヤッターマン

男女 比率
男性
62.0%
男性
64.9%
女性
38.0%
女性
35.1%
年代別
10代
12.6%
10代
7.5%
20代
18.6%
20代
24.8%
30代
16.9%
30代
25.2%
40代
33.3%
40代
31.9%
50代
9.6%
50代
8.8%
60代
9.0%
60代
1.8%
性年代別
男性10代
5.3%
男性10代
4.9%
男性20代
9.1%
男性20代
15.2%
男性30代
11.2%
男性30代
17.2%
男性40代
27.1%
男性40代
19.5%
男性50代
4.4%
男性50代
6.8%
男性60代
4.8%
男性60代
1.3%
女性10代
7.2%
女性10代
2.6%
女性20代
9.5%
女性20代
9.6%
女性30代
5.7%
女性30代
8.0%
女性40代
6.1%
女性40代
12.3%
女性50代
5.2%
女性50代
2.1%
女性60代
4.2%
女性60代
0.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.1
アニメ
7.4
アニメ
16.0
ドラマ
2.6
ドラマ
2.0
バラエティ
2.7
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
7.4
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
20.9%
劇場映画
9.4%
アニメ
79.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
75.6%
ドラマ
59.6%
バラエティ
81.9%
バラエティ
55.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
40.6%
コンシューマゲーム
49.1%
コンシューマゲーム
32.9%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.7%
夜ノヤッターマン
100.0%
名探偵コナン
23.6%
寄生獣 セイの格率
54.8%
七つの大罪
23.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
52.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
22.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
50.9%
暗殺教室
21.6%
七つの大罪
50.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
44.4%
パズル&ドラゴンズ
6.2%
LINE:ディズニー ツムツム
36.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.6%
モンスターストライク
28.2%
LINE:ディズニー ツムツム
4.6%
LINE ポコポコ
26.2%
白猫プロジェクト
2.6%
チェインクロニクル
25.1%
キャンディークラッシュ
2.6%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
7.0%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.1%
ガンダムブレイカー2
0.8%
バイオハザード HDリマスター
3.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.9%
実況パワフルプロ野球2013
0.8%
Destiny(デスティニー)
3.9%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
0.6%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
6.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
マリオカートWii
6.4%
モンスターハンター4G
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.7%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
New スーパーマリオブラザーズ U
4.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.9%
マリオパーティ9
4.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
11.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.6%
ファンタシースターオンライン2
5.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.6%
ファンタシースターオンライン2
1.1%
エースコンバット インフィニティ
3.7%
World of Tanks
0.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
劇場映画(旧)
アオハライド
4.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.7%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.8%
ベイマックス
1.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.6%
寄生獣
0.8%
スパイ・レジェンド
3.3%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
0.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.0%
連続テレビ小説 マッサン
22.4%
相棒 season13
15.1%
○○妻
18.1%
連続テレビ小説 マッサン
13.9%
相棒 season13
17.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
17.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
13.3%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
29.6%
マツコの知らない世界
14.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
16.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.1%
踊る!さんま御殿!!
15.6%
踊る!さんま御殿!!
8.2%
劇場映画クラス
映画未接触
79.1%
映画未接触
90.6%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
8.8%
映画3-5本接触
5.4%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
20.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.8%
アニメ1-2本接触
4.6%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ3-5本接触
10.5%
アニメ6本以上接触
37.4%
アニメ6本以上接触
84.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.4%
ドラマ未接触
40.4%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ3-5本接触
21.8%
ドラマ3-5本接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
16.3%
ドラマ6本以上接触
11.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.1%
バラエティ未接触
44.6%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
31.6%
バラエティ3-5本接触
34.1%
バラエティ3-5本接触
17.8%
バラエティ6本以上接触
7.8%
バラエティ6本以上接触
6.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
59.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
32.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
50.9%
家庭用ゲーム未接触
67.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.8%
リラックス・やすらぎ
79.7%
好奇心を満たす
51.4%
好奇心を満たす
48.6%
健康維持・体力増進
31.9%
健康維持・体力増進
16.2%
知識や教養を高める
28.8%
知識や教養を高める
28.4%
友人、仲間との交流
35.1%
友人、仲間との交流
26.6%
家族との交流
30.3%
家族との交流
21.9%
自分の技術や腕前の向上
19.8%
自分の技術や腕前の向上
15.2%
競争、勝負をする
10.1%
競争、勝負をする
5.6%
かけや偶然性を楽しむ
14.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
創作の楽しさ
25.7%
創作の楽しさ
18.6%
社会や人の役にたつ
8.3%
社会や人の役にたつ
1.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.0%
物語の世界を楽しむ
20.5%
物語の世界を楽しむ
22.8%
自然にふれる
29.6%
自然にふれる
17.9%
新しい発見
31.5%
新しい発見
20.2%
推理を楽しむ
9.0%
推理を楽しむ
7.2%
スリルを味わう
11.2%
スリルを味わう
6.8%
大笑いをする
25.0%
大笑いをする
18.9%
達成感
20.0%
達成感
16.0%
爽快感
27.7%
爽快感
22.9%
非日常感
24.9%
非日常感
21.6%
ぜいたくな気分
23.4%
ぜいたくな気分
19.5%
幸せな気持ちになる
32.6%
幸せな気持ちになる
34.2%
充実感をえる
30.3%
充実感をえる
29.8%
気分転換
58.8%
気分転換
48.6%
一時の現実逃避
29.5%
一時の現実逃避
30.3%
解放感
29.0%
解放感
27.9%
ストレス解消
52.6%
ストレス解消
53.3%
感動する
24.4%
感動する
21.5%
無心になる
28.7%
無心になる
17.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
実益や収入に結びつく
8.1%
実益や収入に結びつく
9.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.4%
健康には気をつけている
56.9%
健康には気をつけている
41.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.2%
ファッションには関心がある方だ
44.7%
ファッションには関心がある方だ
22.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.8%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.8%
「限定商品」というコトバに弱い
47.9%
「限定商品」というコトバに弱い
34.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.6%
趣味の幅は広い方だ
46.2%
趣味の幅は広い方だ
27.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
友人や知人は多い方だ
28.0%
友人や知人は多い方だ
9.4%
集団で行動するのは苦手である
54.3%
集団で行動するのは苦手である
60.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.1%
人生において、家族は非常に重要である
77.6%
人生において、家族は非常に重要である
57.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.7%
他人と違った存在として見られたい
27.9%
他人と違った存在として見られたい
22.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
61.3%
日々、ストレスを感じることが多い
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.5%
現在の生活には満足している
36.3%
現在の生活には満足している
33.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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