通常画面

スマホアプリ1-2本接触

vs.

バンクーバーの朝日

男女 比率
男性
51.9%
男性
44.9%
女性
48.1%
女性
55.1%
年代別
10代
17.8%
10代
13.0%
20代
23.9%
20代
14.5%
30代
24.1%
30代
8.7%
40代
21.0%
40代
11.7%
50代
9.1%
50代
17.0%
60代
4.1%
60代
35.1%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
6.9%
男性20代
11.6%
男性20代
7.7%
男性30代
12.2%
男性30代
1.6%
男性40代
12.2%
男性40代
4.8%
男性50代
4.7%
男性50代
5.6%
男性60代
1.8%
男性60代
18.3%
女性10代
8.4%
女性10代
6.1%
女性20代
12.3%
女性20代
6.8%
女性30代
11.9%
女性30代
7.0%
女性40代
8.8%
女性40代
6.9%
女性50代
4.4%
女性50代
11.4%
女性60代
2.2%
女性60代
16.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.2
アニメ
3.2
アニメ
1.4
ドラマ
1.9
ドラマ
2.5
バラエティ
1.5
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
100.0%
アニメ
61.9%
アニメ
52.8%
ドラマ
65.4%
ドラマ
82.3%
バラエティ
66.8%
バラエティ
74.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
37.1%
コンシューマゲーム
24.4%
コンシューマゲーム
32.7%
アニメ
ワンピース
13.2%
ちびまる子ちゃん
28.2%
七つの大罪
13.1%
名探偵コナン
17.7%
名探偵コナン
12.5%
ワンピース
10.7%
ちびまる子ちゃん
11.5%
妖怪ウォッチ
8.9%
寄生獣 セイの格率
10.9%
七つの大罪
6.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
19.2%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
パズル&ドラゴンズ
15.3%
パズル&ドラゴンズ
5.0%
キャンディークラッシュ
7.1%
プロ野球チームをつくろう!
4.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.1%
ガールフレンド(仮)
3.8%
モンスターストライク
4.5%
プロ野球PRIDE
3.8%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
ぷよぷよテトリス
7.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
5.7%
ガンダムブレイカー2
0.5%
Destiny(デスティニー)
4.8%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ガンダムブレイカー
3.8%
バトルフィールド 4
0.4%
ウイニングポスト8
2.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
4.3%
モンスターハンター4G
1.5%
Wii Sports Resort
3.8%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
モンスターハンター4
3.6%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
マリオカートWii
3.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
ぷよぷよテトリス
3.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
カンフーラビット
4.5%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
Warframe
3.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
三國志12 対戦版
3.3%
バッジとれ~るセンター
0.4%
拡散性ミリオンアーサー
2.8%
農場パラダイス
0.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
2.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.5%
バンクーバーの朝日
100.0%
ベイマックス
1.5%
アゲイン 28年目の甲子園
8.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
アオハライド
7.0%
アオハライド
0.9%
シン・シティ 復讐の女神
2.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.8%
海月姫
1.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.5%
花燃ゆ
27.1%
○○妻
15.1%
○○妻
26.0%
相棒 season13
13.8%
連続テレビ小説 マッサン
24.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
13.6%
相棒 season13
18.1%
連続テレビ小説 マッサン
13.2%
残念な夫。
15.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
マツコの知らない世界
14.6%
大相撲初場所
22.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.2%
踊る!さんま御殿!!
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.8%
踊る!さんま御殿!!
8.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
12.8%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
9.2%
映画1-2本接触
96.7%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
3.3%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.1%
アニメ未接触
47.2%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
15.2%
アニメ3-5本接触
15.6%
アニメ6本以上接触
16.9%
アニメ6本以上接触
2.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.6%
ドラマ未接触
17.7%
ドラマ1-2本接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
49.6%
ドラマ3-5本接触
17.2%
ドラマ3-5本接触
24.2%
ドラマ6本以上接触
8.9%
ドラマ6本以上接触
8.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ1-2本接触
45.2%
バラエティ1-2本接触
42.7%
バラエティ3-5本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
9.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
62.9%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
75.6%
家庭用ゲーム未接触
67.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.3%
リラックス・やすらぎ
73.2%
好奇心を満たす
38.0%
好奇心を満たす
34.8%
健康維持・体力増進
16.6%
健康維持・体力増進
35.5%
知識や教養を高める
18.1%
知識や教養を高める
32.2%
友人、仲間との交流
36.1%
友人、仲間との交流
49.3%
家族との交流
29.9%
家族との交流
27.3%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
18.7%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
14.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
7.5%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
8.5%
社会や人の役にたつ
3.2%
社会や人の役にたつ
18.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.5%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
19.3%
自然にふれる
19.1%
自然にふれる
42.0%
新しい発見
17.9%
新しい発見
25.8%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
6.3%
スリルを味わう
8.8%
大笑いをする
23.1%
大笑いをする
18.3%
達成感
16.3%
達成感
22.9%
爽快感
22.2%
爽快感
29.3%
非日常感
19.8%
非日常感
22.9%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
25.9%
幸せな気持ちになる
37.3%
幸せな気持ちになる
32.0%
充実感をえる
29.6%
充実感をえる
37.4%
気分転換
49.2%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
23.9%
一時の現実逃避
14.4%
解放感
26.8%
解放感
36.2%
ストレス解消
51.0%
ストレス解消
49.5%
感動する
18.4%
感動する
27.6%
無心になる
15.0%
無心になる
18.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.6%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
12.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
32.9%
健康には気をつけている
49.8%
健康には気をつけている
71.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.2%
ファッションには関心がある方だ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
51.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.1%
ふだんよくコンビニを利用する
45.0%
ふだんよくコンビニを利用する
41.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
65.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.2%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.7%
趣味の幅は広い方だ
29.7%
趣味の幅は広い方だ
44.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
20.4%
友人や知人は多い方だ
33.9%
集団で行動するのは苦手である
48.2%
集団で行動するのは苦手である
43.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.6%
人生において、家族は非常に重要である
68.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.3%
他人と違った存在として見られたい
26.9%
他人と違った存在として見られたい
32.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.3%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
57.8%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
日々、ストレスを感じることが多い
58.7%
現在の生活には満足している
37.4%
現在の生活には満足している
42.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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