通常画面

スマホアプリ1-2本接触

vs.

新宿ダンジョン

男女 比率
男性
56.7%
男性
0.0%
女性
43.3%
女性
100.0%
年代別
10代
19.9%
10代
0.0%
20代
22.5%
20代
0.0%
30代
23.6%
30代
100.0%
40代
18.7%
40代
0.0%
50代
11.7%
50代
0.0%
60代
3.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
10.7%
男性10代
0.0%
男性20代
10.4%
男性20代
0.0%
男性30代
15.7%
男性30代
0.0%
男性40代
12.1%
男性40代
0.0%
男性50代
5.8%
男性50代
0.0%
男性60代
2.1%
男性60代
0.0%
女性10代
9.2%
女性10代
0.0%
女性20代
12.1%
女性20代
0.0%
女性30代
7.9%
女性30代
100.0%
女性40代
6.6%
女性40代
0.0%
女性50代
5.8%
女性50代
0.0%
女性60代
1.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
3.3
アニメ
0
ドラマ
1.9
ドラマ
1
バラエティ
1.6
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
3
ジャンル別
劇場映画
11.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
65.2%
アニメ
0.0%
ドラマ
67.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
69.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
37.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
14.3%
0.0%
七つの大罪
13.5%
0.0%
名探偵コナン
13.3%
0.0%
ちびまる子ちゃん
12.6%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.1%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
17.2%
ヘイ・デイ (Hay Day)
100.0%
パズル&ドラゴンズ
16.8%
0.0%
キャンディークラッシュ
6.5%
0.0%
モンスターストライク
5.5%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.8%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.9%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
0.0%
ぷよぷよテトリス
0.9%
0.0%
ガンダムブレイカー2
0.8%
0.0%
ウイニングポスト8
0.7%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
100.0%
モンスターハンター4G
2.4%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
1.6%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.6%
新宿ダンジョン
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
バッジとれ~るセンター
100.0%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
0.0%
バッジとれ~るセンター
0.7%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.6%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
0.0%
アオハライド
1.1%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.3%
連続テレビ小説 マッサン
100.0%
○○妻
14.6%
0.0%
相棒 season13
14.2%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
13.5%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.9%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
マツコの知らない世界
100.0%
マツコの知らない世界
14.4%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.4%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
9.2%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
88.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
11.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
34.8%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
32.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
16.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
16.9%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
41.7%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
17.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
47.6%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.4%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
37.3%
0.0%
健康維持・体力増進
16.4%
0.0%
知識や教養を高める
18.0%
0.0%
友人、仲間との交流
34.8%
0.0%
家族との交流
29.4%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
0.0%
競争、勝負をする
5.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
0.0%
創作の楽しさ
11.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
13.1%
0.0%
自然にふれる
18.6%
0.0%
新しい発見
17.9%
0.0%
推理を楽しむ
5.4%
0.0%
スリルを味わう
6.4%
0.0%
大笑いをする
23.2%
0.0%
達成感
16.3%
0.0%
爽快感
22.5%
0.0%
非日常感
18.2%
0.0%
ぜいたくな気分
21.2%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
35.2%
0.0%
充実感をえる
28.9%
充実感をえる
100.0%
気分転換
46.9%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
22.0%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
25.4%
0.0%
ストレス解消
48.8%
ストレス解消
100.0%
感動する
17.8%
0.0%
無心になる
14.6%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
39.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.8%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
45.5%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.9%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.8%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.4%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.5%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.8%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.2%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.7%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.9%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
30.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.5%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.4%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
22.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
46.7%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.5%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
27.3%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
37.5%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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