通常画面

スマホアプリ1-2本接触

vs.

バッジとれ~るセンター

男女 比率
男性
51.9%
男性
54.5%
女性
48.1%
女性
45.5%
年代別
10代
17.8%
10代
18.3%
20代
23.9%
20代
38.3%
30代
24.1%
30代
29.0%
40代
21.0%
40代
12.1%
50代
9.1%
50代
2.3%
60代
4.1%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
11.3%
男性20代
11.6%
男性20代
17.8%
男性30代
12.2%
男性30代
18.1%
男性40代
12.2%
男性40代
7.3%
男性50代
4.7%
男性50代
0.0%
男性60代
1.8%
男性60代
0.0%
女性10代
8.4%
女性10代
7.0%
女性20代
12.3%
女性20代
20.5%
女性30代
11.9%
女性30代
10.9%
女性40代
8.8%
女性40代
4.8%
女性50代
4.4%
女性50代
2.3%
女性60代
2.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.2
アニメ
5.6
ドラマ
1.9
ドラマ
0.9
バラエティ
1.5
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
3.9
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
3.7%
アニメ
61.9%
アニメ
70.9%
ドラマ
65.4%
ドラマ
38.6%
バラエティ
66.8%
バラエティ
51.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
43.8%
コンシューマゲーム
24.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
13.2%
寄生獣 セイの格率
25.4%
七つの大罪
13.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
23.4%
名探偵コナン
12.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
23.0%
ちびまる子ちゃん
11.5%
幸腹グラフィティ
17.9%
寄生獣 セイの格率
10.9%
まじっく快斗1412
17.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
19.2%
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
4.3%
パズル&ドラゴンズ
15.3%
ぷよぷよ!!クエスト
4.2%
キャンディークラッシュ
7.1%
ヘイ・デイ (Hay Day)
3.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.1%
モンスターストライク
3.7%
モンスターストライク
4.5%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
2.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
実況パワフルプロ野球2014
3.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.0%
ガンダムブレイカー2
0.5%
バトルフィールド 4
2.0%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.0%
バトルフィールド 4
0.4%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
21.7%
モンスターハンター4G
1.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
とびだせ どうぶつの森
15.3%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
トモダチコレクション 新生活
8.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
初音ミク Project mirai 2
7.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
バッジとれ~るセンター
100.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
11.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
電波人間のRPG FREE!
11.2%
バッジとれ~るセンター
0.4%
とうぞくと1000びきのポケモン
10.3%
農場パラダイス
0.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.5%
寄生獣
3.7%
ベイマックス
1.5%
スパイ・レジェンド
2.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
2.0%
アオハライド
0.9%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.8%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.8%
○○妻
15.1%
銭の戦争
8.2%
相棒 season13
13.8%
相棒 season13
7.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
13.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
7.1%
連続テレビ小説 マッサン
13.2%
火曜ドラマ まっしろ
6.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.9%
マツコの知らない世界
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.6%
マツコの知らない世界
9.6%
踊る!さんま御殿!!
8.7%
大相撲初場所
8.6%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
96.3%
映画1-2本接触
9.2%
映画1-2本接触
1.7%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
2.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.1%
アニメ未接触
29.1%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ1-2本接触
29.6%
アニメ3-5本接触
15.2%
アニメ3-5本接触
18.9%
アニメ6本以上接触
16.9%
アニメ6本以上接触
22.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.6%
ドラマ未接触
61.4%
ドラマ1-2本接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
25.8%
ドラマ3-5本接触
17.2%
ドラマ3-5本接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
8.9%
ドラマ6本以上接触
4.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ未接触
48.1%
バラエティ1-2本接触
45.2%
バラエティ1-2本接触
23.5%
バラエティ3-5本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
24.7%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
3.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
56.2%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
75.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
44.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.3%
リラックス・やすらぎ
76.7%
好奇心を満たす
38.0%
好奇心を満たす
35.0%
健康維持・体力増進
16.6%
健康維持・体力増進
14.0%
知識や教養を高める
18.1%
知識や教養を高める
22.6%
友人、仲間との交流
36.1%
友人、仲間との交流
27.5%
家族との交流
29.9%
家族との交流
28.8%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
31.5%
社会や人の役にたつ
3.2%
社会や人の役にたつ
2.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
25.7%
自然にふれる
19.1%
自然にふれる
8.4%
新しい発見
17.9%
新しい発見
32.0%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
8.5%
スリルを味わう
6.3%
スリルを味わう
8.9%
大笑いをする
23.1%
大笑いをする
20.7%
達成感
16.3%
達成感
18.4%
爽快感
22.2%
爽快感
19.3%
非日常感
19.8%
非日常感
7.9%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
16.0%
幸せな気持ちになる
37.3%
幸せな気持ちになる
25.8%
充実感をえる
29.6%
充実感をえる
27.8%
気分転換
49.2%
気分転換
51.1%
一時の現実逃避
23.9%
一時の現実逃避
37.8%
解放感
26.8%
解放感
27.1%
ストレス解消
51.0%
ストレス解消
43.6%
感動する
18.4%
感動する
16.5%
無心になる
15.0%
無心になる
13.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.0%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
12.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.6%
健康には気をつけている
49.8%
健康には気をつけている
52.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
8.5%
ファッションには関心がある方だ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
12.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.7%
ふだんよくコンビニを利用する
45.0%
ふだんよくコンビニを利用する
29.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.7%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
47.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.5%
趣味の幅は広い方だ
29.7%
趣味の幅は広い方だ
22.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.0%
友人や知人は多い方だ
20.4%
友人や知人は多い方だ
12.7%
集団で行動するのは苦手である
48.2%
集団で行動するのは苦手である
70.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.2%
人生において、家族は非常に重要である
65.6%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
2.0%
他人と違った存在として見られたい
26.9%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.8%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
日々、ストレスを感じることが多い
59.5%
現在の生活には満足している
37.4%
現在の生活には満足している
20.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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