通常画面

スマホアプリ1-2本接触

vs.

ソリティ馬

男女 比率
男性
56.7%
男性
69.2%
女性
43.3%
女性
30.8%
年代別
10代
19.9%
10代
15.4%
20代
22.5%
20代
30.8%
30代
23.6%
30代
23.1%
40代
18.7%
40代
23.1%
50代
11.7%
50代
7.7%
60代
3.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
10.7%
男性10代
7.7%
男性20代
10.4%
男性20代
15.4%
男性30代
15.7%
男性30代
15.4%
男性40代
12.1%
男性40代
23.1%
男性50代
5.8%
男性50代
7.7%
男性60代
2.1%
男性60代
0.0%
女性10代
9.2%
女性10代
7.7%
女性20代
12.1%
女性20代
15.4%
女性30代
7.9%
女性30代
7.7%
女性40代
6.6%
女性40代
0.0%
女性50代
5.8%
女性50代
0.0%
女性60代
1.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
3.3
アニメ
3.4
ドラマ
1.9
ドラマ
2.2
バラエティ
1.6
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
7.2
ジャンル別
劇場映画
11.4%
劇場映画
15.4%
アニメ
65.2%
アニメ
100.0%
ドラマ
67.4%
ドラマ
76.9%
バラエティ
69.7%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
37.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
14.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
30.8%
七つの大罪
13.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.1%
名探偵コナン
13.3%
ちびまる子ちゃん
23.1%
ちびまる子ちゃん
12.6%
アルドノア・ゼロ
15.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.1%
仮面ライダードライブ
15.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
17.2%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
15.4%
パズル&ドラゴンズ
16.8%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
キャンディークラッシュ
6.5%
アナと雪の女王
7.7%
モンスターストライク
5.5%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
7.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.9%
Destiny(デスティニー)
15.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ぷよぷよテトリス
15.4%
ぷよぷよテトリス
0.9%
アサシン クリード ユニティ
7.7%
ガンダムブレイカー2
0.8%
ウイニングポスト8
7.7%
ウイニングポスト8
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.7%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
30.8%
モンスターハンター4G
2.4%
とびだせ どうぶつの森
30.8%
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
23.1%
とびだせ どうぶつの森
1.6%
マリオカートWii
15.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
マリオカート8
15.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.6%
ソリティ馬
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
バッジとれ~るセンター
30.8%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
Warframe
7.7%
バッジとれ~るセンター
0.7%
三國志12 対戦版
7.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
7.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
アオハライド
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
アゲイン 28年目の甲子園
7.7%
アオハライド
1.1%
神様はバリにいる
7.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
海月姫
7.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.3%
連続テレビ小説 マッサン
38.5%
○○妻
14.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
相棒 season13
14.2%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
連続テレビ小説 マッサン
13.5%
銭の戦争
15.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.9%
相棒 season13
15.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
マツコの知らない世界
30.8%
マツコの知らない世界
14.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.4%
おじゃマップ
15.4%
踊る!さんま御殿!!
9.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
7.7%
劇場映画クラス
映画未接触
88.6%
映画未接触
84.6%
映画1-2本接触
11.2%
映画1-2本接触
7.7%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
7.7%
アニメクラス
アニメ未接触
34.8%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
32.3%
アニメ1-2本接触
46.2%
アニメ3-5本接触
16.0%
アニメ3-5本接触
38.5%
アニメ6本以上接触
16.9%
アニメ6本以上接触
15.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.6%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
41.7%
ドラマ1-2本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
17.0%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ6本以上接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.3%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
47.6%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ3-5本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
23.1%
バラエティ6本以上接触
3.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
38.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.4%
リラックス・やすらぎ
69.2%
好奇心を満たす
37.3%
好奇心を満たす
30.8%
健康維持・体力増進
16.4%
健康維持・体力増進
23.1%
知識や教養を高める
18.0%
知識や教養を高める
46.2%
友人、仲間との交流
34.8%
友人、仲間との交流
23.1%
家族との交流
29.4%
家族との交流
23.1%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
競争、勝負をする
5.4%
競争、勝負をする
15.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
0.0%
創作の楽しさ
11.3%
創作の楽しさ
46.2%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
15.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
物語の世界を楽しむ
13.1%
物語の世界を楽しむ
15.4%
自然にふれる
18.6%
自然にふれる
23.1%
新しい発見
17.9%
新しい発見
30.8%
推理を楽しむ
5.4%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
23.2%
大笑いをする
23.1%
達成感
16.3%
達成感
7.7%
爽快感
22.5%
爽快感
30.8%
非日常感
18.2%
非日常感
7.7%
ぜいたくな気分
21.2%
ぜいたくな気分
15.4%
幸せな気持ちになる
35.2%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
28.9%
充実感をえる
23.1%
気分転換
46.9%
気分転換
38.5%
一時の現実逃避
22.0%
一時の現実逃避
30.8%
解放感
25.4%
解放感
15.4%
ストレス解消
48.8%
ストレス解消
38.5%
感動する
17.8%
感動する
15.4%
無心になる
14.6%
無心になる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
46.2%
実益や収入に結びつく
6.4%
実益や収入に結びつく
15.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
39.1%
ファッションには関心がある方だ
23.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
7.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.8%
ふだんよくコンビニを利用する
45.5%
ふだんよくコンビニを利用する
46.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
23.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
趣味の幅は広い方だ
30.4%
趣味の幅は広い方だ
15.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.5%
友人や知人は多い方だ
22.0%
友人や知人は多い方だ
23.1%
集団で行動するのは苦手である
46.7%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
人生において、家族は非常に重要である
69.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
他人と違った存在として見られたい
27.3%
他人と違った存在として見られたい
15.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.5%
自由になる時間がもっとほしい
57.6%
自由になる時間がもっとほしい
30.8%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
現在の生活には満足している
37.5%
現在の生活には満足している
38.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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