通常画面

スマホアプリ1-2本接触

vs.

ちびまる子ちゃん

男女 比率
男性
51.9%
男性
42.4%
女性
48.1%
女性
57.6%
年代別
10代
17.8%
10代
23.0%
20代
23.9%
20代
11.4%
30代
24.1%
30代
20.1%
40代
21.0%
40代
20.1%
50代
9.1%
50代
13.6%
60代
4.1%
60代
11.8%
性年代別
男性10代
9.4%
男性10代
10.1%
男性20代
11.6%
男性20代
4.4%
男性30代
12.2%
男性30代
6.6%
男性40代
12.2%
男性40代
9.2%
男性50代
4.7%
男性50代
6.9%
男性60代
1.8%
男性60代
5.2%
女性10代
8.4%
女性10代
12.9%
女性20代
12.3%
女性20代
6.9%
女性30代
11.9%
女性30代
13.5%
女性40代
8.8%
女性40代
10.9%
女性50代
4.4%
女性50代
6.7%
女性60代
2.2%
女性60代
6.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.2
アニメ
3.4
ドラマ
1.9
ドラマ
2.7
バラエティ
1.5
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
9.3%
アニメ
61.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
65.4%
ドラマ
81.0%
バラエティ
66.8%
バラエティ
83.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
41.1%
コンシューマゲーム
24.4%
コンシューマゲーム
24.8%
アニメ
ワンピース
13.2%
ちびまる子ちゃん
100.0%
七つの大罪
13.1%
名探偵コナン
29.9%
名探偵コナン
12.5%
妖怪ウォッチ
19.3%
ちびまる子ちゃん
11.5%
ワンピース
16.1%
寄生獣 セイの格率
10.9%
まじっく快斗1412
13.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
19.2%
LINE:ディズニー ツムツム
13.9%
パズル&ドラゴンズ
15.3%
パズル&ドラゴンズ
7.8%
キャンディークラッシュ
7.1%
アナと雪の女王
4.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.1%
キャンディークラッシュ
3.9%
モンスターストライク
4.5%
LINE ポコパン
3.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
ぷよぷよテトリス
1.2%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ガンダムブレイカー2
0.5%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.5%
ぷよぷよテトリス
0.5%
グランツーリスモ6
0.5%
バトルフィールド 4
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.5%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
妖怪ウォッチ2 真打
4.5%
モンスターハンター4G
1.5%
とびだせ どうぶつの森
3.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.8%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
農場パラダイス
0.7%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
電波人間のRPG FREE!
0.4%
バッジとれ~るセンター
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
農場パラダイス
0.4%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
0.3%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.5%
ベイマックス
2.1%
ベイマックス
1.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
バンクーバーの朝日
1.2%
アオハライド
0.9%
アオハライド
1.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.3%
○○妻
15.1%
連続テレビ小説 マッサン
22.6%
相棒 season13
13.8%
○○妻
21.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
13.6%
相棒 season13
20.7%
連続テレビ小説 マッサン
13.2%
残念な夫。
18.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
24.0%
マツコの知らない世界
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.2%
マツコの知らない世界
17.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.6%
踊る!さんま御殿!!
16.1%
踊る!さんま御殿!!
8.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.1%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
90.7%
映画1-2本接触
9.2%
映画1-2本接触
8.8%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ1-2本接触
58.6%
アニメ3-5本接触
15.2%
アニメ3-5本接触
27.8%
アニメ6本以上接触
16.9%
アニメ6本以上接触
13.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.6%
ドラマ未接触
19.0%
ドラマ1-2本接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
41.9%
ドラマ3-5本接触
17.2%
ドラマ3-5本接触
25.6%
ドラマ6本以上接触
8.9%
ドラマ6本以上接触
13.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ未接触
16.5%
バラエティ1-2本接触
45.2%
バラエティ1-2本接触
47.0%
バラエティ3-5本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
32.0%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
4.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
58.9%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
75.6%
家庭用ゲーム未接触
75.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.3%
リラックス・やすらぎ
74.6%
好奇心を満たす
38.0%
好奇心を満たす
35.1%
健康維持・体力増進
16.6%
健康維持・体力増進
18.8%
知識や教養を高める
18.1%
知識や教養を高める
17.5%
友人、仲間との交流
36.1%
友人、仲間との交流
35.8%
家族との交流
29.9%
家族との交流
40.9%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
9.9%
社会や人の役にたつ
3.2%
社会や人の役にたつ
4.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
9.5%
自然にふれる
19.1%
自然にふれる
25.7%
新しい発見
17.9%
新しい発見
18.7%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
6.3%
スリルを味わう
6.5%
大笑いをする
23.1%
大笑いをする
24.7%
達成感
16.3%
達成感
15.7%
爽快感
22.2%
爽快感
23.2%
非日常感
19.8%
非日常感
19.1%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
26.1%
幸せな気持ちになる
37.3%
幸せな気持ちになる
36.9%
充実感をえる
29.6%
充実感をえる
29.0%
気分転換
49.2%
気分転換
47.7%
一時の現実逃避
23.9%
一時の現実逃避
17.9%
解放感
26.8%
解放感
25.2%
ストレス解消
51.0%
ストレス解消
47.3%
感動する
18.4%
感動する
19.4%
無心になる
15.0%
無心になる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.9%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
5.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
49.8%
健康には気をつけている
55.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.7%
ファッションには関心がある方だ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
43.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.2%
ふだんよくコンビニを利用する
45.0%
ふだんよくコンビニを利用する
39.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.9%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
39.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.7%
趣味の幅は広い方だ
29.7%
趣味の幅は広い方だ
27.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.6%
友人や知人は多い方だ
20.4%
友人や知人は多い方だ
25.2%
集団で行動するのは苦手である
48.2%
集団で行動するのは苦手である
40.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.8%
人生において、家族は非常に重要である
65.6%
人生において、家族は非常に重要である
69.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
他人と違った存在として見られたい
26.9%
他人と違った存在として見られたい
24.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.3%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
56.9%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
日々、ストレスを感じることが多い
50.5%
現在の生活には満足している
37.4%
現在の生活には満足している
41.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。