通常画面

スマホアプリ未接触

vs.

釣り★スタ

男女 比率
男性
53.2%
男性
73.6%
女性
46.8%
女性
26.4%
年代別
10代
16.6%
10代
4.6%
20代
12.6%
20代
3.4%
30代
15.8%
30代
14.9%
40代
16.6%
40代
41.4%
50代
17.4%
50代
24.1%
60代
21.0%
60代
11.5%
性年代別
男性10代
9.1%
男性10代
2.3%
男性20代
6.7%
男性20代
2.3%
男性30代
9.0%
男性30代
10.3%
男性40代
9.6%
男性40代
35.6%
男性50代
8.8%
男性50代
14.9%
男性60代
10.0%
男性60代
8.0%
女性10代
7.4%
女性10代
2.3%
女性20代
5.9%
女性20代
1.1%
女性30代
6.8%
女性30代
4.6%
女性40代
7.1%
女性40代
5.7%
女性50代
8.6%
女性50代
9.2%
女性60代
11.0%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.7
アニメ
2.2
ドラマ
2.0
ドラマ
2.9
バラエティ
1.6
バラエティ
2.9
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
6.0%
劇場映画
16.1%
アニメ
49.4%
アニメ
58.6%
ドラマ
66.0%
ドラマ
88.5%
バラエティ
65.7%
バラエティ
88.5%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
25.5%
コンシューマゲーム
46.0%
アニメ
名探偵コナン
12.6%
ちびまる子ちゃん
18.4%
ちびまる子ちゃん
10.7%
名探偵コナン
18.4%
七つの大罪
9.8%
ワンピース
16.1%
寄生獣 セイの格率
9.4%
寄生獣 セイの格率
10.3%
ワンピース
8.7%
七つの大罪
10.3%
アプリ・ソーシャル
0.0%
釣り★スタ
100.0%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
16.1%
0.0%
アナと雪の女王
12.6%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
10.3%
0.0%
モンスターストライク
8.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
5.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
戦国無双4
4.6%
グランツーリスモ6
0.4%
ぷよぷよテトリス
4.6%
ガンダムブレイカー2
0.4%
みんなのGOLF 6
4.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.2%
グランツーリスモ6
4.6%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.9%
マリオカートWii
8.0%
とびだせ どうぶつの森
1.6%
ぷよぷよテトリス
5.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
4.6%
モンスターハンター4G
1.2%
マリオパーティ9
4.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
4.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
ファンタシースターオンライン2
3.4%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
三國志12 対戦版
2.3%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
2.3%
バッジとれ~るセンター
0.5%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
2.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
ホビット 決戦のゆくえ
4.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
寄生獣
3.4%
バンクーバーの朝日
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
2.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.4%
シン・シティ 復讐の女神
2.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.3%
相棒 season13
32.2%
相棒 season13
17.6%
日曜劇場 流星ワゴン
28.7%
花燃ゆ
15.2%
連続テレビ小説 マッサン
26.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.3%
○○妻
12.5%
○○妻
21.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.7%
大相撲初場所
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.0%
マツコの知らない世界
12.1%
踊る!さんま御殿!!
20.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
踊る!さんま御殿!!
10.7%
マツコの知らない世界
19.5%
劇場映画クラス
映画未接触
94.0%
映画未接触
83.9%
映画1-2本接触
5.8%
映画1-2本接触
12.6%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
3.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
50.6%
アニメ未接触
41.4%
アニメ1-2本接触
24.0%
アニメ1-2本接触
35.6%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
12.6%
アニメ6本以上接触
13.9%
アニメ6本以上接触
10.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.0%
ドラマ未接触
11.5%
ドラマ1-2本接触
38.4%
ドラマ1-2本接触
41.4%
ドラマ3-5本接触
18.0%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
9.6%
ドラマ6本以上接触
13.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.3%
バラエティ未接触
11.5%
バラエティ1-2本接触
42.5%
バラエティ1-2本接触
41.4%
バラエティ3-5本接触
19.3%
バラエティ3-5本接触
36.8%
バラエティ6本以上接触
3.9%
バラエティ6本以上接触
10.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
63.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
28.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
74.5%
家庭用ゲーム未接触
54.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.9%
リラックス・やすらぎ
75.9%
好奇心を満たす
33.6%
好奇心を満たす
32.2%
健康維持・体力増進
19.8%
健康維持・体力増進
25.3%
知識や教養を高める
20.3%
知識や教養を高める
28.7%
友人、仲間との交流
27.9%
友人、仲間との交流
31.0%
家族との交流
30.0%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
9.8%
自分の技術や腕前の向上
6.9%
競争、勝負をする
4.2%
競争、勝負をする
9.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
かけや偶然性を楽しむ
9.2%
創作の楽しさ
10.4%
創作の楽しさ
9.2%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
4.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
物語の世界を楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
8.0%
自然にふれる
23.3%
自然にふれる
31.0%
新しい発見
17.1%
新しい発見
23.0%
推理を楽しむ
5.4%
推理を楽しむ
8.0%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
9.2%
大笑いをする
17.4%
大笑いをする
19.5%
達成感
14.8%
達成感
16.1%
爽快感
20.5%
爽快感
32.2%
非日常感
18.0%
非日常感
14.9%
ぜいたくな気分
18.0%
ぜいたくな気分
21.8%
幸せな気持ちになる
30.7%
幸せな気持ちになる
28.7%
充実感をえる
23.9%
充実感をえる
25.3%
気分転換
45.2%
気分転換
60.9%
一時の現実逃避
15.9%
一時の現実逃避
18.4%
解放感
22.0%
解放感
26.4%
ストレス解消
42.3%
ストレス解消
50.6%
感動する
18.2%
感動する
26.4%
無心になる
14.7%
無心になる
12.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.1%
実益や収入に結びつく
7.1%
実益や収入に結びつく
5.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.0%
健康には気をつけている
54.6%
健康には気をつけている
77.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.0%
ファッションには関心がある方だ
31.6%
ファッションには関心がある方だ
46.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
37.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.8%
ふだんよくコンビニを利用する
30.2%
ふだんよくコンビニを利用する
63.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
18.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.8%
「限定商品」というコトバに弱い
29.3%
「限定商品」というコトバに弱い
49.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.1%
趣味の幅は広い方だ
24.6%
趣味の幅は広い方だ
44.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.8%
友人や知人は多い方だ
17.8%
友人や知人は多い方だ
32.2%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.2%
人生において、家族は非常に重要である
61.7%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.0%
他人と違った存在として見られたい
19.4%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.6%
自由になる時間がもっとほしい
47.7%
自由になる時間がもっとほしい
62.1%
日々、ストレスを感じることが多い
44.0%
日々、ストレスを感じることが多い
48.3%
現在の生活には満足している
38.1%
現在の生活には満足している
42.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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