通常画面

映画6本以上接触

vs.

仮面ライダー ライダバウト!

男女 比率
男性
35.7%
男性
50.9%
女性
64.3%
女性
49.1%
年代別
10代
0.0%
10代
2.5%
20代
35.7%
20代
37.2%
30代
0.0%
30代
9.2%
40代
64.3%
40代
40.8%
50代
0.0%
50代
9.2%
60代
0.0%
60代
1.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
2.5%
男性20代
35.7%
男性20代
13.8%
男性30代
0.0%
男性30代
5.7%
男性40代
0.0%
男性40代
18.6%
男性50代
0.0%
男性50代
9.2%
男性60代
0.0%
男性60代
1.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
23.4%
女性30代
0.0%
女性30代
3.5%
女性40代
64.3%
女性40代
22.2%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
6
劇場映画
0.3
アニメ
3.2
アニメ
2.9
ドラマ
1.8
ドラマ
2.1
バラエティ
2.4
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
9.6
コンシューマゲーム
2.3
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
25.2%
アニメ
35.7%
アニメ
84.0%
ドラマ
35.7%
ドラマ
77.4%
バラエティ
100.0%
バラエティ
80.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
35.7%
コンシューマゲーム
31.9%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
35.7%
仮面ライダードライブ
41.6%
アルドノア・ゼロ
35.7%
妖怪ウォッチ
30.4%
仮面ライダードライブ
35.7%
七つの大罪
18.7%
寄生獣 セイの格率
35.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
18.0%
銃皇無尽のファフニール
35.7%
ワンピース
14.6%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
100.0%
仮面ライダー ライダバウト!
100.0%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
35.7%
パズル&ドラゴンズ
17.5%
ガンダムエリアウォーズ
35.7%
モンスターストライク
13.1%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
35.7%
ガンダムエリアウォーズ
7.1%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
35.7%
釣り★スタ
6.7%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
35.7%
ガンダムブレイカー
8.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
35.7%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
7.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
35.7%
ガンダムブレイカー2
7.2%
シャドウ・オブ・モルドール
35.7%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
5.1%
Destiny(デスティニー)
35.7%
バトルフィールド 4
5.0%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
35.7%
妖怪ウォッチ
6.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
35.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
6.2%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
35.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.0%
マリオカートWii
35.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.5%
Wii Party U
35.7%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
5.1%
ダウンロード専用
Warframe
35.7%
ファンタシースターオンライン2
9.1%
三國志12 対戦版
35.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
35.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
7.5%
Toybox Turbos
35.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.1%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
35.7%
鉄拳 レボリューション
4.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
64.3%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
7.9%
シン・シティ 復讐の女神
64.3%
アオハライド
5.0%
ベイマックス
64.3%
ゴーン・ガール
4.0%
アオハライド
35.7%
ホビット 決戦のゆくえ
4.0%
アゲイン 28年目の甲子園
35.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.6%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
35.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.0%
火曜ドラマ まっしろ
35.7%
相棒 season13
20.8%
銭の戦争
35.7%
日曜劇場 流星ワゴン
17.6%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
35.7%
連続テレビ小説 マッサン
15.6%
問題のあるレストラン
35.7%
花燃ゆ
14.6%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
64.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
41.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
35.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
38.5%
火曜サプライズ
35.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.2%
林修の今でしょ!講座
35.7%
マツコの知らない世界
14.0%
マツコの知らない世界
35.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
11.7%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
74.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
25.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
100.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.3%
アニメ未接触
16.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
47.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
24.0%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
12.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ未接触
22.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
45.0%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
27.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
19.5%
バラエティ1-2本接触
64.3%
バラエティ1-2本接触
45.6%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
23.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
11.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
64.3%
スマホアプリ1-2本接触
73.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.7%
スマホアプリ6本以上接触
35.7%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム未接触
68.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
66.6%
好奇心を満たす
64.3%
好奇心を満たす
39.6%
0.0%
健康維持・体力増進
13.8%
知識や教養を高める
35.7%
知識や教養を高める
11.1%
友人、仲間との交流
64.3%
友人、仲間との交流
32.9%
家族との交流
100.0%
家族との交流
37.6%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
競争、勝負をする
35.7%
競争、勝負をする
9.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.1%
創作の楽しさ
35.7%
創作の楽しさ
11.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
64.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
64.3%
物語の世界を楽しむ
26.1%
0.0%
自然にふれる
15.0%
新しい発見
64.3%
新しい発見
30.8%
0.0%
推理を楽しむ
9.1%
0.0%
スリルを味わう
13.1%
0.0%
大笑いをする
26.2%
0.0%
達成感
3.5%
爽快感
35.7%
爽快感
27.8%
0.0%
非日常感
26.4%
ぜいたくな気分
35.7%
ぜいたくな気分
8.5%
幸せな気持ちになる
64.3%
幸せな気持ちになる
47.8%
充実感をえる
35.7%
充実感をえる
23.6%
気分転換
64.3%
気分転換
47.2%
0.0%
一時の現実逃避
18.4%
解放感
100.0%
解放感
18.8%
ストレス解消
64.3%
ストレス解消
52.6%
0.0%
感動する
9.1%
無心になる
64.3%
無心になる
11.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
64.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.5%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
55.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.3%
ファッションには関心がある方だ
64.3%
ファッションには関心がある方だ
59.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.4%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.9%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.2%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.2%
「限定商品」というコトバに弱い
64.3%
「限定商品」というコトバに弱い
56.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.4%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.9%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味の幅は広い方だ
50.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
39.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.9%
友人や知人は多い方だ
64.3%
友人や知人は多い方だ
40.1%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
集団で行動するのは苦手である
55.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.8%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
人生において、家族は非常に重要である
62.4%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.1%
他人と違った存在として見られたい
35.7%
他人と違った存在として見られたい
45.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
55.9%
日々、ストレスを感じることが多い
35.7%
日々、ストレスを感じることが多い
45.3%
現在の生活には満足している
64.3%
現在の生活には満足している
32.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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