通常画面

映画6本以上接触

vs.

ダービーインパクト

男女 比率
男性
35.7%
男性
87.1%
女性
64.3%
女性
12.9%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
35.7%
20代
4.9%
30代
0.0%
30代
9.3%
40代
64.3%
40代
63.9%
50代
0.0%
50代
21.9%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
35.7%
男性20代
4.9%
男性30代
0.0%
男性30代
9.3%
男性40代
0.0%
男性40代
59.4%
男性50代
0.0%
男性50代
13.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
64.3%
女性40代
4.6%
女性50代
0.0%
女性50代
8.3%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
6
劇場映画
0.1
アニメ
3.2
アニメ
1.2
ドラマ
1.8
ドラマ
1.8
バラエティ
2.4
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
9.6
コンシューマゲーム
0.4
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
10.5%
アニメ
35.7%
アニメ
68.3%
ドラマ
35.7%
ドラマ
68.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
76.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
35.7%
コンシューマゲーム
16.2%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
35.7%
ちびまる子ちゃん
21.6%
アルドノア・ゼロ
35.7%
ワンピース
19.0%
仮面ライダードライブ
35.7%
仮面ライダードライブ
15.4%
寄生獣 セイの格率
35.7%
妖怪ウォッチ
7.6%
銃皇無尽のファフニール
35.7%
まじっく快斗1412
6.4%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
100.0%
ダービーインパクト
100.0%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
35.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
29.2%
ガンダムエリアウォーズ
35.7%
パズル&ドラゴンズ
24.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
35.7%
LINE ポコパン
23.7%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
35.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
21.4%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
35.7%
FIFA 15
3.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
35.7%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
3.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
35.7%
実況パワフルプロ野球2014
3.1%
シャドウ・オブ・モルドール
35.7%
ぷよぷよテトリス
3.1%
Destiny(デスティニー)
35.7%
グランツーリスモ6
3.1%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
35.7%
ダービースタリオンGOLD
6.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
35.7%
マリオカート8
3.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
35.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.1%
マリオカートWii
35.7%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
2.8%
Wii Party U
35.7%
0.0%
ダウンロード専用
Warframe
35.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.1%
三國志12 対戦版
35.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.1%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
35.7%
0.0%
Toybox Turbos
35.7%
0.0%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
35.7%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
64.3%
海月姫
5.9%
シン・シティ 復讐の女神
64.3%
シン・シティ 復讐の女神
4.6%
ベイマックス
64.3%
劇場版アイカツ!
3.1%
アオハライド
35.7%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
35.7%
0.0%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
35.7%
○○妻
27.3%
火曜ドラマ まっしろ
35.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.2%
銭の戦争
35.7%
銭の戦争
24.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
35.7%
相棒 season13
23.5%
問題のあるレストラン
35.7%
問題のあるレストラン
19.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
64.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
30.9%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
35.7%
大相撲初場所
25.9%
火曜サプライズ
35.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.9%
林修の今でしょ!講座
35.7%
マツコの知らない世界
17.0%
マツコの知らない世界
35.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.6%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
89.5%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
10.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
100.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.3%
アニメ未接触
31.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
58.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
5.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ未接触
31.1%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.1%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
30.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
23.7%
バラエティ1-2本接触
64.3%
バラエティ1-2本接触
52.9%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
64.3%
スマホアプリ1-2本接触
57.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
24.5%
スマホアプリ6本以上接触
35.7%
スマホアプリ6本以上接触
18.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム未接触
83.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
84.4%
好奇心を満たす
64.3%
好奇心を満たす
40.2%
0.0%
健康維持・体力増進
15.0%
知識や教養を高める
35.7%
知識や教養を高める
5.9%
友人、仲間との交流
64.3%
友人、仲間との交流
25.2%
家族との交流
100.0%
家族との交流
26.2%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
2.8%
競争、勝負をする
35.7%
競争、勝負をする
17.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
29.2%
創作の楽しさ
35.7%
創作の楽しさ
15.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
64.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.6%
物語の世界を楽しむ
64.3%
0.0%
0.0%
自然にふれる
29.0%
新しい発見
64.3%
新しい発見
2.8%
0.0%
推理を楽しむ
3.1%
0.0%
スリルを味わう
15.4%
0.0%
大笑いをする
36.8%
0.0%
達成感
18.5%
爽快感
35.7%
爽快感
25.9%
0.0%
非日常感
21.3%
ぜいたくな気分
35.7%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
64.3%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
35.7%
充実感をえる
24.5%
気分転換
64.3%
気分転換
58.0%
0.0%
一時の現実逃避
21.6%
解放感
100.0%
解放感
18.5%
ストレス解消
64.3%
ストレス解消
40.1%
0.0%
感動する
36.8%
無心になる
64.3%
無心になる
6.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
64.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
18.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
38.6%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.0%
ファッションには関心がある方だ
64.3%
ファッションには関心がある方だ
28.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
22.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.2%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.2%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.3%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.1%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.9%
「限定商品」というコトバに弱い
64.3%
「限定商品」というコトバに弱い
19.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.9%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
86.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.8%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味の幅は広い方だ
48.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
94.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.0%
友人や知人は多い方だ
64.3%
友人や知人は多い方だ
25.6%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
集団で行動するのは苦手である
88.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.5%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
人生において、家族は非常に重要である
67.9%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
34.9%
他人と違った存在として見られたい
35.7%
他人と違った存在として見られたい
28.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
56.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.6%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
59.6%
日々、ストレスを感じることが多い
35.7%
日々、ストレスを感じることが多い
61.6%
現在の生活には満足している
64.3%
現在の生活には満足している
30.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


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