通常画面

映画6本以上接触

vs.

牧場物語 つながる新天地

男女 比率
男性
35.7%
男性
29.0%
女性
64.3%
女性
71.0%
年代別
10代
0.0%
10代
16.7%
20代
35.7%
20代
15.7%
30代
0.0%
30代
49.1%
40代
64.3%
40代
18.5%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
8.6%
男性20代
35.7%
男性20代
9.2%
男性30代
0.0%
男性30代
5.8%
男性40代
0.0%
男性40代
5.4%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
8.1%
女性20代
0.0%
女性20代
6.5%
女性30代
0.0%
女性30代
43.3%
女性40代
64.3%
女性40代
13.1%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
6
劇場映画
0.2
アニメ
3.2
アニメ
2.9
ドラマ
1.8
ドラマ
2.2
バラエティ
2.4
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
9.6
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
21.9%
アニメ
35.7%
アニメ
73.9%
ドラマ
35.7%
ドラマ
66.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
75.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
37.8%
コンシューマゲーム
35.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
35.7%
まじっく快斗1412
31.5%
アルドノア・ゼロ
35.7%
七つの大罪
24.7%
仮面ライダードライブ
35.7%
名探偵コナン
19.8%
寄生獣 セイの格率
35.7%
妖怪ウォッチ
19.4%
銃皇無尽のファフニール
35.7%
神様はじめました◎
16.2%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
100.0%
キャンディークラッシュ
11.7%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
35.7%
サウザンドメモリーズ
11.7%
ガンダムエリアウォーズ
35.7%
消滅都市
11.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
35.7%
白猫プロジェクト
11.7%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
35.7%
なめこのおさんぽ
11.7%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
35.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
11.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
35.7%
Destiny(デスティニー)
11.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
35.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.2%
シャドウ・オブ・モルドール
35.7%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
5.8%
Destiny(デスティニー)
35.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
3.2%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
35.7%
牧場物語 つながる新天地
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
35.7%
とびだせ どうぶつの森
34.2%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
35.7%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
17.5%
マリオカートWii
35.7%
トモダチコレクション 新生活
14.4%
Wii Party U
35.7%
ぷよぷよテトリス
11.7%
ダウンロード専用
Warframe
35.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.2%
三國志12 対戦版
35.7%
パワプロスタジアム
5.8%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
35.7%
とうぞくと1000びきのポケモン
4.4%
Toybox Turbos
35.7%
バッジとれ~るセンター
4.4%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
35.7%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
64.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.7%
シン・シティ 復讐の女神
64.3%
ベイマックス
5.8%
ベイマックス
64.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.4%
アオハライド
35.7%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
35.7%
0.0%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
35.7%
残念な夫。
39.4%
火曜ドラマ まっしろ
35.7%
銭の戦争
27.7%
銭の戦争
35.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.7%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
35.7%
相棒 season13
25.3%
問題のあるレストラン
35.7%
連続テレビ小説 マッサン
21.9%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
64.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
35.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
21.2%
火曜サプライズ
35.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.8%
林修の今でしょ!講座
35.7%
マツコの知らない世界
14.5%
マツコの知らない世界
35.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
78.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
21.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
100.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.3%
アニメ未接触
26.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
33.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
20.6%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
19.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ未接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
33.7%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
16.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
16.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
24.6%
バラエティ1-2本接触
64.3%
バラエティ1-2本接触
55.1%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
6.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
13.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
62.2%
スマホアプリ1-2本接触
64.3%
スマホアプリ1-2本接触
14.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
23.4%
スマホアプリ6本以上接触
35.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
70.1%
好奇心を満たす
64.3%
好奇心を満たす
54.9%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
35.7%
知識や教養を高める
9.2%
友人、仲間との交流
64.3%
友人、仲間との交流
49.0%
家族との交流
100.0%
家族との交流
36.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
12.4%
競争、勝負をする
35.7%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
35.7%
創作の楽しさ
26.4%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
64.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.8%
物語の世界を楽しむ
64.3%
物語の世界を楽しむ
40.8%
0.0%
自然にふれる
27.4%
新しい発見
64.3%
新しい発見
24.1%
0.0%
推理を楽しむ
20.9%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
28.4%
0.0%
達成感
28.1%
爽快感
35.7%
爽快感
37.0%
0.0%
非日常感
35.0%
ぜいたくな気分
35.7%
ぜいたくな気分
21.3%
幸せな気持ちになる
64.3%
幸せな気持ちになる
38.9%
充実感をえる
35.7%
充実感をえる
43.0%
気分転換
64.3%
気分転換
58.1%
0.0%
一時の現実逃避
35.1%
解放感
100.0%
解放感
39.2%
ストレス解消
64.3%
ストレス解消
71.1%
0.0%
感動する
36.6%
無心になる
64.3%
無心になる
25.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
64.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
12.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.2%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
33.3%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
ファッションには関心がある方だ
64.3%
ファッションには関心がある方だ
49.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.0%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
43.8%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.2%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.3%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.5%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.8%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.9%
「限定商品」というコトバに弱い
64.3%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.4%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.4%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.7%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.0%
友人や知人は多い方だ
64.3%
友人や知人は多い方だ
8.1%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
集団で行動するのは苦手である
53.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
人生において、家族は非常に重要である
90.1%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
35.7%
他人と違った存在として見られたい
4.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.4%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
70.2%
日々、ストレスを感じることが多い
35.7%
日々、ストレスを感じることが多い
63.7%
現在の生活には満足している
64.3%
現在の生活には満足している
42.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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