通常画面

映画6本以上接触

vs.

モンスターハンター4G

男女 比率
男性
35.7%
男性
68.2%
女性
64.3%
女性
31.8%
年代別
10代
0.0%
10代
31.2%
20代
35.7%
20代
32.4%
30代
0.0%
30代
22.0%
40代
64.3%
40代
12.5%
50代
0.0%
50代
1.2%
60代
0.0%
60代
0.7%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
26.6%
男性20代
35.7%
男性20代
18.0%
男性30代
0.0%
男性30代
12.2%
男性40代
0.0%
男性40代
9.6%
男性50代
0.0%
男性50代
1.1%
男性60代
0.0%
男性60代
0.7%
女性10代
0.0%
女性10代
4.6%
女性20代
0.0%
女性20代
14.4%
女性30代
0.0%
女性30代
9.8%
女性40代
64.3%
女性40代
3.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.1%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
6
劇場映画
0.2
アニメ
3.2
アニメ
4.4
ドラマ
1.8
ドラマ
1.8
バラエティ
2.4
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
9.6
コンシューマゲーム
2.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
15.0%
アニメ
35.7%
アニメ
75.7%
ドラマ
35.7%
ドラマ
65.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
66.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
55.0%
コンシューマゲーム
35.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
35.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.3%
アルドノア・ゼロ
35.7%
七つの大罪
20.4%
仮面ライダードライブ
35.7%
暗殺教室
20.3%
寄生獣 セイの格率
35.7%
寄生獣 セイの格率
17.8%
銃皇無尽のファフニール
35.7%
ワンピース
17.5%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
100.0%
パズル&ドラゴンズ
19.7%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
35.7%
モンスターストライク
10.7%
ガンダムエリアウォーズ
35.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
35.7%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
5.8%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
35.7%
白猫プロジェクト
5.6%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
35.7%
ガンダムブレイカー2
3.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
35.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
35.7%
戦国無双4
2.1%
シャドウ・オブ・モルドール
35.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.9%
Destiny(デスティニー)
35.7%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
1.9%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
35.7%
モンスターハンター4G
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
35.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.9%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
35.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.6%
マリオカートWii
35.7%
妖怪ウォッチ2 真打
5.3%
Wii Party U
35.7%
マリオカート8
4.1%
ダウンロード専用
Warframe
35.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.9%
三國志12 対戦版
35.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
35.7%
モンスターハンター フロンティアGG
2.9%
Toybox Turbos
35.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.4%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
35.7%
鬼斬
2.4%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
64.3%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.4%
シン・シティ 復讐の女神
64.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.4%
ベイマックス
64.3%
ホビット 決戦のゆくえ
1.6%
アオハライド
35.7%
ベイマックス
1.6%
アゲイン 28年目の甲子園
35.7%
寄生獣
1.5%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
35.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.9%
火曜ドラマ まっしろ
35.7%
銭の戦争
16.2%
銭の戦争
35.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.7%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
35.7%
相棒 season13
14.6%
問題のあるレストラン
35.7%
○○妻
11.3%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
64.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
35.7%
マツコの知らない世界
15.7%
火曜サプライズ
35.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.2%
林修の今でしょ!講座
35.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.0%
マツコの知らない世界
35.7%
踊る!さんま御殿!!
6.6%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
85.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
13.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
100.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.3%
アニメ未接触
24.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
28.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
24.3%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
22.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ未接触
34.7%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
47.3%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
10.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
33.5%
バラエティ1-2本接触
64.3%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
22.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
1.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
45.0%
スマホアプリ1-2本接触
64.3%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
12.2%
スマホアプリ6本以上接触
35.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
71.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
73.5%
好奇心を満たす
64.3%
好奇心を満たす
40.1%
0.0%
健康維持・体力増進
19.3%
知識や教養を高める
35.7%
知識や教養を高める
14.4%
友人、仲間との交流
64.3%
友人、仲間との交流
38.0%
家族との交流
100.0%
家族との交流
30.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
14.7%
競争、勝負をする
35.7%
競争、勝負をする
9.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
創作の楽しさ
35.7%
創作の楽しさ
15.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
64.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.6%
物語の世界を楽しむ
64.3%
物語の世界を楽しむ
15.9%
0.0%
自然にふれる
15.9%
新しい発見
64.3%
新しい発見
25.2%
0.0%
推理を楽しむ
9.4%
0.0%
スリルを味わう
12.4%
0.0%
大笑いをする
22.8%
0.0%
達成感
22.3%
爽快感
35.7%
爽快感
22.7%
0.0%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
35.7%
ぜいたくな気分
21.3%
幸せな気持ちになる
64.3%
幸せな気持ちになる
35.5%
充実感をえる
35.7%
充実感をえる
29.1%
気分転換
64.3%
気分転換
45.2%
0.0%
一時の現実逃避
23.9%
解放感
100.0%
解放感
24.4%
ストレス解消
64.3%
ストレス解消
48.5%
0.0%
感動する
17.4%
無心になる
64.3%
無心になる
12.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
64.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
41.8%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.7%
ファッションには関心がある方だ
64.3%
ファッションには関心がある方だ
28.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.5%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
56.6%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.2%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.1%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.1%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.4%
「限定商品」というコトバに弱い
64.3%
「限定商品」というコトバに弱い
39.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.5%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.2%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.7%
友人や知人は多い方だ
64.3%
友人や知人は多い方だ
25.1%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
集団で行動するのは苦手である
51.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.0%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.0%
他人と違った存在として見られたい
35.7%
他人と違った存在として見られたい
29.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.1%
日々、ストレスを感じることが多い
35.7%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
現在の生活には満足している
64.3%
現在の生活には満足している
39.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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