通常画面

映画6本以上接触

vs.

ポケットモンスター X・Y

男女 比率
男性
35.7%
男性
55.4%
女性
64.3%
女性
44.6%
年代別
10代
0.0%
10代
42.1%
20代
35.7%
20代
37.8%
30代
0.0%
30代
6.8%
40代
64.3%
40代
11.8%
50代
0.0%
50代
0.3%
60代
0.0%
60代
1.2%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
26.6%
男性20代
35.7%
男性20代
20.2%
男性30代
0.0%
男性30代
2.6%
男性40代
0.0%
男性40代
4.5%
男性50代
0.0%
男性50代
0.3%
男性60代
0.0%
男性60代
1.2%
女性10代
0.0%
女性10代
15.5%
女性20代
0.0%
女性20代
17.7%
女性30代
0.0%
女性30代
4.2%
女性40代
64.3%
女性40代
7.2%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
6
劇場映画
0.1
アニメ
3.2
アニメ
4.4
ドラマ
1.8
ドラマ
1.4
バラエティ
2.4
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
9.6
コンシューマゲーム
3.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
6.6%
アニメ
35.7%
アニメ
86.4%
ドラマ
35.7%
ドラマ
54.6%
バラエティ
100.0%
バラエティ
61.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
35.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
35.7%
ポケットモンスター XY
34.0%
アルドノア・ゼロ
35.7%
名探偵コナン
28.8%
仮面ライダードライブ
35.7%
ちびまる子ちゃん
28.4%
寄生獣 セイの格率
35.7%
ワンピース
26.3%
銃皇無尽のファフニール
35.7%
妖怪ウォッチ
24.9%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
100.0%
パズル&ドラゴンズ
14.7%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
35.7%
LINE:ディズニー ツムツム
10.1%
ガンダムエリアウォーズ
35.7%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
4.8%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
35.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.4%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
35.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
4.4%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
35.7%
戦国BASARA4
3.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
35.7%
ガンダムブレイカー2
2.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
35.7%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
2.5%
シャドウ・オブ・モルドール
35.7%
ファンタシースター ノヴァ
1.3%
Destiny(デスティニー)
35.7%
ぷよぷよテトリス
1.1%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
35.7%
ポケットモンスター X・Y
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
35.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
44.6%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
35.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
19.5%
マリオカートWii
35.7%
とびだせ どうぶつの森
15.6%
Wii Party U
35.7%
モンスターハンター4G
6.5%
ダウンロード専用
Warframe
35.7%
ポケモンバンク
7.9%
三國志12 対戦版
35.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
35.7%
バッジとれ~るセンター
2.7%
Toybox Turbos
35.7%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
2.2%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
35.7%
電波人間のRPG FREE!
1.9%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
64.3%
ベイマックス
3.0%
シン・シティ 復讐の女神
64.3%
劇場版アイカツ!
1.6%
ベイマックス
64.3%
バンクーバーの朝日
1.2%
アオハライド
35.7%
アゲイン 28年目の甲子園
0.6%
アゲイン 28年目の甲子園
35.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
35.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.0%
火曜ドラマ まっしろ
35.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.5%
銭の戦争
35.7%
相棒 season13
13.1%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
35.7%
火曜ドラマ まっしろ
9.8%
問題のあるレストラン
35.7%
残念な夫。
9.7%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
64.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
35.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.1%
火曜サプライズ
35.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.5%
林修の今でしょ!講座
35.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
11.0%
マツコの知らない世界
35.7%
林修の今でしょ!講座
11.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
93.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
6.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
100.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.3%
アニメ未接触
13.6%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
29.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
32.5%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
24.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ未接触
45.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
38.1%
バラエティ1-2本接触
64.3%
バラエティ1-2本接触
42.0%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
17.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
64.3%
スマホアプリ1-2本接触
42.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.4%
スマホアプリ6本以上接触
35.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
65.7%
好奇心を満たす
64.3%
好奇心を満たす
30.8%
0.0%
健康維持・体力増進
8.0%
知識や教養を高める
35.7%
知識や教養を高める
13.6%
友人、仲間との交流
64.3%
友人、仲間との交流
25.1%
家族との交流
100.0%
家族との交流
32.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
8.6%
競争、勝負をする
35.7%
競争、勝負をする
7.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.3%
創作の楽しさ
35.7%
創作の楽しさ
9.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
64.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
64.3%
物語の世界を楽しむ
10.8%
0.0%
自然にふれる
17.3%
新しい発見
64.3%
新しい発見
22.9%
0.0%
推理を楽しむ
2.6%
0.0%
スリルを味わう
5.4%
0.0%
大笑いをする
19.9%
0.0%
達成感
16.2%
爽快感
35.7%
爽快感
21.8%
0.0%
非日常感
22.9%
ぜいたくな気分
35.7%
ぜいたくな気分
17.3%
幸せな気持ちになる
64.3%
幸せな気持ちになる
24.3%
充実感をえる
35.7%
充実感をえる
20.6%
気分転換
64.3%
気分転換
40.1%
0.0%
一時の現実逃避
23.7%
解放感
100.0%
解放感
23.7%
ストレス解消
64.3%
ストレス解消
44.8%
0.0%
感動する
10.4%
無心になる
64.3%
無心になる
8.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
64.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
1.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.7%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
46.9%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.0%
ファッションには関心がある方だ
64.3%
ファッションには関心がある方だ
34.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.0%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
45.4%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.1%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.5%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.5%
「限定商品」というコトバに弱い
64.3%
「限定商品」というコトバに弱い
49.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.6%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.9%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味の幅は広い方だ
28.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
47.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.3%
友人や知人は多い方だ
64.3%
友人や知人は多い方だ
25.4%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
集団で行動するのは苦手である
42.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.9%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
人生において、家族は非常に重要である
69.8%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.7%
他人と違った存在として見られたい
35.7%
他人と違った存在として見られたい
31.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.3%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
35.7%
日々、ストレスを感じることが多い
55.0%
現在の生活には満足している
64.3%
現在の生活には満足している
44.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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