通常画面

映画3-5本接触

vs.

ホビット 決戦のゆくえ

男女 比率
男性
54.8%
男性
50.9%
女性
45.2%
女性
49.1%
年代別
10代
4.8%
10代
5.3%
20代
11.9%
20代
14.0%
30代
19.0%
30代
17.5%
40代
21.4%
40代
22.8%
50代
33.3%
50代
14.0%
60代
9.5%
60代
26.3%
性年代別
男性10代
2.4%
男性10代
0.0%
男性20代
7.1%
男性20代
5.3%
男性30代
9.5%
男性30代
14.0%
男性40代
16.7%
男性40代
12.3%
男性50代
16.7%
男性50代
7.0%
男性60代
2.4%
男性60代
12.3%
女性10代
2.4%
女性10代
5.3%
女性20代
4.8%
女性20代
8.8%
女性30代
9.5%
女性30代
3.5%
女性40代
4.8%
女性40代
10.5%
女性50代
16.7%
女性50代
7.0%
女性60代
7.1%
女性60代
14.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
3.5
劇場映画
1.5
アニメ
4.6
アニメ
3.6
ドラマ
3.6
ドラマ
2.7
バラエティ
3.3
バラエティ
2.9
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
4.8
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
66.7%
アニメ
56.1%
ドラマ
90.5%
ドラマ
86.0%
バラエティ
88.1%
バラエティ
84.2%
アプリ・ソーシャル
52.4%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
50.0%
コンシューマゲーム
49.1%
アニメ
ちびまる子ちゃん
21.4%
名探偵コナン
15.8%
黒子のバスケ
19.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
14.0%
アルドノア・ゼロ
16.7%
ちびまる子ちゃん
14.0%
暗殺教室
16.7%
ワンピース
14.0%
仮面ライダードライブ
16.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.3%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
16.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
11.9%
釣り★スタ
7.0%
ガールフレンド(仮)
9.5%
パズル&ドラゴンズ
7.0%
白猫プロジェクト
9.5%
モンスターストライク
7.0%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
7.1%
チェインクロニクル
5.3%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
9.5%
ガンダムブレイカー2
3.5%
サイコブレイク
9.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.5%
Destiny(デスティニー)
9.5%
龍が如く 維新!
3.5%
テラリア
9.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.1%
グランツーリスモ6
3.5%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
9.5%
モンスターハンター4G
5.3%
ぷよぷよテトリス
9.5%
ワンピース 超グランドバトル! X
5.3%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
7.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
3.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~
7.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
3.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
4.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
3.5%
ダウンロード専用
スチームワールド ディグ
9.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.8%
鬼斬
7.1%
ファンタシースターオンライン2
3.5%
OlliOlli
7.1%
FEZ
3.5%
拡散性ミリオンアーサー
7.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.5%
電波人間のRPG FREE!
7.1%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
1.8%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
33.3%
ホビット 決戦のゆくえ
100.0%
シン・シティ 復讐の女神
31.0%
アゲイン 28年目の甲子園
5.3%
寄生獣
21.4%
ゴーン・ガール
5.3%
スパイ・レジェンド
21.4%
シン・シティ 復讐の女神
5.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
21.4%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
5.3%
ドラマ(旧)
○○妻
31.0%
連続テレビ小説 マッサン
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
31.0%
相棒 season13
26.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
28.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.3%
相棒 season13
26.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.6%
踊る!さんま御殿!!
28.6%
マツコの知らない世界
22.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
26.2%
大相撲初場所
22.8%
マツコの知らない世界
23.8%
踊る!さんま御殿!!
19.3%
大相撲初場所
21.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
87.7%
映画3-5本接触
100.0%
映画3-5本接触
12.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
33.3%
アニメ未接触
43.9%
アニメ1-2本接触
9.5%
アニメ1-2本接触
21.1%
アニメ3-5本接触
35.7%
アニメ3-5本接触
15.8%
アニメ6本以上接触
21.4%
アニメ6本以上接触
19.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
9.5%
ドラマ未接触
14.0%
ドラマ1-2本接触
31.0%
ドラマ1-2本接触
45.6%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
28.1%
ドラマ6本以上接触
23.8%
ドラマ6本以上接触
12.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
11.9%
バラエティ未接触
15.8%
バラエティ1-2本接触
19.0%
バラエティ1-2本接触
35.1%
バラエティ3-5本接触
57.1%
バラエティ3-5本接触
43.9%
バラエティ6本以上接触
11.9%
バラエティ6本以上接触
5.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.6%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
11.9%
スマホアプリ1-2本接触
19.3%
スマホアプリ3-5本接触
21.4%
スマホアプリ3-5本接触
8.8%
スマホアプリ6本以上接触
19.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
50.0%
家庭用ゲーム未接触
50.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
42.9%
好奇心を満たす
52.6%
健康維持・体力増進
33.3%
健康維持・体力増進
26.3%
知識や教養を高める
47.6%
知識や教養を高める
29.8%
友人、仲間との交流
38.1%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
40.5%
家族との交流
35.1%
自分の技術や腕前の向上
21.4%
自分の技術や腕前の向上
12.3%
競争、勝負をする
7.1%
競争、勝負をする
8.8%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
創作の楽しさ
28.6%
創作の楽しさ
21.1%
社会や人の役にたつ
19.0%
社会や人の役にたつ
8.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
43.9%
物語の世界を楽しむ
23.8%
物語の世界を楽しむ
31.6%
自然にふれる
28.6%
自然にふれる
31.6%
新しい発見
33.3%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
14.3%
推理を楽しむ
17.5%
スリルを味わう
7.1%
スリルを味わう
15.8%
大笑いをする
28.6%
大笑いをする
24.6%
達成感
21.4%
達成感
24.6%
爽快感
38.1%
爽快感
36.8%
非日常感
26.2%
非日常感
29.8%
ぜいたくな気分
33.3%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
40.5%
幸せな気持ちになる
38.6%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
38.6%
気分転換
59.5%
気分転換
57.9%
一時の現実逃避
21.4%
一時の現実逃避
22.8%
解放感
40.5%
解放感
42.1%
ストレス解消
40.5%
ストレス解消
45.6%
感動する
38.1%
感動する
40.4%
無心になる
28.6%
無心になる
22.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.3%
実益や収入に結びつく
4.8%
実益や収入に結びつく
10.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.4%
健康には気をつけている
64.3%
健康には気をつけている
82.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.9%
ファッションには関心がある方だ
61.9%
ファッションには関心がある方だ
50.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.1%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
40.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.4%
「限定商品」というコトバに弱い
54.8%
「限定商品」というコトバに弱い
45.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.2%
趣味の幅は広い方だ
52.4%
趣味の幅は広い方だ
52.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.2%
友人や知人は多い方だ
52.4%
友人や知人は多い方だ
38.6%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
50.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.4%
人生において、家族は非常に重要である
52.4%
人生において、家族は非常に重要である
61.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
35.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.6%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
他人と違った存在として見られたい
36.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.4%
自由になる時間がもっとほしい
59.5%
自由になる時間がもっとほしい
63.2%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
日々、ストレスを感じることが多い
56.1%
現在の生活には満足している
38.1%
現在の生活には満足している
57.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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