通常画面

映画1-2本接触

vs.

LINE レンジャー

男女 比率
男性
55.0%
男性
71.1%
女性
45.0%
女性
28.9%
年代別
10代
17.2%
10代
17.8%
20代
18.8%
20代
15.6%
30代
18.9%
30代
28.9%
40代
16.0%
40代
31.1%
50代
14.8%
50代
4.4%
60代
14.2%
60代
2.2%
性年代別
男性10代
9.1%
男性10代
8.9%
男性20代
8.6%
男性20代
11.1%
男性30代
12.7%
男性30代
24.4%
男性40代
9.7%
男性40代
22.2%
男性50代
7.8%
男性50代
2.2%
男性60代
7.1%
男性60代
2.2%
女性10代
8.1%
女性10代
8.9%
女性20代
10.3%
女性20代
4.4%
女性30代
6.2%
女性30代
4.4%
女性40代
6.2%
女性40代
8.9%
女性50代
7.0%
女性50代
2.2%
女性60代
7.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.0
アニメ
4.0
アニメ
2.0
ドラマ
2.5
ドラマ
2.6
バラエティ
2.0
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
4.4%
アニメ
68.7%
アニメ
62.2%
ドラマ
80.7%
ドラマ
73.3%
バラエティ
77.4%
バラエティ
80.0%
アプリ・ソーシャル
43.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
47.5%
コンシューマゲーム
26.7%
アニメ
名探偵コナン
16.2%
名探偵コナン
24.4%
ちびまる子ちゃん
14.8%
ワンピース
24.4%
七つの大罪
13.4%
ちびまる子ちゃん
15.6%
暗殺教室
13.3%
妖怪ウォッチ
15.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.2%
まじっく快斗1412
13.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.1%
LINE レンジャー
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.7%
LINE:ディズニー ツムツム
26.7%
アナと雪の女王
5.2%
LINE ポコポコ
24.4%
キャンディークラッシュ
4.8%
LINE ポコパン
22.2%
モンスターストライク
3.7%
LINE バブル
17.8%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.9%
グランド・セフト・オートⅤ
2.2%
グランド・セフト・オートⅤ
1.9%
バイオハザード HDリマスター
2.2%
実況パワフルプロ野球2014
1.9%
龍が如く 維新!
2.2%
ウイニングポスト8
1.8%
グランツーリスモ6
2.2%
グランツーリスモ6
1.8%
0.0%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
4.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.4%
妖怪ウォッチ2 真打
4.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.2%
モンスターハンター4G
3.0%
ぷよぷよテトリス
2.2%
マリオカートWii
2.5%
Wii Sports Resort
2.2%
とびだせ どうぶつの森
2.4%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
2.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.6%
モンスターハンター フロンティアGG
2.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.2%
鬼斬
1.8%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.6%
0.0%
農場パラダイス
1.5%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
14.7%
アオハライド
2.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.6%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.9%
0.0%
バンクーバーの朝日
6.2%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.4%
○○妻
31.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
28.9%
相棒 season13
19.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.7%
花燃ゆ
17.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.2%
銭の戦争
24.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
マツコの知らない世界
14.0%
マツコの知らない世界
17.8%
大相撲初場所
13.9%
踊る!さんま御殿!!
13.3%
踊る!さんま御殿!!
13.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
95.6%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
4.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
31.3%
アニメ未接触
37.8%
アニメ1-2本接触
31.5%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
16.5%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
20.6%
アニメ6本以上接触
8.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
19.3%
ドラマ未接触
26.7%
ドラマ1-2本接触
45.3%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
23.9%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
11.5%
ドラマ6本以上接触
13.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
22.6%
バラエティ未接触
20.0%
バラエティ1-2本接触
49.6%
バラエティ1-2本接触
53.3%
バラエティ3-5本接触
22.0%
バラエティ3-5本接触
22.2%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.1%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
32.8%
スマホアプリ1-2本接触
53.3%
スマホアプリ3-5本接触
8.8%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
2.3%
スマホアプリ6本以上接触
13.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
52.5%
家庭用ゲーム未接触
73.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
82.2%
好奇心を満たす
41.1%
好奇心を満たす
44.4%
健康維持・体力増進
23.9%
健康維持・体力増進
28.9%
知識や教養を高める
24.7%
知識や教養を高める
15.6%
友人、仲間との交流
35.1%
友人、仲間との交流
40.0%
家族との交流
31.2%
家族との交流
31.1%
自分の技術や腕前の向上
13.4%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
13.4%
創作の楽しさ
8.9%
社会や人の役にたつ
6.7%
社会や人の役にたつ
2.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
物語の世界を楽しむ
18.6%
物語の世界を楽しむ
11.1%
自然にふれる
25.6%
自然にふれる
35.6%
新しい発見
24.1%
新しい発見
24.4%
推理を楽しむ
8.1%
推理を楽しむ
8.9%
スリルを味わう
8.5%
スリルを味わう
4.4%
大笑いをする
23.2%
大笑いをする
33.3%
達成感
18.0%
達成感
20.0%
爽快感
25.5%
爽快感
31.1%
非日常感
21.8%
非日常感
22.2%
ぜいたくな気分
23.4%
ぜいたくな気分
31.1%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
42.2%
充実感をえる
30.1%
充実感をえる
28.9%
気分転換
44.9%
気分転換
51.1%
一時の現実逃避
18.7%
一時の現実逃避
17.8%
解放感
23.9%
解放感
24.4%
ストレス解消
44.1%
ストレス解消
57.8%
感動する
24.4%
感動する
31.1%
無心になる
15.1%
無心になる
13.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
実益や収入に結びつく
7.5%
実益や収入に結びつく
6.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
61.9%
健康には気をつけている
60.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.6%
ファッションには関心がある方だ
45.6%
ファッションには関心がある方だ
44.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.7%
ふだんよくコンビニを利用する
47.8%
ふだんよくコンビニを利用する
51.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.2%
「限定商品」というコトバに弱い
41.0%
「限定商品」というコトバに弱い
37.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
95.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.4%
趣味の幅は広い方だ
39.5%
趣味の幅は広い方だ
28.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
64.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.4%
友人や知人は多い方だ
30.8%
友人や知人は多い方だ
26.7%
集団で行動するのは苦手である
41.4%
集団で行動するのは苦手である
42.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.2%
人生において、家族は非常に重要である
63.9%
人生において、家族は非常に重要である
84.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.0%
他人と違った存在として見られたい
28.8%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.1%
自由になる時間がもっとほしい
56.3%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
48.1%
日々、ストレスを感じることが多い
57.8%
現在の生活には満足している
44.2%
現在の生活には満足している
48.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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