通常画面

映画1-2本接触

vs.

モンスターハンター4G

男女 比率
男性
55.0%
男性
77.6%
女性
45.0%
女性
22.4%
年代別
10代
17.2%
10代
26.4%
20代
18.8%
20代
26.9%
30代
18.9%
30代
27.4%
40代
16.0%
40代
15.9%
50代
14.8%
50代
2.5%
60代
14.2%
60代
1.0%
性年代別
男性10代
9.1%
男性10代
23.4%
男性20代
8.6%
男性20代
17.4%
男性30代
12.7%
男性30代
20.4%
男性40代
9.7%
男性40代
13.4%
男性50代
7.8%
男性50代
2.0%
男性60代
7.1%
男性60代
1.0%
女性10代
8.1%
女性10代
3.0%
女性20代
10.3%
女性20代
9.5%
女性30代
6.2%
女性30代
7.0%
女性40代
6.2%
女性40代
2.5%
女性50代
7.0%
女性50代
0.5%
女性60代
7.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.2
アニメ
4.0
アニメ
4.3
ドラマ
2.5
ドラマ
1.5
バラエティ
2.0
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
2.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
14.9%
アニメ
68.7%
アニメ
77.6%
ドラマ
80.7%
ドラマ
65.7%
バラエティ
77.4%
バラエティ
66.2%
アプリ・ソーシャル
43.9%
アプリ・ソーシャル
46.8%
コンシューマゲーム
47.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
16.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.9%
ちびまる子ちゃん
14.8%
七つの大罪
18.4%
七つの大罪
13.4%
ワンピース
17.9%
暗殺教室
13.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
16.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.2%
寄生獣 セイの格率
15.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.1%
パズル&ドラゴンズ
18.4%
LINE:ディズニー ツムツム
7.7%
モンスターストライク
9.0%
アナと雪の女王
5.2%
白猫プロジェクト
6.5%
キャンディークラッシュ
4.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.0%
モンスターストライク
3.7%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
5.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.9%
ガンダムブレイカー2
4.0%
グランド・セフト・オートⅤ
1.9%
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.9%
戦国無双4
1.5%
ウイニングポスト8
1.8%
バトルフィールド 4
1.5%
グランツーリスモ6
1.8%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
1.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
4.1%
モンスターハンター4G
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
4.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.5%
モンスターハンター4G
3.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.5%
マリオカートWii
2.5%
妖怪ウォッチ2 真打
5.5%
とびだせ どうぶつの森
2.4%
マリオカート8
3.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.0%
鬼斬
1.8%
モンスターハンター フロンティアGG
3.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.5%
農場パラダイス
1.5%
バッジとれ~るセンター
2.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
14.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.3%
シン・シティ 復讐の女神
2.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.9%
ベイマックス
2.0%
バンクーバーの朝日
6.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.9%
相棒 season13
19.2%
相棒 season13
13.9%
花燃ゆ
17.9%
銭の戦争
13.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.2%
○○妻
8.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
マツコの知らない世界
14.0%
マツコの知らない世界
13.9%
大相撲初場所
13.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.4%
踊る!さんま御殿!!
13.7%
踊る!さんま御殿!!
8.5%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
85.1%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
13.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
31.3%
アニメ未接触
22.4%
アニメ1-2本接触
31.5%
アニメ1-2本接触
30.3%
アニメ3-5本接触
16.5%
アニメ3-5本接触
24.9%
アニメ6本以上接触
20.6%
アニメ6本以上接触
22.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
19.3%
ドラマ未接触
34.3%
ドラマ1-2本接触
45.3%
ドラマ1-2本接触
50.7%
ドラマ3-5本接触
23.9%
ドラマ3-5本接触
10.4%
ドラマ6本以上接触
11.5%
ドラマ6本以上接触
4.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
22.6%
バラエティ未接触
33.8%
バラエティ1-2本接触
49.6%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ3-5本接触
22.0%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
2.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.1%
スマホアプリ未接触
53.2%
スマホアプリ1-2本接触
32.8%
スマホアプリ1-2本接触
32.3%
スマホアプリ3-5本接触
8.8%
スマホアプリ3-5本接触
11.4%
スマホアプリ6本以上接触
2.3%
スマホアプリ6本以上接触
3.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
52.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
73.1%
好奇心を満たす
41.1%
好奇心を満たす
38.3%
健康維持・体力増進
23.9%
健康維持・体力増進
18.9%
知識や教養を高める
24.7%
知識や教養を高める
14.4%
友人、仲間との交流
35.1%
友人、仲間との交流
38.8%
家族との交流
31.2%
家族との交流
30.3%
自分の技術や腕前の向上
13.4%
自分の技術や腕前の向上
14.9%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
9.5%
かけや偶然性を楽しむ
5.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
創作の楽しさ
13.4%
創作の楽しさ
11.4%
社会や人の役にたつ
6.7%
社会や人の役にたつ
4.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.4%
物語の世界を楽しむ
18.6%
物語の世界を楽しむ
16.9%
自然にふれる
25.6%
自然にふれる
16.9%
新しい発見
24.1%
新しい発見
23.9%
推理を楽しむ
8.1%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
8.5%
スリルを味わう
11.4%
大笑いをする
23.2%
大笑いをする
23.4%
達成感
18.0%
達成感
21.4%
爽快感
25.5%
爽快感
23.9%
非日常感
21.8%
非日常感
21.4%
ぜいたくな気分
23.4%
ぜいたくな気分
20.4%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
31.8%
充実感をえる
30.1%
充実感をえる
23.4%
気分転換
44.9%
気分転換
49.3%
一時の現実逃避
18.7%
一時の現実逃避
21.9%
解放感
23.9%
解放感
25.4%
ストレス解消
44.1%
ストレス解消
49.3%
感動する
24.4%
感動する
16.9%
無心になる
15.1%
無心になる
12.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.9%
実益や収入に結びつく
7.5%
実益や収入に結びつく
6.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.2%
健康には気をつけている
61.9%
健康には気をつけている
45.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.8%
ファッションには関心がある方だ
45.6%
ファッションには関心がある方だ
27.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.4%
ふだんよくコンビニを利用する
47.8%
ふだんよくコンビニを利用する
54.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.3%
「限定商品」というコトバに弱い
41.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.7%
趣味の幅は広い方だ
39.5%
趣味の幅は広い方だ
26.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.7%
友人や知人は多い方だ
30.8%
友人や知人は多い方だ
25.9%
集団で行動するのは苦手である
41.4%
集団で行動するのは苦手である
47.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.7%
人生において、家族は非常に重要である
63.9%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.9%
他人と違った存在として見られたい
28.8%
他人と違った存在として見られたい
27.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.7%
自由になる時間がもっとほしい
56.3%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
48.1%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
現在の生活には満足している
44.2%
現在の生活には満足している
38.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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